Легенда о Zelda: Skyward Sword HD Обзор
Вердикт
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - фантастический ремейк, в котором Nintendo улучшила визуальные эффекты и добавила множество улучшений качества жизни. Введение физических средств управления - лучшее дополнение, предоставляющее второстепенный вариант для тех, кто презирает средства управления движением. Skyward Sword HD с одними из лучших подземелий в серии и уникальным подходом к битвам является обязательной игрой для поклонников Zelda и владельцев Switch.
Плюсы
- Больше не требует управления движением для боя на мечах.
- Улучшенные визуальные эффекты для Switch
- Многочисленные улучшения качества жизни
- Одни из лучших подземелий в серии
Минусы
- Бой на мечах не всегда точен на 100%
- Плохое управление камерой
- Быстрое путешествие до сих пор не улучшено
Доступность
- Соединенное КоролевствоОбъявленная цена: 49,99 фунтов стерлингов
- СШАОбъявленная цена: $ 59,99
- ЕвропаОбъявленная цена: 59,99 €
- КанадаОбъявленная цена: 83,99 канадского доллара
- АвстралияОбъявленная цена: 79,95 австралийских долларов
Ключевая особенность
- Платформы:Nintendo Switch
- Новые физические элементы управления:Теперь вы можете играть в Skyward Sword без необходимости управления движением.
- Улучшенные визуальные эффекты:Новый ремастер HD предлагает значительно улучшенные визуальные эффекты /
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - это Nintendo Switch ремастер Wii классический, с Nintendo, улучшающей визуальные эффекты, добавляя многочисленные улучшения качества жизни и - большинство важнее всего - внедрение физического контроля, чтобы вам больше не приходилось шевелить рукой, как меч.
Я полностью играл в Skyward Sword HD на Nintendo Switch Lite чтобы определить, все ли в порядке с физическим управлением. Я могу подтвердить, что они работают очень хорошо, с правосторонним аналоговым джойстиком, который оказался подходящей заменой для размахивания пульта Wii.
Тем не менее, Nintendo явно была вынуждена пойти на некоторые компромиссы, поскольку борьба за управление движением вплетена в ДНК Skyward Sword. При использовании правильного аналога для имитации движения меча Линка перемещение камеры становится еще более болезненным. Кроме того, аналоговый джойстик, по-видимому, не так точен, как управление движением, что приводит к разочаровывающим моментам в пылу битвы.
Skyward Sword - одна из величайших работ в серии The Legend of Zelda? Я бы не стал спорить, но его уникальный подход к бою и несколько выдающихся подземелий с головоломками легко делают это обязательным для поклонников Zelda и одним из лучшие игры Nintendo Switch доступно в настоящее время.
- В Skyward Sword есть одна из лучших историй Zelda
- Улучшенная графика выглядит фантастически
- Катсцены и диалоги теперь можно пропускать
Skyward Sword - это история происхождения серии The Legend of Zelda, в которой рассказывается о таких персонажах, как Master Sword, Triforce и даже Link и Zelda.
У нее очень медленное и утомительное начало: вы исследуете плавучий город Скайлофт и углубляетесь в тесную дружбу Линка и Зельды. Это, пожалуй, самая управляемая персонажами игра Zelda на сегодняшний день, в которой представлен большой набор персонажей с характерными особенностями, несмотря на отсутствие озвучки. Но из-за обилия кат-сцен - особенно в начале - темп Skyward Sword часто может замедляться до черепашьего, что особенно раздражает спину Breath of the Wild.
Однако, как только история разовьется и Линк наконец сможет начать свое приключение, ролики станут более кинематографичными и увлекательными. История превращается в интригующую тайну, в которую добавлено множество лора из The Legend of Zelda, чтобы порадовать ветеранов серии. Это, вероятно, одна из лучших историй о Zelda, хотя по большей части она все еще очень проста и предсказуема.
Nintendo улучшила визуальные эффекты для этого HD-ремастера, и это улучшение значительно. В то время как оригинал был пиксельным и грубым по краям, новый ремастер выглядит фантастически с гораздо больше деталей и яркости - вы забываете, насколько велик скачок производительности Switch по сравнению с Nintnedo Wii.
