Tech reviews and news

Как Forza Horizon 5 создала такую ​​реалистичную Мексику

click fraud protection

Forza Horizon 5 будут украшать наши экраны менее чем через месяц, причем эта последняя запись будет установлена ​​в Мексике - большое изменение по сравнению с Forza Horizon 4, который был установлен гораздо ближе к дому, в Великобритании.

Мы взяли интервью у Майка Брауна, креативного директора Forza Horizon 5 в Playground Games, о том, как он и его команда создали реалистичную Мексику и почему это было таким важным аспектом игры. Вот что он сказал:

Почему для этой игры была выбрана Мексика?

«Так что это восходит к 2018 году. Думаю, мы только что выпустили Forza Horizon 4 и начинаем думать о том, что будет дальше. И сразу же мы с самого начала знали, что хотим потратить три года », - сказал Браун.

«Потому что, если бы это заняло два года, мы знали, что будем запускать вместе с Серия X и S, что приносит с собой массу проблем, от которых, хотя мы не боялись, мы чувствовали это дало бы нам немного больше передышки, если бы мы вышли на второй праздник консоль.

«Нам нужна была самая масштабная кампания, как можно больше автомобилей, как можно больше окружающей среды».

Майк Браун, креативный директор Forza Horizon 5

«Но это также позволило нам реализовать наши амбиции по созданию самой большой игры Horizon за всю историю. Нам нужна была самая масштабная кампания, как можно больше автомобилей, как можно больше окружающей среды. Нам понадобится нечто большее, чем Forza Horizon 4 Britain.

«Это довольно упрощенный взгляд на это. Но потом вы думаете, какой смысл просто быть больше, если вы просто расширяете все свои области, чтобы у вас были дополнительные кусочки того же самого.

Forza Horizon 5

«Итак, мы начинаем искать страну, которая предлагает невероятное разнообразие. Нам нужна была страна, в которой было бы как можно больше разных впечатлений от вождения и визуальных палитр в одном месте. И Мексика, когда вы действительно начинаете копаться в этом, это действительно похоже на то, что весь мир в одной стране », - продолжил Браун.

«У вас есть снежные горы, вулканы, эпические каньоны, такие как действительно красивые древние города, очень древние исторические руины, джунгли, холмы и сельхозугодья, но зато у вас есть современные гостиничные комплексы и красивые нетронутые пляжи.

«И я даже не сказал« пустыни », здесь полно пустынь. Просто у него так много разных визуальных эффектов, и каждый из них также приносит разные впечатления от вождения. И затем вы добавляете к этому, почему Мексика... Мексика имеет культуру, которую любят во всем мире.

«Люди знают мексиканскую музыку, они знают мексиканцев, они знают мексиканское искусство и историю Мексики. Все это мгновенно находит отклик у людей, потому что это просто культура, которую люди просто любят. И это дает нам столько дополнительных возможностей, которые мы можем представить в игре », - пояснил Браун.

Вы могли бы…

Интервью: как Microsoft Flight Simulator нанесла на карту земной шар

Интервью: как Microsoft Flight Simulator нанесла на карту земной шар

Джемма Райлс2 месяца назад
Forza Horizon 5: все, что вам нужно знать

Forza Horizon 5: все, что вам нужно знать

Райан Джонс4 месяца назад
Лучшие игры серии S / X для Xbox: все лучшие игры на момент запуска и после

Лучшие игры серии S / X для Xbox: все лучшие игры на момент запуска и после

Нефритовый король10 месяцев назад

Заметили ли вы какие-либо отличия при разработке этой новой карты по сравнению с предыдущей игрой?

«Я имею в виду, что дороги в Великобритании не фантастические, но дороги Мексики действительно так много рассказывают», - сказал Браун.

«Пока мы проводим наше исследование, вы можете просто увидеть это так хорошо, потому что у них явно очень экстремальная погода, они очень горячие источники, а затем действительно очень влажная осень, что означает, что дорожные покрытия отражают что.

«Вы можете увидеть, где поверхность запекалась, и тогда она будет переувлажнена. И это снова испекли, и все такое.

