Tech reviews and news

Идти! Идти! Break Steady Обзор

click fraud protection

Вердикт

”’ Платформа: Xbox 360 ”’


Вы знаете, как это бывает, когда вы ожидаете одного, а получаете другое? Например, когда вы выбираете коктейль из упаковки в ожидании кофейного крема и получаете вместо него тот противный апельсин (ты злишься, Стю, апельсин - лучший коктейль - ред.). Иногда это приятный сюрприз, иногда нет, но всегда немного сюрприз. Мы пойдем! Идти! Поначалу Break Steady оставил у меня такое же чувство. Судя по пресс-релизам и обычному предвыпуску перед запуском игры, я назвал эту игру крутым ритм-экшеном с оттенком брейк-данса восьмидесятых; своего рода смесь Parappa the Rapper, Elite Beat Agents и Breakdance 2: Electric Boogaloo.

Как человек, который когда-то жил с этими вещами, я до сих пор помню, как мой старший брат тренировал гусениц, ветряных мельниц и прялок на голове. ковер в гостиной перед большим лицом на легендарной дискотеке местных скаутов - я искал сочетание заводного стиля, непринужденного шарма и теплоты ностальгия. Я не ожидал ничего блестящего, просто что-то забавное, чтобы провести несколько часов. Но это еще не все! Идти! Break Steady, чем кажется. Я не уверен, что даже Ozone и Turbo смогли бы разобраться в этом.



Вот как это работает. Ваша команда брейк-данса (а она довольно разношерстная) выходит на общегородской чемпионат. На каждом этапе им предстоит сражаться с ди-джеем, раскручивая какие-то подлые треки на колесах стали - как, я думаю, раньше говорили молодые люди - а это означает, что их собственный. В основном, когда играет музыка, последовательность нот с цветовой кодировкой течет к кругу в центре экрана. Как и следовало ожидать, ваша задача - нажать кнопку соответствующего цвета, когда заметка находится в круге, который заставляет вашего героя или героиню покачиваться или крутиться в такт так, как мой брат гордился бы из.

Обычно в играх этого типа игровой процесс начинается и заканчивается на этом. При переходе от трека к треку ноты становятся быстрее, а последовательности - сложнее, но это все. В Go! Идти! Break Steady. Когда ваш парень или девушка танцуют в центре экрана, их незаметно окружают неприятные маленькие существа, известные как "битники". Если битники полностью окружат вас в любой момент, это игра над. Если в конце песни в круге вокруг вас все еще есть какие-то символы, игра окончена. Только если вы сможете избавиться от всех до того, как музыка затихнет, вы выиграете и перейдете к следующему разделу. Так как же это сделать? Что ж, после того, как вы закончите последовательность нот, вы можете запустить свой собственный битник в круг. Если он соединяется с двумя или более битниками одного цвета, они исчезают. В этот момент битники с обеих сторон падают, чтобы заполнить пробел, и если три или более одного цвета сталкиваются, они также испаряются.

Другими словами, это отчасти ритм-игра и отчасти головоломка в стиле Зума, хотя не столько они смешаны вместе, сколько то, что вы переключаетесь между двумя стилями. Здесь все становится непросто, так как переключение с сопоставления нот на цепочку битников требует больше, чем немного привыкания. Большинство игр с прямым ритмом довольно доступны на ранних стадиях, но Go! Идти! Break Steady нужно время, чтобы освоиться. Какое-то время вам может быть трудно пройти даже первый трек. Затем вы обнаруживаете, что попадаете в зону до совпадения нот, и обнаруживаете, что можете больше сконцентрируйтесь на объединении трех битников или, что еще лучше, на создании потенциальных цепочек столкновения. Спустя время все сходится.

