Tech reviews and news

Обзор Time Crisis 4

click fraud protection

Вердикт

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 59,99

”’ Платформа: PlayStation 3 ”’


Прошло много времени с тех пор, как игра с легким ружьем в последний раз была в центре внимания. Около десяти лет назад игры Sega's Virtua Cop и House of the Dead, а также Point Black и Time от Namco Кризисные игры были чрезвычайно популярны в игровых автоматах, не говоря уже о Saturn, PlayStation и Dreamcast. консоли. Однако по мере того, как пришла следующая волна систем и FPS стал доминирующим жанром боевиков, упрощенная стрельба на рельсах из фаворита из легкого ружья все больше уходила в прошлое. В некотором смысле Wii изменила все это, и такие игры, как Ghost Squad и Resident Evil: Umbrella Chronicles, дали игре с легким ружьем еще один шанс. Вопрос, который ставит Time Crisis 4, заключается в том, ограничивается ли этот возобновленный интерес Wii, или же Namco-Bandai может оживить жанр и на PlayStation 3?

Конечно, отчасти проблема жанра была технической. Технология G-Con, лежащая в основе старых консольных игр Namco с легким оружием, была основана на ЭЛТ-дисплеях, а текущие консольные системы разработаны для работы с плазменными и ЖК-экранами HD. Чтобы обойти это, Namco-Bandai разработала новый контроллер G-Con 3, который работает по тем же принципам, что и указатель. функциональность в пульте Wii, с датчиком, встроенным в пистолет, который работает с сигналами, излучаемыми инфракрасными модулями, установленными на экран. К сожалению, реализация Namco не такая блестящая, как у Nintendo. Вместо сенсорной панели у нас есть два отдельных излучателя, которые свисают на утяжеленных резиновых ремешках, прикрепленных к верхнему левому и верхнему правому углам экрана, и подключаются к PS3 через USB. Еще более шокирующим является то, что сам G-Con 3 имеет USB-соединение, что мгновенно заставляет его чувствовать себя старомодным после более чем года использования прекрасного беспроводного пульта дистанционного управления Wii.



Однако настоящая проблема в том, что эта установка не только беспорядочная, но и функционально ошибочная. Для эффективной работы G-Con, кажется, требуется минимум четыре фута между пушкой и излучателями, и даже если вы примете это во внимание. соображения, калибровка системы с использованием пяти точек, четырех углов и центральной мишени может занять несколько раз, прежде чем вы получите достойный результат. Если вы используете экран 32 дюйма или выше при игре на PS3, все в порядке, но если вы склонны играть игры на втором наборе или мониторе ПК, то вы можете дважды подумать, прежде чем вкладывать деньги в Время Кризис 4.

Как только вы начнете работать, первое, что вас поразит, - это сложность G-Con 3. В комплекте два аналоговых джойстика, триггер, две боковые кнопки, две плечевые кнопки и две кнопки над прикладом, он явно не предназначен для простого наведения и стрельбы из легкого ружья, которое мы все знаем, и любовь. Оказывается, это так. Даже в аркадном режиме Time Crisis 4, кажется, одержима идеей перенести этот жанр в нечто новое.

Конечно, это не полное переосмысление. Ваше движение и ваша точка зрения так же подвержены рельсам, как и когда-либо, и - как и в предыдущий Раз Кризисные заголовки - это все о прицеливании и стрельбе, ныряя в укрытие и вылезая из него с помощью экшена. кнопка. Игра переходит от вражеской волны к вражеской и от ситуации к ситуации, бросая на вас различных противников с различными атаками, с яркой битвой с боссом в конце каждой из трех глав игры. По пути вы можете ожидать действий в терминалах аэропорта, пещерах, лесах и военных базах, а также красивая растяжка стрельбы с вертолета по самолетам и бронетехнике среди улиц Сан Франциско. По сути, мы говорим о том же старом, таком же старом, верно?

Неправильно. Во-первых, игра теперь позволяет вам выбирать между различным оружием, с определенным оружием - скажем, дробовиком или пистолетом-пулеметом - более эффективным против одних врагов, чем других. Во-вторых, слегка заезженный сюжет (нечестивые вооруженные силы используют биологическое оружие) позволяет множество разных ползучих мутантов, все из которых нуждаются в лечении от определенного оружия, если вы хотите избавиться от их повреждений бесплатно. На самом деле в игре есть и другие новые идеи. Участок, на котором вы используете факел, чтобы осветить свою цель в затемненных пещерах, - это весело, как и странная последовательность стрельбы из снайпера или безумный побег, где вы нажимаете одну кнопку, чтобы выбраться из песчаной ямы, одновременно уничтожая еще одну кучу ошибок GM.


Тем не менее, самая интересная новая механика игры также имеет самые недостатки. В определенных ситуациях вас бросают в битву на двух или трех экранах, когда на вас набегают разные волны атакующих. вас под разными углами, пока вы переключаетесь между разными экранами, быстро щелкая G-Con влево или верно. Хорошая идея, но работает ли она? Не совсем. По моему опыту, вы проводите много времени, хлопая G-Con, отчаянно пытаясь заставить его переключить ваш взгляд, и не хватает времени на то, чтобы стрелять в плохих парней, прежде чем они доберутся до вас.