«Вся эта мощь нового поколения позволяет нам добавить множество деталей на каждое дорожное покрытие в игра, в которую, когда вы играете и когда едете, это то, что вы на самом деле смотря на. Просто голова машины на этом дорожном покрытии », - отметил Браун.

Было ли для вас важно, чтобы мелкие подробности о Мексике были точными?

«Я думаю, что это так с самого начала, и это верно для всех наших игр. Просто нам было намного легче добиться этого в Британии, чем с нашими другими », - объяснил Браун.

«Мы всегда представляли себе игрока из Австралии, Великобритании, Мексики, играющего в игру, и вы не хотите, чтобы мексиканский игрок чувствовал себя так, как будто он прибыл в дрянной мексиканский ресторан.

«Вы хотите, чтобы он почувствовал, что они действительно захватили эту душу Мексики, немного своей культуры, а затем представили ее миру.

«Вы действительно слышите звуковой пейзаж настоящей мексиканской пустыни, настоящего мексиканского города или настоящего мексиканского вулкана».

Майк Браун, креативный директор Forza Horizon 5

«Мы были в Мексике и записывали звуки Мексики. Поэтому, когда вы на самом деле просто останавливаетесь и позволяете двигателю немного погаснуть, вы на самом деле слышите звуковой пейзаж настоящей мексиканской пустыни, настоящего мексиканского города или настоящего мексиканского вулкана.

«И нас на самом деле поощряют делать это, когда у вас появляется такая возможность, потому что существует довольно много звуковая среда, которая действительно расслабляет, просто посидите и впитайте ее », - продолжил Браун сказать.

«И поэтому важно, чтобы мы фиксировали эти детали, чтобы никогда не было ощущения, что наши возможности похожи на мультипликационную версию Мексики. Мы хотим, чтобы вам казалось, будто вы мексиканский игрок, путешествуя по миру, а не отдых в Мексике один на один.

Мерседес Forza Horizon 5

«Но вы думаете, что это то, на что похожи дома, какие у нас есть мусорные ведра, эта скамейка точно такая же, как у нас в моем городе, и то, как все должно выглядеть, должно быть взаимосвязано и ощущаться так, как будто все сделано аутентично и реалистично.

«Например, если бы [в Forza Horizon 4] наша дорожная разметка не была такой же, как британская дорожная разметка, американец никогда бы этого не заметил. Мексиканец этого не заметит. Но британец играл бы и сказал: «Наша дорожная разметка не такая».

«На самом деле крошечные детали, которые не влияют на всю игру, но каждый британец играл бы в нее и сказал бы, что« они даже не ездили по британской дороге ».

«И вот такие вещи, которые, если вы все сделаете правильно, когда мексиканский игрок играет, он скажет:« Это действительно похоже на Мексику ».

«А для нас мы бы этого не заметили. Мы бы не знали, как выглядят мексиканские дорожные разметки и дорожные знаки. Но тот факт, что кажется, будто вы отправляетесь в небольшое путешествие в это реальное место, и британец чувствует, что, может быть, вы поедете в отпуск в Мексику, и это здорово.

«А для мексиканца это кажется настоящим любовным представлением их родной страны», - заключил Браун.

Assassin's Creed Valhalla увидела приличное снижение цен на Черную пятницу

Assassin's Creed Valhalla увидела приличное снижение цен на Черную пятницу

Assassin’s Creed Valhalla, вероятно, одна из лучших игр в давней серии Ubisoft, и в эту Черную пя...

Прочитайте больше

Сэкономьте 20 фунтов стерлингов на Pixel Buds A-Series в рамках акции Черной пятницы

Сэкономьте 20 фунтов стерлингов на Pixel Buds A-Series в рамках акции Черной пятницы

Pixel Buds A-Series - самые дешевые беспроводные наушники Google, и вот еще одна сделка от John L...

Прочитайте больше

Последний шанс: сэкономьте 39% на Creative Cloud в распродаже Adobe в Черную пятницу

Последний шанс: сэкономьте 39% на Creative Cloud в распродаже Adobe в Черную пятницу

Пятница может закончиться, но это не значит, что Черная пятница предложения никуда не делись - да...

Прочитайте больше

insta story