Tech reviews and news

Project Zero 3: измученный обзор

click fraud protection

Вердикт

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 25.00

”’ Платформа: PS2 ”’


Я не совсем уверен, что мне стоит рекомендовать эту игру, и скажу почему. В прошлое воскресенье вечером я совершил ошибку, тайком зашел в игру перед сном. В результате в понедельник утром я проснулся с затуманенными глазами и разбитым, едва уснув и подмигнув. Соответственно, для игры, действие которой происходит в основном в темных снах главных героев, «Измученные» подарили мне самые ужасные кошмары, которые у меня были за последние годы.

Видите ли, существует множество страшных игр, начиная со времен Alone in the Dark и заканчивая жестокими нападение на Resident Evil 4, но за исключением Silent Hills 1-3, я не могу придумать ничего более жуткого, чем Project Zero ряд. Первое часто считалось странным - кто слышал о такой глупости, как игра ужасов на выживание, в которой вы уничтожаете призраков с помощью мистической камеры? Но те из нас, кто настаивал на этом, видели в нем план грядущего величия; серия игр, которая взяла на себя темы и стили развивающегося японского кино ужасов и использовала их, чтобы напугать вас до глубины души. Это обещание было подтверждено сиквелом Crimson Butterfly, который расширил сеттинг с дом с привидениями в деревню проклятых, добавляя роковой сюжет с удивительной эмоциональной ударить кулаком. Третья и, как нам сказали, заключительная часть трилогии, во всяком случае, темнее и страшнее. Вот почему после вечера прошлого воскресенья я играю в нее только по утрам, когда дневной свет пробивается сквозь занавески.



На этот раз посылка немного изменилась. Project Zero всегда происходил в серой зоне между реальностью и темным фэнтези, но это первое действие, в котором действие явно происходит во сне главного героя. Потеряв парня в автокатастрофе, фотограф Рей Куросава проводит ночи в повторяющемся кошмаре, где она бродит. комнаты и коридоры призрачного особняка, по-видимому, населенные беспокойными духами охваченных чувством вины выживших несчастные случаи. Каждую ночь она исследует новые области, решает головоломки, раскрывает секреты дома и отбивается от враждебных призраков с помощью печально известной камеры. Каждый день она пытается разгадать то, что она видела и узнала накануне вечером, с помощью отважной помощницы Мику и открытой пленки, которую она находит в таинственной старой камере на своем столе.

Поначалу это разделение между ночным исследованием и дневным расследованием приносит некоторое облегчение осажденному игроку Project Zero - в конце концов, есть только некоторые много близких встреч с жуткими темноволосыми женщинами, плывущими к вам с вытянутыми когтями, шипящими «Я не позволю тебе уйти», которые может выдержать обычное сердце потягиваться. Однако через некоторое время линия начинает размываться. Странный статический эффект, который вы видите во сне, начинает проявляться в дневное время; в вашей гостиной начинают появляться видения; посещение больницы идет ужасно неудачно, и, что хуже всего, болезненная татуировка распространяется с вашего плеча каждое утро, немного дальше каждый день, прежде чем исчезнуть. Подразумевается, что либо Рей разбирается в доме в ваших снах, либо однажды она станет постоянным жителем.

Решение вернуться из деревни с привидениями Багровой бабочки в особняк может показаться странным шагом назад, но, с некоторыми оговорками, я приду в дальнейшем это имеет смысл, позволяя разработчикам создавать более сфокусированную часть настроения, в которой возвращение в определенные области вызывает ужасный резонанс. время. К тому же всегда есть ощущение, что в особняке есть еще больше ужасов, которые нужно раскрыть; больше секретных, пугающих комнат, которые предстоит открыть - при условии, что вы проживете достаточно долго, чтобы их увидеть.


В результате получается наихудшая атмосфера. Как всегда в Project Zero, по большей части это звук - полный мрачной эмбиент-музыки и странного, неотслеживаемого шума - в то время как некоторые из них - это звук. использование фиксированных углов камеры, которые затрудняют понимание вашего окружения, всегда намекая на то, что что-то неприятное скрывается в тени. По правде говоря, это может сделать игру старомодной, особенно после Resident Evil 4, но вы не можете отрицать, что это работает… часто слишком хорошо для комфорта.

