Что такое масштабирование GPU и почему вас это должно волновать?
Просмотрите любой блог или форум по компьютерным играм, и вы, вероятно, наткнулись на термин «масштабирование графического процессора». Но что это значит и почему это важно?
Продолжайте читать это руководство, чтобы узнать.
Что такое масштабирование GPU?
графический процессор масштабирование — это процесс рендеринга графики на компьютерной видеокарте (GPU), а не Процессор. Когда вы запускаете игру, ваша видеокарта берет информацию, которую запрашивает игра, и отображает ее на экране.
Что происходит, когда вы хотите снизить графическую точность? Ничего такого! В этом сценарии нет графического рендеринга. ЦП просто берет графическую информацию, запрошенную игрой, анализирует ее, а затем отображает на экране. Это то, в чем хороши графические процессоры, и именно поэтому они используются в видеоиграх.
Рекомендации по рендерингу на GPU
Лучшей практикой для рендеринга с помощью графического процессора является масштабирование графики только в случае необходимости и уменьшение масштаба только в случае крайней необходимости. Допустим, вы запускаете игру с разрешением 1080p или стандартным разрешением большинства мониторов. Теперь предположим, что вы хотите играть с разрешением 720p, которое является обычным разрешением для мониторов более низкого уровня.
Хотя вы могли бы просто понизить разрешение игры и монитора до 720p, зачем вам это? Основная причина этого заключается в том, что это уменьшит объем данных, которые необходимо передавать между графическим процессором и монитором.
Это означает, что графическому процессору придется работать меньше, поэтому вы сможете меньше масштабировать графическую точность. Это, в свою очередь, означает, что вы тратите меньше энергии на ненужные накладные расходы, и ваш графический процессор сможет отображать вашу игру с большей фокусировкой и детализацией. Это, в свою очередь, означает, что ваша игра будет работать быстрее на менее мощных компьютерах и лучше выглядеть на мониторах с более низким разрешением.
API рендеринга Vulkan, OpenGL и DirectX
Когда дело доходит до рендеринга видеоигры с помощью графического процессора, есть несколько вариантов, которые вы можете использовать. Три из них Вулкан, OpenGL и DirectX. OpenGL и Vulkan — это кроссплатформенные API-интерфейсы рендеринга, которые используются во многих высокопроизводительных игровых ноутбуках и видеокартах. Но поскольку это кроссплатформенный API, его можно использовать в любой операционной системе.
С другой стороны, DirectX создан для Microsoft Windows и больше подходит для игровых ПК. Однако есть некоторые популярные игры, которые работают с обоими API, поэтому важно знать, как переключаться между ними. Но независимо от того, какие из них вы выберете, есть некоторые рекомендации, о которых вам следует помнить.
Влияние масштабирования графического процессора на игры
Когда вы уменьшаете графическую точность своих игр, главное, что вы делаете, — это уменьшаете количество полигонов. Это то, что составляет 3D-модели и объекты, и именно количество полигонов определяет качество и детализацию визуального опыта.
Что это значит для вашей игры? Что ж, меньшее количество полигонов означает, что игра будет работать быстрее на менее мощных компьютерах и будет лучше выглядеть на мониторах с более низким разрешением. Еще одна замечательная особенность масштабирования GPU заключается в том, что вы можете сделать это в любое время. Это означает, что вам не нужно ждать, пока на вашем компьютере закончатся ресурсы, и нам не нужно ждать, пока разработчик игры выпустит патч или обновление, чтобы исправить это.
Если ваш компьютер по-прежнему не запускает игры эффективно, даже при более низких разрешениях и графических настройках, вам, вероятно, понадобится более мощный графический процессор. Вы можете увидеть подборку лучших из протестированных нами в разных ценовых категориях в нашем лучший графический процессор руководство.
Вы могли бы…
Что такое Прайм-день? Узнайте подробности эксклюзивной распродажи Amazon
Что такое АПК? Полное руководство по файлам приложений для Android
Что такое ИК?
Что такое МКА? Объяснение формата цифрового аудио
Что такое Вулкан? Все факты об альтернативе Direct X
Сколько оперативной памяти нужно ноутбуку?
Почему доверяют нашей журналистике?
Основанный в 2004 году, Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, непредвзятые и независимые советы о том, что покупать.
Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.