Тотальная война: три королевства
Total War: Three Kingdoms впервые переносит серию в Китай, предлагая как классический, так и романтический режимы в зависимости от того, хотите ли вы больше аутентичный, исторический опыт или игра, в которой ваши генералы могут вполне успешно противостоять сотне мечников и не сразу получить убит.
Мы познакомились с этой более драматичной версией игры, и нам есть чем поделиться. как тонна информации о самой кампании после недавнего визита к разработчикам, Creative Сборка.
Вот все, что мы знаем о Total War: Three Kingdoms.
Что мы думаем?
Итак, обо всем по порядку: «Три королевства» - это все о персонажах. Они оказывают огромное влияние на поле битвы, с чем даже легендарным лордам Total War: Warhammer будет сложно сравниться.
В битве, в которой я играл, одному из моих генералов удалось на самом деле убить вражеского персонажа одним выстрелом с помощью способности под названием Heart Seeker: пылающая стрела, которая могла нацелить на один юнит на средней дистанции. У этого экшена было огромное время восстановления, и, конечно же, мой персонаж был гораздо более высокого уровня, но я никогда раньше не видел ничего настолько радикального в игре Total War. Это было убийство.
Когда вражеский генерал упал с коня, его солдаты начали отступать, и в тот же момент произошла волна битвы. Позже в том сражении, когда прибыло подкрепление противника, я снова разыскал лидеров оппозиции. Эти персонажи были более выносливыми, чем их предшественники, и хотя я смог смягчить их еще одной дозой Heart Seeker, именно в поединке они в конечном итоге упали.
Связанный: Лучшие стратегические игры
![Total War Three Kingdoms](/f/f8c186192b3b728b83b88a47d06c35c9.png)
Когда я говорю о единоборствах, я имею в виду именно это. В «Трех королевствах» персонажи могут бросить вызов друг другу на дуэль, в то время как вокруг них идет большая битва. Два героя быстро приближаются друг к другу, и если поблизости есть другие солдаты, образуется круг, позволяющий этим живым легендам сражаться без помех.
Это настоящее зрелище, когда персонажей сбивают с ног или делают пируэт, чтобы избежать приближающегося удара. Вот здесь, Романтика Трех Королевств в действии.
Опять же, именно смерть этих вражеских генералов, казалось, переломила конфликт в целом. Несмотря на то, что на протяжении большей части битвы количество отрядов оставалось примерно одинаковым, боевой дух противостоящих сил был быстро сломлен, и в конце концов они бежали от моих войск.
Больше всего мне напомнили игру Dynasty Warriors. Дело было не только в общей обстановке, но и в том, что сами солдаты чувствовали себя второстепенной частью битвы. Все определялось действиями самих генералов. Они выиграли день.
Три года назад, думаю, я бы это возненавидел. Но сейчас все немного по-другому. Я провел так много времени с Total War: Warhammer и его фантастическими персонажами, что это казалось естественным продолжением того, что мы видели в этих играх.
Я полагаю, это потому, что, по крайней мере, в Romance Mode, Three Kingdoms не пытается быть исторически точным. Что касается самих персонажей, это еще одна фэнтезийная игра, хотя на первый взгляд она выглядит гораздо более реалистичной.
Связанный: Предстоящие игры для PS4
![Total War Three Kingdoms](/f/a79f3f862cf9a74fe0494998015e4528.png)
Теперь я знаю, что многим историческим фанатам Total War это не понравится, и Creative Assembly стремились указать, что классический режим игры им понравится.
«Довольно быстро мы дошли до того момента, когда дизайнеры поняли, что нам нужны как классический, так и фэнтезийный режимы», - пояснил менеджер по коммуникациям Эл Бикхэм. «Добавление кусочков одного к другому казалось постоянным компромиссом, поэтому мы пошли: хорошо, давайте будем верны историческому эпосу и истории одновременно».
Нам еще предстоит поиграть в этот другой режим, поэтому мы не знаем, насколько они будут успешными в этом отношении, но судя по тому, что я играл в Режим Romance, я удивлен тем, насколько мне понравилось видеть, что Total War все больше погружается в сферу фэнтези, а не от Это.
В чем основные различия между романтическим и классическим режимами во время боя?
Есть три основных изменения: усталость, способности и телохранители.
В режиме романтики ваши юниты смогут делать гораздо больше, прежде чем они начнут чувствовать усталость. Это означает, что вам нужно будет меньше беспокоиться о том, чтобы идти своими войсками, а не о беге, и отряд может оставаться в бою дольше, не страдая от снижения характеристик.