Skyward Sword не так красив, как Дыхание дикой природы, но мне очень понравился мультяшный стиль искусства, который намного красочнее и привлекательнее, чем у подобных Сумеречная принцесса. Все окружения выглядят фантастически, от пылающих красных глубин вулкана до сочных зеленых лесов.
Игра также работает намного более плавно, со стабильной производительностью 60 кадров в секунду, значительно улучшающей зрелище боя. Я никогда не замечал видимых падений частоты кадров, даже когда на Линка нападали армии демонов.
Nintendo также внесла множество улучшений в качество жизни для ремастера. Fi теперь стал гораздо менее навязчивым, он больше не вмешивается часто, чтобы предлагать учебные пособия и подсказки по головоломкам. Для тех, кому нужна помощь, доступны советы по нажатию на D-pad. Вы также можете перемещаться вперед по диалогам и пропускать кат-сцены, что, несомненно, понравится бегунам-бегунам или тем, у кого ограниченное время на обеденный перерыв.
Однако есть пара дополнительных проблем, которые я хотел бы решить с помощью Nintendo. Быстрое путешествие по-прежнему является проблемой, поскольку вы можете телепортироваться только в определенные места, что требует длительного и длительного времени. утомительный путь, чтобы просто добраться до магазина, чтобы запастись зельями, починить щит или купить новый пункт. Что еще хуже, Nintendo позволила Линку быстро путешествовать без необходимости использовать множество статуй птиц, разбросанных по карте, но заблокировала эту функцию за Amiibo, чтобы получить деньги.
Здесь также много пустого места, особенно когда вы катаетесь на гигантской птице вокруг разбросанных летающих островов, поэтому переход будет казаться утомительным.
- Аналоговый джойстик - отличный заменитель управления движением
- Смахивания мечом не всегда точны на 100%
- Управление камерой плохое и разочаровывающее
Несмотря на то, что я играл в Skyward Sword на моем Nintendo Switch и был ограничен физическим управлением, было очевидно, что эта игра построена на управлении движением. Вы не можете просто дико рубить врага, так как удары в определенном направлении необходимы, чтобы победить почти каждого пехотинца.
Nintendo умело дала врагам контрольные знаки, как их уничтожить, так как вы должны сопоставить свои взмахи меча с прорезью для рта растения пираньи или противостоять блокам Бокоблинов. Это придает бою уникальную направленность на головоломку, требующую равных усилий ума и мускулов, чтобы остаться невредимым.
Для HD remaster Nintendo включила физические элементы управления, которые необходимы, если вы хотите играть на Nintendo Switch Lite или в портативном режиме. Nintendo достигла этого, сопоставив взмахи меча с правым аналоговым джойстиком. Мне потребовалось много времени, чтобы приспособиться к такому подходу, поскольку игра требует мощных щелчков, а не мягких толчков. Но как только я вошел в ход, мне действительно понравился этот освежающий подход к игре на мечах.
Тем не менее, проблемы с этим дизайном остаются. Аналоговый джойстик Switch Lite не очень точен, поэтому мне часто не удавалось успешно выполнять диагональные срезы меча. Сделайте всего один неверный ход, и меч Линка отскочит от щита и сделает его уязвимым для контратаки, что невероятно расстраивает во время интенсивных схваток с боссами.
Nintendo также пришлось пойти на компромисс с управлением камерой. Поскольку правый аналоговый джойстик занят фехтованием, вы не можете свободно наклонять камеру, чтобы осмотреть свое окружение. Вы можете перестроить камеру, нажав кнопку на левом плече, но отсутствие точного управления не является идеальным.
К сожалению, мне не удалось протестировать Skyward Sword с элементами управления движением, так как у меня есть Switch. Lite, но Nintendo заявила, что они будут «более плавными» и «интуитивно понятными», чем с оригиналом. версия. Если вы планируете играть в Skyward Sword с управлением движением, я рекомендую вам ознакомиться с другими отзывами, чтобы убедиться, что нет серьезных проблем.
