Tech reviews and news

Обзор Super Monkey Ball Adventure

click fraud protection

Вердикт

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 24,99

”’ Платформы: PS2, PSP и GameCube - проверена версия для PS2. ”’


Одна вещь, которая мне всегда нравилась в серии Super Monkey Ball, заключалась в том, что названия в значительной степени суммировали все, что вам нужно было знать об игре. У вас была обезьяна в клубке. Он катался с начала уровня до конца, собирая бананы, и результаты были, вообще говоря, супер. На DS Super Monkey Ball: Touch and Roll говорила вам, что это в основном то же самое, но вы касались экрана, чтобы катиться. Легко.


Следуя этой логике, нетрудно увидеть, куда движется приключение Super Monkey Ball. По сути, это основная механика Super Monkey Ball, расширенная для приключений, связанных с обезьянами. Другими словами, это трехмерный платформер с роллингом, или - точнее говоря, обезьяньим вращением в Super Mario Sunshine. Эти старые простые этапы были отброшены в пользу ряда более крупных, более связанных обезьяньих миров, и их структура в целом изменилась. идентичные, с различными областями, которые нужно исследовать, персонажи, которые предлагают вам выполнить задания, бананы, которые нужно собрать, и разделы, которые нужно разблокирован. Для некоторых людей этого будет достаточно, чтобы презирать игру - последнее, что нужно миру, - это еще один 3D. платформер - но я не согласен: хороших трехмерных платформеров сейчас так мало, что мы могли бы сделать с приличным пример.


И, по крайней мере, у Super Monkey Ball всегда было одно преимущество: простое и необычное очарование. В этом отношении Super Monkey Ball Adventure не разочаровывает. Графика, как всегда, яркая и красивая, полная классического «голубого неба» магии Sega и может похвастаться тем глянцевым блеском, на которое вы могли бы надеяться. С того момента, как вы увидели пышную зелень и голубые воды открывающегося острова Джунгли, становится ясно, что это должно быть на голову выше обычной чепухи, которая появляется. каждый раз, когда на улицах выходит новый семейный фильм CGI, и это впечатление подтверждается только тогда, когда вы замечаете удивительное количество деталей в архитектуре и фоне текстуры.


По общему признанию, сюжетная линия - подумайте о волосатой вариации Ромео и Джульетты - кажется прозаической после сбивающей с толку. чушь Super Monkey Ball 2, но по крайней мере Super Monkey Ball Adventures удается найти некоторые странности в персонажи. Возьмем, к примеру, претенциозного фотографа, который постоянно просит вас позировать на его пейзажных снимках, или некомпетентного фокусника, которому нужна ваша помощь, чтобы устроить шоу магии обезьян.

Более того, миры в основном хорошо поставлены и, хотя и немного универсальны, все же более интересны и образны, чем примеры, которые можно найти во многих платформерах, ориентированных на детей. Мы говорим не о Марио / Хитром еноте / Рэтчет и Кланке, а о Зверополисе, неконтролируемом тематическом парке, и Мунхейвен, промышленный город, плывущий в облаках, не опозорил бы новоявленного Соника. игра. До некоторой степени то же самое можно сказать и о задачах. Забудьте обычную чепуху типа «собери шесть штук, а потом возвращайся ко мне» - только на острове Джунглей вы обнаружите, что сбиваете мужчин в шляпах с обезьянами в цилиндрах, чтобы найти потерявшегося малыша, вылетающего из дома. пушка, чтобы взламывать яйца, инкубировать птичьи яйца, загонять стаи пчел обратно в ожидающие ульи, удалять вредные сорняки из колодцев и будить дремлющих солдат с помощью удобно расположенных гонги. Все, теоретически, забавно.


Конечно, чтобы сделать отличное приключение, нужно нечто большее, чем просто катание, поэтому Super Monkey Ball «позаимствовал» еще одну замечательную идею Nintendo: его песнопения: бонусы вызывали в стиле Zelda последовательностью нажатий на D-Pad, и вас учили постепенно на протяжении всей игры. Первый добавляет к мячу боксерскую перчатку, но вскоре вы научитесь невидимости и липкости. мяч », который позволяет вам масштабировать определенные поверхности, не говоря уже о песнопениях, которые мгновенно телепортируются между миры.


В игре даже присутствует классический экшен Monkey Ball с некоторыми воротами, которые нужно открывать после завершения головоломок - в основном старомодные этапы Monkey Ball с начальной точкой на одном конце, финишными воротами на другом и целым беспорядком пандусов, поворотов, ловушек и миниатюрных проходов между. Хотя эти этапы были разработаны Traveller’s Tales в Великобритании, а не Amusement Vision в Японии, они демонстрируют твердое понимание что сделало Monkey Ball отличным: быстрые, сложные этапы, в которых упор делается на хладнокровие, быстрое мышление и точность контроль.