Проще говоря, Project Zero всегда выдвигал фактор страха на три уровня. Во-первых, вышеупомянутое ощущение, что вас что-то ждет в соседней комнате или темном углу. Во-вторых, в его внезапных видениях, голосовых записях и разрозненных заметках всегда создается впечатление, что происходит что-то ужасное, и что бы это ни было, чем ближе вы доберетесь до сути, тем хуже будет только хуже. Это. В-третьих, сами призраки всегда ужасны. Возможно, это только я, но дрейфующие призраки и быстро движущиеся неземные психи из The Tormented кажутся в тысячу раз хуже, чем демоны Doom 3 или грубые биологические ужасы Resident Evil. Да, неуклюжие формы Сайлент Хилла более близки - и я даже не начинаю говорить о Пирамидоголовой, - но каждый раз «Измученный» дает волю другому духу, я пищу перед телевизором, как невротическая мышь из «Волынки с Туреттом». Это еще одна причина, по которой я перестал играть в нее поздно ночью, когда другие в доме пытаются заснуть.

И как только вы думаете, что хуже не может быть, это происходит с появлением двух новых игровых персонажей: вашей помощницы Мику и писателя-мужчины Кей. У обоих есть дополнительные возможности - Мику может поместиться в небольших помещениях и развивает удобное замедление. власть, Кей может использовать грубую силу, чтобы устранить препятствия, которые другой не может - но у обоих также есть свои слабые стороны. Мику а) хрупок и б) бесполезен с камерой на большом расстоянии. Кей, тем временем, изначально беззащитен перед призраками и должен найти безопасное место, чтобы использовать свой особый приём укрытия, когда они появляются. Скрытность, беззащитность, в то время как призраки пытаются найти тебя, разумеется, нисколько не успокоили мне нервы.


Что заставляет вас двигаться дальше, так это увлекательная история и структура. Вы хотите продвинуться дальше по сюжету, вы хотите, чтобы наконец раскрыть тайну. Кроме того, есть реальное ощущение, что The Tormented завершает историю Project Zero. Мику была героиней первой игры, и ее потерянный брат Мафуйу тоже играет здесь свою роль. Кей, тем временем, является дядей Мио и Майи из Crimson Butterfly, втягивая в себя эту часть истории.

Однако есть некоторые вещи, которые могут побудить вас иногда сдаться. Во-первых, уровень сложности кажется выше, чем во второй части - если у вас нет здравого смысла, чтобы пройти через Easy в первый раз - с игрой. добавление более надоедливых движущихся и телепортирующихся призраков на очень ранних этапах процесса и с самого начала требует некоторых навыков работы с камерой. Поскольку система прицеливания и прицеливания всегда была тяжелой работой, и вашему персонажу требовалось слишком много времени, чтобы повернуться, это вряд ли самая легкая вещь в мире. Во-вторых, появляется ощущение повторения, когда определенные участки дома теряют свой ужас, как только вы видите их с каждым персонажем несколько раз - хотя иногда игра может использовать это, чтобы вывести вас из равновесия во всем опять таки. И зачем бросать случайных призраков, когда игра проходит половину стадии? Достаточно сложно вернуться к точке сохранения после столкновения, чтобы какой-то странствующий дух не убил вас до того, как вы туда доберетесь.

И именно эти факторы заставляют меня добавить, что «Измученные» - не лучшее введение в серию - для этого я бы забыл первую часть и сразу перешел к «Багровой бабочке». На самом деле, в целом это не такая яркая, разнообразная и запоминающаяся игра, как ее предшественница. Однако есть что-то в его мрачном тоне и сосредоточенном ужасе, что делает его абсолютной необходимостью для всех, кто любит эту игру. Если вы этого не сделали и считаете себя фанатом хорроров, прекратите читать сейчас и отправляйтесь за покупками - обе игры заслуживают вашего драгоценного времени.


”’ Вердикт ”’


Фантастическая, по-настоящему страшная игра ужасов и достойное продолжение могущественной Crimson Butterfly. Если он проигрывает из-за слишком сложного или повторяющегося игрового процесса, он побеждает с точки зрения задумчивой атмосферы.

Надежная оценка

Обзор 47in LCD телевизора Philips 47PFL9632D

Обзор 47in LCD телевизора Philips 47PFL9632D

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 1633,99Несколько недель назад нам понравился первый ...

Прочитайте больше

Обзор записывающего устройства DVD Plextor PX-712A

Обзор записывающего устройства DVD Plextor PX-712A

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 72.00Вам может быть интересно, почему я делаю обзор ...

Прочитайте больше

Обзор Panasonic AG-HMC151E

Обзор Panasonic AG-HMC151E

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 2759.00В TrustedReviews мы в основном ориентируемся ...

Прочитайте больше

insta story