Способности вашего генерала, такие как Heart Seeker, должны быть значительно менее мощными при использовании в кампании в классическом режиме и выше. из этого вашего генерала снова будет сопровождать отряд телохранителей, как мы привыкли видеть в другой исторической Total War. игры.
Дуэли тоже работают по-другому. В то время как в режиме «Романтика» это в основном единоборства, в классическом вы увидите оба отряда телохранителей. столкновения, а затем в этой великой схватке персонажи соберутся вместе и получат свои собственные Борьба.
Как насчет самой карты кампании?
И классическая, и романтическая кампании начнутся в 190 году нашей эры, когда коалиция, направленная против Дун Чжо, начинает распадаться. В любом режиме вы столкнетесь с рядом предопределенных исторических событий, но Романтический режим также будет включать в себя множество событий из драматической истории, которые также могут быть инициированы, если правильные критерии встретились.
Например, в режиме «Романтика» Сяхоу Дун может потерять глаз из-за шальной стрелы и провести остаток кампании, руководя войсками с повязкой на глазу, как он это делал в романе 14 века. Но этого не должно быть, это зависит от действий игрока.
Связанный: Лучшие игры для ПК
![Total War Three Kingdoms](/f/5057d1d2374765b3de90d04d20eacac1.png)
Из скольких фракций мы можем выбрать в начале кампании?
Как и в Total War: Warhammer, вы фактически выбираете персонажа для игры в кампании, а не фракцию. На выбор предлагается одиннадцать персонажей, в том числе Цао Цао, Лю Бэй и Сунь Цзянь.
Что произойдет, если ваш персонаж умрет?
В Warhammer, если ваш легендарный лорд умирает, вам нужно будет снова нанять его через несколько ходов. В «Троецарствии» дело обстоит иначе. Например, если вы играете за Сунь Цзяня и его убивают во время битвы, он мертв навсегда.
Если у вас выбран наследник, ваша династия переходит к этому персонажу, и вы продолжите кампанию вместе с ним. Хотя по умолчанию вашим наследником, скорее всего, будет один из детей вашего персонажа, вы можете выбрать другого генерала, если хотите.
Как класс персонажа меняет то, как его используют в бою?
В Three Kingdoms есть пять разных классов персонажей: Авангард, Страж, Стратег, Командир и Чемпион. Каждый из этих классов предлагает свой стиль игры и доступ к уникальному дереву навыков.
Авангард специализируется на убийстве большого количества вражеских юнитов, поражении нескольких противников каждым взмахом их оружия и использовании способностей с областью действия. Пример персонажа: Сунь Рен.
Страж - это эквивалент танка уклонения в Троецарствии. Это самые сложные персонажи для убийства, с большим количеством здоровья и способностями, которые уменьшают или избегают урона. Пример персонажа: Чжан Ляо.
Связанный: Киберпанк 2077
![Total War Three Kingdoms](/f/c8e087200cbc40b94ce1f683a4dff3d4.png)
Стратег обычно очень умный персонаж, предпочитающий избегать прямого боя. Просто находясь в поле, они предлагают юнитам дополнительные типы построения. Если у вас есть обычные копейщики, они могут образовать стену из копий, но если на вашей стороне стратег, они могут образовать полый квадрат. Пример персонажа: Сюнь Ю.
Командир - более традиционный генерал, больше похожий на тех, кого мы видели в прошлых исторических играх Total War. Они неплохи в бою, но наиболее комфортно чувствуют себя за линией фронта и дают положительные эффекты ближайшим войскам. Пример персонажа: Лю Бэй.
Наконец, Чемпион - специалист по единоборствам. Они не могут соревноваться с Авангардом или Стражем, когда дело доходит до борьбы с несколькими противниками, но они преуспевают в дуэлях. Пример персонажа: Сяхоу Дун.
На чем я могу играть?
Просто винда вроде бы. Скорее всего, игра выйдет в Steam.
Когда дата выхода?
У нас пока нет конкретной даты выпуска, но Creative Assembly обещает весну 2019 года. Стоит отметить, что игра изначально планировалась к выпуску во второй половине 2018 года, но была отложена, чтобы дать больше времени на разработку.
Вам нравится звук Total War: Three Kingdoms? Дайте нам знать в Facebook и Twitter @trustedreviews.