Tech reviews and news

Сэм и Макс: Культурный шок / Ситуация: Комедийный обзор

click fraud protection

Вердикт

Зачем суетиться из-за пары глупых графических приключенческих игр в жанре «укажи и щелкни» с участием собачьего детектива и его приятеля-кролика-психа?


Если вы еще не знаете ответа, пришло время быстро пройтись по архивам игровой истории. Когда-то, до того, как в мире компьютерных игр правили аббревиатуры, флажки и ленивые франшизы, графические приключения в режиме «укажи и щелкни» были в значительной степени неотъемлемой частью интерактивных развлечений. Ряд компаний проделали большую работу в этой области - Sierra с серией Kings Quest и Gabriel Knight, Westwood с Kyrandia. трилогии (и превосходного Бегущего по лезвию - ред.), Revolution with Beneath a Steel Sky и Broken Sword - но бесспорные короли были LucasArts.


Между 1989 и 1993 годами у компании был своего рода золотой век. Начиная с Индианы Джонса и Последнего крестового похода, проходя через Тайну острова обезьян 1 и 2, Индиану Джонс и судьбу Атлантиды и заканчивая Днем щупальца и Сэмом и Max Hit the Road, ответвление Lucasfilm, создало серию приключений, которые были до смешного смешны, прекрасно сбалансированы и полны самых гениальных, многослойных головоломок с нестандартным мышлением, известных нам. человек. Хорошая работа на этом не закончилась - Curse of Monkey Island и Escape from Monkey Island были приятными, коллаборация Стивена Спилберга, The Dig, является недооцененной, почти классической, а 3D Grim Fandango был классическим, полноценным, но игры 1989–1993 годов - это те, которые большинство геймеров старой школы вспоминают с наибольшей любовью, когда думают о классике. укажи и щелкни. А Сэм и Макс отправляются в путь - одни из самых любимых.


Этот факт объясняет печаль, когда, пообещав продолжение Сэма и Макса в 2002 году, LucasArts прекратили работу менее чем через два года, не говоря уже о счастье. когда в 2005 году Telltale Games, небольшой разработчик, имеющий несколько старых сотрудников LucasArts, объявил, что выпустит серию эпизодических игр с участием этого дуэта. Первые два эпизода уже доступны онлайн, и если вы либо пропустили старые приключения LucasArts, либо не пропустили иметь счастье испытать их в первую очередь, а затем вы должны сами для себя загрузить их.


Видите ли, на коробке может не быть написано LucasArts (ну, при загрузке коробки нет), но эти игры полны тех же замечательных вещей, которые мы знали и любили в свое время. Я ни на минуту не утверждаю, что эпизоды Сэма и Макса устарели - прекрасная мультяшная графика теперь полностью трехмерна, командный интерфейс сведен к минимальной системе контекстно-зависимые клики - но вы по-прежнему управляете игрой с помощью мыши и курсора, и каждый экран по-прежнему полон богатых, часто забавных фоновых деталей, которые характеризовали классику Игры LucasArts. Фактически, вы часто задаетесь вопросом, почему LucasArts когда-либо отказалась от стиля «укажи и щелкни» ради более медленной трехмерной системы, которую они впервые использовали в Grim Fandango; как показывают Сэм и Макс, он намного быстрее и интуитивно понятнее, и намного лучше подходит для того, как вы на самом деле играете в игру.

Лучше всего то, что старый юмор все еще здесь. Лучшие приключения LucasArts отличались особым остроумием: часто сюрреалистичным, всегда глубоко знающим, наполненным шутками, умными нелепостями и простыми, глупыми приколами. Находятся ли эпизоды Сэма и Макса на одном уровне с «Днем щупальца» или «Месть ЛеЧака»? Не совсем, но в последние годы ничто, за исключением, возможно, Psychonauts Тима Шаффера, не подошло так близко. Более того, что отличает Hit the Road от вышеупомянутых игр, так это его более мрачный, нигилистический, злобно-сатирический оттенок; что-то связанное с самими персонажами Сэма и Макса, их любовью к ненужному (хотя и мультипликационному) насилию и их порочной деконструкцией американских культурных нравов. Ни в Culture Shock, ни в Situation: Comedy этого не пропустили, и хотя ни одна игра не способна долго поддерживать постоянный смех живота, Тот факт, что вы вообще смеетесь и улыбаетесь большую часть времени, когда не смеетесь, дает вам некоторое представление о том, насколько приятными могут быть оба эпизода.