- Skyward Sword содержит одни из лучших подземелий и головоломок.
- Три исследуемые зоны кажутся очень отличительными
- Обход - это боль из-за отсутствия улучшений быстрого перемещения
Breath of the Wild - фантастическая игра, но я должен признать, что мне очень не хватало запутанных подземелий из предыдущих статей The Legend of Zelda. Это одна из областей, где Skyward Sword имеет преимущество, поскольку в ней есть одни из самых лучших подземелий и головоломок, которые может предложить серия.
Некоторые из моих основных моментов включают пиратский корабль с механикой прыжка во времени и еще один водный храм с изменяющейся формой. Каждое из семи подземелий доставляло удовольствие, с идеальной кривой сложности, которая непрерывно подталкивает ваше воображение с каждым полученным гаджетом.
Кстати, в Skyward Sword есть большой выбор доступных предметов, включая летающий жук с дистанционным управлением и Gust Bellows, который отбрасывает врагов назад и может использоваться для раскачивания платформы.
Большинство этих предметов можно даже улучшить, собирая различных насекомых, которые бродят по земле. Собирать этих жутких ползунков немного утомительно, но увеличение мощности вашего лука и прочности вашего щита действительно приносит удовлетворение.
Skyward Sword также включает в себя три основных исследуемых зоны: лес Фарон, вулкан Элдин и пустыню Ланайру, каждая из которых предлагает совершенно разную эстетику, препятствия и типы врагов.
Может показаться, что три зоны не так много, но эти мини-локации с открытым миром будут расширяться в ходе вашего приключения, открывая подводные пещеры и заброшенные шахты.
К сожалению, это означает, что в Skyward Sword есть много откатов, особенно во второй половине игры. Ограничения быстрого перемещения делают этот процесс еще более утомительным, так как вам придется часто ходить по проторенным тропам, чтобы достичь своей цели.
Хотя большинство головоломок приятно решать, я не был так увлечен несколькими избранными задачами, которые требовали, чтобы я собирал несколько сфер за отведенное время, не беспокоя бродячих стражников. Я также хотел бы, чтобы летающая механика не была введена, так как она, кажется, включена только для поддержки сюжет, а не предлагать какую-либо приятную игровую механику, что странно, так как она так широко представлена на начало.
Обзор Enacfire A9
Домо Теппаньяки XXL Обзор
EPOS Adapt 165T Обзор
Vive Pro 2 Обзор
Обзор Garmin Venu 2S
Evapolar evaSMART Обзор
Стоит ли покупать это?
Если вы большой поклонник Zelda
Ремастер Skyward Sword HD - прекрасная возможность для поклонников Zelda испытать одни из лучших подземелий в серии, особенно если вы не поклонник управления движением Wii.
Если вы ищете новый контент
Хотя ремастер Skyward Sword HD действительно фантастический, он не предлагает никакого нового контента. Если вы уже играли в эту игру на Wii, то не ждите новых подземелий или миссий.
Последние мысли
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - отличный пример того, как сделать ремастер, не только улучшив визуальные эффекты, но и добавление многих улучшений качества жизни и введение альтернативы разделительным элементам управления движением для фехтование. Skyward Sword HD просто необходим фанатам Zelda и владельцам Switch для создания звездных подземелий.
Надежная оценка
Я играл в The Legend of Zelda: Skyward Sword HD на Nintendo Switch Lite. На выполнение ушло около 33 часов.
FAQs
Да, вы можете использовать правый аналоговый джойстик вместо управления движением для боя на мечах на Nintendo Switch.
Мне потребовалось около 33 часов, чтобы закончить Skyward Sword.
В Skyward Sword семь основных подземелий.
Технические характеристики
РРП Великобритании
РРП США
РРП ЕС
CA RRP
AUD RRP
Производитель
КАК В
Дата выпуска
Дата первого обзора
Издатель
Разработчик
Легенда о Zelda: Skyward Sword HD
£49.99
$59.99
€59.99
83,99 канадского доллара
79,95 австралийских долларов
Nintendo
B095KPHTR8
2021
14/07/2021
Nintendp
Nintendo EAD