Тем не менее, вы не можете не заметить, что элемент ритмического действия не так уж силен. Конечно, музыка - отличный диапазон хип-хопа, биг-битов и фанка - и танцы занимают центральное место, но фактическая последовательность и темп нот не всегда кажутся напрямую связанными с этим. Одна из замечательных особенностей ритм-игры, от Parappa the Rapper до Amplitude и Elite Beat Agents до Guitar Hero III, заключается в том, что кажется, что музыка и ваше взаимодействие сливаются воедино по мере того, как вы продолжаете, так что вы не можете представить ритм игры без звуковых ритмов и визы наоборот. В Go такое случается редко! Идти! Break Steady. Во многих случаях музыка и игровой процесс кажутся странно разнесенными.

Это не катастрофа. Соответствие заметок и элементы головоломки работают хорошо, и игра довольно затягивает. В основном однопользовательском режиме представлены шесть персонажей, каждому из которых предстоит пройти по пять треков, а также по мере прохождения персонажей, сценариев и уровней сложности. уровни, которые игра добавляет некоторые хитрые последовательности и некоторые неприятные «аккорды» (где вам нужно нажимать две кнопки одновременно) и триггер или D-pad кнопки. В игровом процессе не так уж много разнообразия, но есть ощущение прогресса и серьезная задача. К тому же, когда основное соревнование закончено, все еще остается режим на выносливость (продержитесь как можно дольше, прежде чем beatniks) и многопользовательские режимы, хотя, к сожалению, отсутствие запущенных игр не позволило мне проверить эти вне.

Между тем, визуальные эффекты отлично справляются с превращением некоторых не очень крутых, если подумать, концепций игрового процесса во что-то веселое, забавное и привлекательное. Фон прост, но танцоры полны характеров и хорошо анимированы, и даже ди-джеи имеют немного индивидуальности. Как и в лучших флеш-играх (которые идут! Идти! Break Steady иногда напоминает) это прекрасный пример того, как качественная иллюстрация и визуальный нос могут восполнить недостаток технического волшебства.


Идти! Идти! Break Steady - это увлекательная игра в жанре Live Arcade, которая представляет собой освежающее изменение от привычной диеты ретро-шутеров и головоломок на сервисе. Microsoft часто любит болтать о том, как ее казуальные игры могут понравиться более широкой аудитории за пределами хардкора 360. фанаты, одержимые шутерами, ролевыми играми и гонками, и эта игра кажется идеальной для этого и может хорошо подойти к играм после паба толпа.

Тем не менее, он все еще кажется довольно незначительным, и хотя мы можем ожидать, что какое-то DLC для песни продлит его жизнь, я не вижу, чтобы это помогло настолько расширить ограниченную долгосрочную привлекательность игры. В конце концов, дело не в музыке, как, скажем, в Guitar Hero. Учитывая невысокую цену, вы могли бы сделать гораздо хуже, чем выплеснуть на Go! Идти! Break Steady и наслаждайтесь развлекательными вечерами с друзьями, но это не совсем важный аркадный хит.


”’ Вердикт ”’


Причудливое и увлекательное сочетание ритмического экшена и головоломки с красивой стилизованной графикой - это слишком незначительно, чтобы быть обязательной для загрузки аркадой.

Надежная оценка

Зачем доверять нашей журналистике?

Компания Trusted Reviews была основана в 2004 году, чтобы давать нашим читателям исчерпывающие, беспристрастные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас 9 миллионов пользователей в месяц по всему миру, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.

Обзор EarFun Free 2: дешево и весело

Обзор EarFun Free 2: дешево и весело

ВердиктEarFun's Free 2 - еще одно доступное приложение, которое предлагает ценность, особенно с и...

Прочитайте больше

Как работают стирально-сушильные машины?

Как работают стирально-сушильные машины?

Стирально-сушильная машина - это удобная машина, позволяющая стирать и сушить за один раз, эконом...

Прочитайте больше

Huawei заявила, что готовит конкурента Samsung Galaxy Z Flip 3

Huawei заявила, что готовит конкурента Samsung Galaxy Z Flip 3

Huawei может работать над новым компактным складным телефоном, чтобы Samsung Galaxy Z Flip 3 и Mo...

Прочитайте больше

insta story