Tech reviews and news

N3: Обзор девяноста девяти ночей

click fraud protection

Вердикт

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 39,99

”’ Платформа: X-Box 360 ”’


Если когда-либо игра заключала в себе умеренно удручающее состояние игр следующего поколения, то «Девяносто девять ночей» - это то, что вам нужно. Она, несомненно, впечатляющая - столь же впечатляющая, как и ее происхождение, как предполагала демонстрационная игра, которая должна была запускать и продавать Xbox 360 в Японии. Тем не менее, эта игра настолько фундаментально ошибочна на многих других уровнях, что вы должны задаться вопросом, о чем думали все участники. Если бы это не откладывалось так долго, мы бы поверили, что это было поспешно.

Давайте проясним одну вещь: визуальные эффекты феноменальны. Все мы и раньше видели игры с массовыми сражениями - Dynasty Warriors, Spartan: Total Warrior, даже Kingdom Under Fire от Phantagram - но мы никогда не видели ничего подобного. В любой момент на экране появляются сотни прекрасно прорисованных и анимированных воинов, которые бегают вокруг, размахивая мечами, древковым оружием или топорами по любым врагам поблизости. Фэнтезийные пейзажи прекрасны, с пронизанными солнцем зелеными лесами и ледяными горными крепостями прямо со страниц Толкина. Бой выглядит потрясающе. Даже самые простые атаки могут увидеть, как ваш герой разбрасывает десятки гоблинов, как множество тряпичных кукол, в то время как более зрелищные комбинации видят множество врагов, отправляемых в великолепные дуги огненной смерти. А затем, как будто чтобы показать, что это было ничто, игра использует невероятные специальные силовые атаки, которые могут уничтожить сотни - а я имею в виду сотни - противников за раз.


Не менее впечатляюще N3 впечатляет, когда дело касается мелких деталей. Посмотрите, как движется ткань, когда персонажи наносят удары, или на замысловатые, великолепные сияющие доспехи. Эффекты - еще одна ключевая сила, с потрясающим освещением и некоторыми крутыми кинематографическими размытиями фокуса, которые действительно добавляют ощущение глубины. От таинственного тумана на равнинах Фолия до снежных бурь на уровнях Варгаанда и Замка Варвазара, вы не можете не быть поражены. Даже на художественном уровне это триумф. Дизайн персонажей легко сочетается с лучшим из Square или Capcom, а игра имеет красивый, живописный вид, который показывает, что вам не обязательно использовать суперреалистичный подход или подход к пластиковому аниме Perfect Dark / DOA4, чтобы максимально использовать возможности 360 графика.

Поэтому, когда начинается драматическая музыка и звуки битвы обрушиваются на вас с лязгом, криками и грохотами со всех сторон комнаты, легко увлечься. В свои лучшие моменты N3 действительно вызывает потрясающую эпическую атмосферу. Держите ли вы мост против непрекращающегося натиска гоблинов или идете в огромную засаду гоблинов, на вас устремляется непреодолимая волна зеленого злодейства, трудно оставаться равнодушным.


Но, к сожалению, это не хуже N3. Несмотря на то, что N3 пытается поразить вас своей грандиозной внешностью и грандиозными цифрами, она шокирующе проста. По сути, это всего лишь случай взлома и прорезания множества монстров, следуя определенным целям (выделенным на удобной мини-карте) и разбивая все, что попадется на пути. Есть определенный уровень развития персонажа - вы можете собирать новое оружие и бонусные предметы, накапливать боевой опыт, повышать уровень и изучать новые приемы - но нет реального смысла какого-либо другого развития. От начала до конца кампании каждого персонажа вы делаете примерно одно и то же. И, несмотря на большую привлекательность игры - историю войны, рассказанную глазами нескольких героев, - вы никогда не почувствуете, что один герой сильно отличается от предыдущего. Юная королева-воительница, Инфий, может быть поглощена жаждой крови, в то время как слабый брат Асфарр сражается за миролюбивая и мускулистая Myifee стремится произвести впечатление на горячую девушку-воина, но на самом деле игровой процесс практически идентичный.

Частично проблема заключается в элементах управления: все атаки выполняются с использованием комбинаций X и Y, с клавишей A для прыжка для хорошей меры. Его простота увеличивает удобство выбора и игры, но, поскольку XXXYYY не сильно отличается от XXXXY, это также означает, что вы скоро забываете об хитрых комбинациях и соглашаетесь на длительную кнопку затирание. Что касается стратегических аспектов, то они даже более простые. У большинства героев есть две эскадрильи войск под своим командованием (которым вы можете отдавать простые приказы) плюс пара запасных товарищей-героев, которые следуют за ними. Однако, поскольку во многих случаях они наносят лишь ограниченный урон противнику, вы, как правило, забываете, что они там уже через некоторое время. На самом деле, есть только пара случаев, когда вы действительно можете найти им хорошее применение, охраняя цель или удерживая определенного врага от себя.

