Дожить до рассвета: Обзор крови
Плюсы
- Отличная съемка, когда работает
- Поистине ужасающий
- Оружие прекрасно себя чувствует
- Хорошее разнообразие уровней
Минусы
- Врагам не хватает проблем за пределами босса
- Постоянные страхи от прыжка могут ошеломить
- Иногда съемка ненадолго перестает работать
Ненавижу до рассвета: прилив крови. Ну, я не знаю; это очень хороший шутер на рельсах в виртуальной реальности. Но это ужасно для моего бедного тикера. Это также привело к тому, что моя невеста ударила меня за то, что я выкрикивала слово на букву С в доме. Чего не мог видеть мой любящий партнер, так это того, что девушка из Кольцо кричал мне в лицо, и эта кошмарная поездка на американских горках стала одной из самых ужасных вещей, в которые я когда-либо играл.
Конечно, возможно, Rush of Blood слишком сильно опирается на дешевые страховки от прыжков, но в целом это солидное название для запуска PlayStation VR.
Видео: обзор Playstation VR
Прежде чем продолжить этот обзор, я должен отметить, что я ужасен от ужаса. Не люблю, не хочу, грудь не выдерживает. Прыжки - самые ужасные, поэтому Rush of Blood был моим криптонитом среди игр для запуска PSVR. Даже вступительный ролик ужасает. Я сижу на медленно движущейся тележке американских горок, с комнатами по обе стороны. Ужасы таятся в каждом дверном проеме, а затем что-то выскакивает из одной из них, чтобы поприветствовать меня в настоящем тематическом парке - и это меня каждый раз поражает. Я стал такой развалиной, что сейчас снимаю гарнитуру, пока не закончится видео.
Действие «До рассвета»: «Прилив крови» разворачивается в мире прошлогодней превосходной игры «До рассвета». Используя контроллеры движений или площадку DualShock 4 на PS4, вы испытаете кошмарную захватывающую поездку, в которой вам предстоит проложить себе путь к выживанию, поскольку самые разные вещи пытаются вас убить.
Связанный: Бэтмен: Аркхэм VR
Я отправился на то, что сначала показалось мне очень приятной поездкой, хотя и руководствуясь невероятно жутким карни, используя двойные гороховые стрелки, чтобы стрелять по глиняным уткам, тарелкам и другим мишеням во время поездки. Я играю с контроллерами PlayStation Move, которые позволяют мне стрелять сразу по двум отдельным объектам. Внезапно большой злодей в маске клоуна из «До рассвета» меняет траекторию повозки и ведет меня в мир «Rush of Blood», где страх начинает действовать.
Замена гороховых стрелков на пистолеты - попутно вы также будете брать револьверы, узи, дробовики и сигнальные пистолеты, стрелять из которых приятно, - теперь нас ждут ужасающие острые ощущения. Разработчик, Supermassive, использует скорость каботажного судна, чтобы запугивать и устраивать перестрелки. Иногда вы будете двигаться в стремительном темпе, а иногда полностью остановитесь. Я, конечно, предпочитал стрелять, но иногда типичные типы врагов оказывались слабыми. Хотя они могут выглядеть по-разному, за пределами большого босса каждого уровня ни один из обычных врагов не представлял особой проблемы.
Однако один уровень изменил формулу, заменив людей в масках клоунов на манекены, и это было превосходно, вернув воспоминания о поистине пугающем Condemned на Xbox 360. Им также требовалось больше пуль для подавления, что приводило к действительно интенсивным перестрелкам.
Связанный: Миры PlayStation VR
Еще одна вещь, которая омрачила опыт, - это случайные потери точности. Это не потому, что я плохой стрелок (честно!), А потому, что игра просто потеряла отслеживание контроллеров Move. Я стал твердо держать руки в тележке во время прицеливания, плотно сжав локти, вместо того, чтобы держаться подбоченясь, как Данте из Devil May Cry. Похоже, это решило проблему, хотя и не полностью. Когда вы стреляете, пуля видна, пока она движется по своей траектории, но иногда этого не происходит, и враги прямо передо мной не получают урона.
Ужасы в виртуальной реальности были горячей темой для обсуждения, и это правильно. Разработчики обязаны позаботиться о том, чтобы игроки не перегружались. «Rush of Blood», кажется, иногда этим выставляет напоказ. В некоторые моменты кажется, что страхи дешевые, без каких-либо нарастаний. Иногда тележка замедляется до остановки, свет в комнате выключается, и я слышу шум вокруг. Я больше не могу стрелять из ружья и просто жду, когда случится испуг. Напряжение не нарастает, потому что страх всегда один и тот же - вопрос в том, когда, а не в том случае.
Когда я играл в Resident Evil в виртуальной реальности, это было страшно, но не то, чтобы постоянно повторять один и тот же трюк снова и снова. Постоянное стремление Rush of Blood к низко висящим фруктам в конечном итоге расстраивает. Дошло до того, что я возмущался, что придется вернуться и закончить его, зная, что вот-вот начну страдать.
Связанный: Жемчуг дракона Xenoverse 2
Завершение игры принесло больше облегчения, чем что-либо еще. На каждом уровне есть свой уникальный босс, и, естественно, некоторые будут напугать каждого больше, чем другие. Для меня это было на полпути к Rush of Blood, когда он достиг своего пика, когда было решено включить Кольцо девушка, которая в бешеном темпе умеет прыгать, а потом останавливается прямо перед тележкой и кричит, пока ест свинец.
Вердикт
Until Dawn: Rush of Blood - хороший шутер в виртуальной реальности. Иногда страх может показаться дешевым, и тот факт, что он использует один и тот же страх снова и снова, означает, что он вам либо надоест, либо раздражает.
Смена боссов на каждом уровне - это хорошо, но этого недостаточно, чтобы замаскировать то, что основные типы врагов повторяются и не доставляют особой тренировки. Единственная проблема возникает, когда отслеживание Move Controller падает и рой врагов свободно бегает к моей тележке.
Если вы фанат ужасов и хотите получить хороший шутер для своей новой PlayStation VR, сделайте это. Однако, если вы ненавидите пугающие прыжки, держитесь подальше. Вас предупредили.