Так почему же не работает Super Monkey Ball Adventure? Что ж, отчасти это сводится к некоторым совершенно непонятным решениям. Во-первых, Traveller’s Tales сочли целесообразным включить механику «выпадения осадков», которая - в оригинальном Super Monkey Ball - означала провал сцены, если вы упали с мира. В Super Monkey Ball Adventure падение в море или в пустое небо означает не только то, что вы быстро переместитесь назад к ближайшей точке перезапуска, что было бы уже достаточно плохо. Это также означает, что более серьезно, что вам придется начинать текущую задачу заново с нуля. Примите во внимание тот факт, что цели задачи часто ставятся над водой или что задача может включать в себя катание по американским горкам, которые построены над водой, или что задачи, связанные с пушками, могут иметь постоянную опасность потерять скорость и упасть в воду, или что 90 за Кажется, что большинство задач в Moonhaven связано с катанием на тонких, как пластина, платформах, подвешенных в воздухе, и результаты могут быть чрезвычайно раздражающий.


Вначале вышеупомянутая миссия по пчеловодству требует собрать несколько стаей в серии точных прыжков, некоторые из которых подвергают вас главному риску приводнения. Разве никто в Traveller’s Tales не останавливался и не думал, что, собрав четыре стаи, игроки могут почувствовать слегка обиделся, когда единственная ошибка, допущенная при сборе пятой, означала, что вам нужно было сделать все опять таки? Это из тех вещей, которые отталкивают вас от игры, когда у вас осталось меньше часа.


И это не единственное. По какой-то странной причине Traveller’s Tales решили разделить каждый мир на части вратами, которые можно открыть, только нажав на ключевой рычаг десять - да, десять! - время круглосуточно поочередно. Я подозреваю, что это может быть какое-то удобное устройство для фоновой загрузки данных, но эффект заставляет вас бояться любого такого перехода. Вы открыто избегаете перехода между разделами, потому что не хотите тратить жалкие две минуты своей жизни на что-то настолько неинтересное.


Но, прежде всего, Super Monkey Ball Adventure терпит неудачу, потому что центральная игровая механика - обезьяна, катящаяся в шаре - просто не работает с мирами и заданиями. Хотя кажется, что между мячом и поверхностью есть небольшое дополнительное трение, удерживать мяч в правильном направлении и двигаться в правильном направлении все еще очень сложно. Вы учитесь бояться любой задачи, связанной с прохождением труднопроходимой местности в установленный срок, по простой причине. что вы знаете, что под давлением вы почти наверняка рухнете и выпадете, и поэтому вам придется все это делать опять таки.

Если бы либо контроль мяча был лучше, либо пандусы и дорожки были более щадящими - и глупые осадки равны убрана механика мгновенного сбоя - тогда Super Monkey Ball Adventure могло быть по-настоящему милым, как ребенок горилла. На самом деле это просто злит вас, как голодный шимпанзе, над которым насмехается толстый ребенок с бананом.


И хотя Travelers Tales заслуживает похвалы за создание версии для PSP, которая так близко - если вы извините за каламбур - обезображивает своего старшего консольного брата Что касается внешнего вида, то переход от двойного амортизатора к аналоговому бугорку только усугубляет ситуацию - также как и более длительное время загрузки и немного более медленная рамка. показатель. Если вам нужен мобильный экшен Monkey Ball, Touch and Roll по-прежнему лучший вариант.


Я хотел бы сказать, что партийные игры делают все хорошо, но это не так. Три из них, Monkey Race, Monkey Fight и Monkey Target, уже были лучше реализованы в Super Monkey Ball 2 (и Super Monkey Ball Deluxe). Из трех новых Обезьянья пушка - лучшая, в которой вы отчаянно стреляете выбранной обезьяной по вражеским башням, пока ваша не станет единственным укреплением. Остальные - Monkey Bounce и Monkey Tag - не такие уж захватывающие.


В целом, это серьезное разочарование для бывшего поклонника Monkey Ball, а также игру, которую трудно рекомендовать даже самому отчаянному поклоннику платформеров. Выглядит мило, но под приятной оболочкой скрывается симпатичная платформа Ninja Gaiden: игра настолько хардкорная, что плюется в лицо тем, у кого нет особого мастерства и преданности делу. Короче говоря, на этот раз название не совсем раскрывает историю. Это не большое приключение, и уж точно не супер. Это означает, что все, что у вас осталось, - это куча обезьяньих шаров.


”’ Вердикт ”’


То, что могло быть летним трехмерным платформером, разрушено плохой механикой управления и причудливыми дизайнерскими решениями. В конце концов, громкие выходки и высокоточный платформер просто не делают лучших соратников.

Надежная оценка

Выгодная сделка с iPad: цена iPad 8 падает из-за огромной скидки

IPad - одно из лучших творений Apple, и хотя телефоны продолжают становиться все больше, планшет ...

Прочитайте больше

Все, что Google не анонсировал на I / O

Все, что Google не анонсировал на I / O

В Google I / O - ежегодном мероприятии, ориентированном на разработчиков, - было много объявлений...

Прочитайте больше

Ford F-150 Lightning - электронный грузовик для тех, кто считает Cybertruck Tesla глупым

Ford анонсировал долгожданный F-150 Lightning, полностью электрическую версию классического трюка...

Прочитайте больше

insta story