По сути, единственное важное тактическое решение, которое вы принимаете, - это того, кого атаковать, в каком порядке и когда использовать ваши особые способности. Как и в случае с Onimusha Capcom, у вас есть красная полоса, которая заполняется по мере отправки врагов. Максимально используйте его, и вы сможете провести свою первую специальную атаку: обычно это ряд сокрушительных ударов, которые могут поразить целые чудовищные полки за считанные минуты. Это, в свою очередь, заполняет синюю полосу, и после трех или четырех «красных» атак вы заполните ее достаточно, чтобы развязать разрушительную убер-атаку, которая практически уничтожит все на экране (кроме большого босса злодеи). Сохранение красных и синих атак для особого случая имеет решающее значение для успеха в игре, и это почти единственное, что действительно затрагивает ваш мозг.

Итак, простота - не обязательно плохо. Когда это работает, N3 довольно весело, и кому не понравится разбрасывать целые банды разъяренных орков, как игрушки. в детской песочнице, или отправить на свою гибель еще одну группу одетых в кожу дам темных эльфов, пока их прирученные драконы кружат накладные расходы. По общему признанию, Spartan: Total Warrior многое из этого сделала в прошлом году более тактически сложным и интересным способом - и на скромной PS2. в придачу - но если бы я просто хотел ошеломляющую простую игру в жанре экшн, чтобы скоротать лишние полчаса, N3 вполне подошел бы мне по счету. хорошо. Это никогда не должно было быть классической игрой типа «десять из десяти», но она должна была быть твердой семеркой, может быть. даже восьмерку - если бы не шквал катастрофических игровых решений, которые чуть не разрушили опыт.

В основе многих из этих проблем лежит непонятный выбор - не устанавливать контрольных точек или точек сохранения в игре, где миссии могут длиться полчаса или больше. Сражаясь через осаду Варгаанда в течение двадцати с лишним минут, неинтересно быть разбитым сверхсильным боссом за считанные секунды и найти вы перезапускаете весь shebang, и это не единичный инцидент: это то, что происходит снова и снова, когда вы играете игра. Чтобы еще больше повысить уровень вашего стресса, игра на удивление жесткая с усилениями здоровья, что означает, что вы можете потратить десять минут или больше на гонки вокруг поле боя отчаянно ищет небольшой вращающийся сундук с зельем здоровья внутри, просто потому, что это предпочтительно для начала миссии снова с нуля.

В этих моментах N3 выглядит как причудливая пародия на Бенни Хилла, в которой ваш мускулистый крепкий мужчина бегает, как большая Джесси, с вереницей дремлющих товарищей и разъяренных врагов, преследующих по горячим следам. Более того, поскольку некоторые боссы могут стереть половину вашей шкалы здоровья одним ударом, вы скоро обнаружите разумнее подкрасться и ударить их сзади, чем сражаться с ними mano e mano, как хороший герой должен. В конечном итоге в игре, в которой вы должны почувствовать себя смелым и могучим воином, вы почувствуете себя совсем не так.


Иногда игру просто слишком сложно продолжить, и именно в этот момент вы понимаете, что текущая миссия выходит за рамки текущего уровня вашего персонажа. Решение? Повторяйте предыдущие уровни снова и снова, пока не подниметесь на новый уровень. Это, дамы и господа, мы и называем рутинной работой. И как раз тогда, когда у вас пульсируют вены на висках, а шея вызывает боль, вызванную стрессом, N3 бросает последний кусок сопротивления глупости. Если игра перейдет в кат-сцену как раз тогда, когда вы начали особую атаку, не повезло. Когда черные полосы исчезнут и игра вернется к действию, ваша атака будет остановлена, ваша красная или синяя полоса исчезнет, ​​а ваш убийственный ход будет напрасно потрачен впустую. Если это была синяя атака, вас могут простить, если вы заплакали от горя и ярости. Я сделал.

Добавьте к этому миксу слезы разочарования, потому что хуже всего в N3 то, что где-то здесь есть приличный игру, которую можно было бы даже превратить в отличную с немного большим воображением и многим другим плейтестинг. Вместо этого у нас есть эта красивая, приводящая в ярость, ослепительная и немного удручающая осечка. Не за горами Saint’s Row, Dead Rising и Test Drive: Unlimited, неужели вы действительно хотите потратить на это свои 40 фунтов стерлингов?


”’ Вердикт ”’


Потрясающе выглядящая фантастическая эпопея, в которой простой, но приятный игровой процесс разрушен серией непонятных вариантов игрового дизайна, которые гарантированно вызовут у вас гнев. Очень разочаровывает.

Надежная оценка

Обзор Iomega NAS 200d

Обзор Iomega NAS 200d

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 1535.00Есть несколько производителей, которые так ус...

Прочитайте больше

Onkyo TX-SR508 Обзор

Onkyo TX-SR508 Обзор

ВердиктПлюсыХорошая цена для 3D-приемникаДействительно хорошо построен за свои деньгиХороший звук...

Прочитайте больше

Crystal Audio TX-T2-12 Обзор

Crystal Audio TX-T2-12 Обзор

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 1299.00Греция может находиться в глубоком финансовом...

Прочитайте больше

insta story