Из этих двух «Культурный шок», где Сэм и Макс противостоят троице загипнотизированных бывших детских телезвезд, вероятно, лучший. Сценарий более жесткий, смех более частый, а головоломки немного более увлекательны. Ситуация: А вот комедия вряд ли разочарует. Игра по-прежнему очень увлекательна, некоторые приколы просто фантастические, а лучшая идея игры - размещение головоломок в контексте того, как наши герои создают появление в ряде телепрограмм, пародийных ситкомов, шоу талантов, экспресс-шоу, ток-шоу и кулинарных программ - выполнено очень хорошо. Оба эпизода также выигрывают от джазовой музыки шестидесятых годов. Фактически, как и в оригинальной игре.


То, что обе игры падают, отчасти объясняется ограничениями бюджета и эпизодического формата. Надо сказать, что ни один из эпизодов не является полнометражным. «Культурный шок» может длиться от трех до четырех часов, в зависимости от того, насколько вы знакомы с графическими приключениями и их способами, в то время как «Ситуация: комедия», вероятно, займет у вас на полчаса меньше. Это не такая уж большая проблема, учитывая цену в 5 фунтов стерлингов - и тем более, если вы заплатите 37,95 доллара за "сезон" из шести серий в целом - но есть ощущение, что вы только начинаете вникать в каждую историю, когда она заканчивается. А если серьезно, то в каждой игре очень ограниченное количество локаций, и от игры к игре происходит слишком много повторного использования. Мы ожидаем появления в сериале повторяющихся персонажей, но немного разочаровывает то, что одни и те же люди и места так часто появляются в обоих эпизодах, в некоторых случаях с очень небольшими изменениями. Даже уникальные места, предлагаемые каждым из них - «дом» для бывших детей-звезд в «Культурном шоке» или телеканале в «Ситуации: комедия», - дело довольно ограниченное. Было бы неплохо увидеть больше новых вещей, когда в городе появится «Эпизод 3».

Единственное другое небольшое разочарование - это головоломки. По крайней мере, Сэму и Максу не нужно противостоять слишком малоизвестным усилиям, которые испортили недавний Broken Sword: Angel of Death, и есть пара настоящих хмелей, чтобы почесать голову, но в новых эпизодах Сэма и Макса, похоже, не хватает сложных, многогранных головоломок, которые сделали лучшие приключения LucasArts - особенно игры Secret of Monkey Island - такими сложными для мозга, но такими восхитительными, как только вы найдете решение. В каждом эпизоде ​​есть целые куски, которые может пройти любой, даже имеющий базовый опыт в приключенческих играх, и когда каждая порция настолько относительно мала, это немного вызывает беспокойство.


Но не позволяйте ничему, что я сказал в последних двух абзацах, отвлечь вас от посещения www.telltalegames.com и оформления заказа. Это ни в коем случае не безупречные жемчужины, но Telltale Games сделала то, что есть у поклонников «наведи и кликни». мечтал уже более десяти лет: он воскресил дух приключений LucasArts и дал ему новую трехмерную плоть и кость. Так зачем поднимать шум из-за пары глупых графических приключенческих игр в жанре «укажи и щелкни» с участием собачьего детектива и его приятеля-кролика-психа? Потому что они не только возвращают вас в старые добрые времена компьютерных игр, но и заставляют осознать, что ценности закрепленные в этих играх - юмор, характер, интеллект, уважение к вашей аудитории - все еще могут быть столь же актуальными сегодня. Вы мне скажите - разве не стоит из-за этого суетиться?


”’ Вердикт ”’


Не совсем второе пришествие золотого века LucasArts, но, безусловно, шаг в правильном направлении. Необходимые файлы для загрузки для думающих геймеров на ПК.

Надежная оценка

Обзор Иерихона Клайва Баркера

Обзор Иерихона Клайва Баркера

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 34,89”’ Платформы: ПК, Xbox 360, PlayStation 3 - про...

Прочитайте больше

Bethesda подтверждает, что до выхода Elder Scrolls 6 еще «годы».

Bethesda Softworks коснулась разработки Древние свитки 6, подтверждая, что до того, как он окажет...

Прочитайте больше

Gigabyte GH-PCU31-VH 3D Cooler Ultra GT и GH PCU31-SD Cooler Ultra Обзор

Gigabyte GH-PCU31-VH 3D Cooler Ultra GT и GH PCU31-SD Cooler Ultra Обзор

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 29.00Gigabyte - это не имя, которое обычно ассоцииру...

Прочитайте больше

insta story