Теперь аркадный режим - это весело, но все эти новые повороты не делают его более актуальным или менее устаревшим, чем, скажем, Ghost Squad. Это не обязательно критика, когда игровой процесс работает, но есть много случаев, когда настройки активно мешают веселью, особенно когда вы уже использовал весь свой дробовик или боеприпасы SMG в то время, когда игра требует, чтобы вы использовали это оружие, или когда вы продолжаете терпеть неудачу в некоторых частях миссии, потому что вы не можете переключить экран вниз погладить. Менее простительно то, что игра выглядит такой устаревшей. Помните, как на заре Xbox 360 многие игры выглядели как игры для PS2 с добавлением нескольких HD-текстур и подсистемой освещения HDR, наложенной поверх? Что ж, Time Crisis 4 - это возвращение в те хорошие времена. Все выглядит очень чётко. Можно даже сказать, что чистый олдскульный вид соответствует стилю игры. Но в эпоху, когда мелкие детали и роскошные эффекты поверхности воспринимаются как должное, Time Crisis 4 на самом деле не использует все возможности PS3.

Если этот недостаток достаточно очевиден в аркадном режиме, то в новом полном режиме - болезненно. Здесь Namco-Bandai окружает резкие эпизоды съемки, которые вы уже видели в аркадном режиме, с выбором дополнительных глав, которые превращают Time Crisis 4 в гибрид легкого ружья и FPS. Внезапно в игру вступают эти два аналоговых джойстика в G-Con, один из которых управляет вашей точкой обзора, другой управление движением, в то время как остальные кнопки предназначены для выбора оружия, уклонения, прыжков и перезарядка. Тем временем вы целитесь и стреляете в плохих парней, как и в обычной игре Time Crisis.

Идея интересная, но не особо удачная. Для начала, использование двух стиков, а также одновременное прицеливание и стрельба дает вам к чему привыкнуть - если вы можете похлопайте себя по голове и потрите живот в то же время, когда вы смеетесь, но в противном случае вам понадобится время, чтобы успокоиться в. Более того, это ни в коем случае не лучший FPS. Дизайн уровней скучный, графика еще менее увлекательна, чем в одиночной игре, контрольные точки расположены плохо, а цели `` отыскать ключ к открытой двери '' - это то, на что в большинстве настоящих FPS-игр обходятся годами. тому назад. По сути, разделы FPS - это утомительная работа, и их единственное спасение состоит в том, что они относительно просты. Если бы то же самое можно было сказать о фрагментах, взятых из обычного аркадного режима. В то время как в режиме «Полный» их разбивают на более мелкие части, вам фактически предлагается выполнить каждую из них, не используя ни единого продолжения. Если вы не запомните каждую волну врагов и не научитесь предвидеть каждую атаку, это практически невозможно.


Чтобы завершить пакет - или нет - нет никаких онлайн-вариантов - даже лидеров. Даже добавление нескольких простых многопользовательских бонусных игр не может восполнить это упущение. Давние поклонники игр Time Crisis или Lightgun могут получить достаточно от Time Crisis 4, чтобы сделать эту дорогостоящую покупку стоящей; Аркадный режим достаточно сложен, и здесь достаточно взрывных и взрывных действий, чтобы пройти проверку. Однако всем остальным было бы лучше сэкономить свои 60 фунтов на что-то более привлекательное в долгосрочной и краткосрочной перспективе.

Как бы я ни уважал попытки Namco-Bandai вывести этот классический жанр в новом направлении, добавление сложности не кажется лучшим выходом, и Дружественный к беспорядку, привередливый подход, принятый оборудованием G-Con 3, кажется только хуже после простой настройки и легкой игры, предлагаемых аналогичными играми на Wii. Если бы Namco-Bandai хотела интегрировать FPS и игровой процесс с легким ружьем, было бы лучше взглянуть на отличные пример, предложенный Metroid Prime: Corruption, и, несмотря на все его многочисленные недостатки, Ghost Squad является более интересным игра. Дорогая, плохо выполненная и анахроничная, Time Crisis 4 - это лишь половина удовольствия, которое могло и должно было быть.


”’ Вердикт ”’


Испорченный неуклюжим аппаратным обеспечением, ненадежным режимом FPS и рядом плохо продуманных нововведений, это не грандиозное возвращение игры с легким ружьем, на которую мы, возможно, надеялись. Один только для хардкорных фанатиков.

Надежная оценка

Обзор Android-приложения Dominos Pizza

Обзор Android-приложения Dominos Pizza

ВердиктХотите пиццу? Что ж, Dominos Pizza только что упростила заказ вашей любимой комбинации, за...

Прочитайте больше

Эпизоды для Android App Обзор

Эпизоды для Android App Обзор

ВердиктОсновные характеристикиЦена обзора: £ 0,61Если вы много смотрите телевизор из США, проблем...

Прочитайте больше

Обзор приложения GO Weather для Android

Обзор приложения GO Weather для Android

ВердиктКак можно догадаться по названию, GO Weather - это приложение, которое показывает прогноз ...

Прочитайте больше

insta story