PS5 Pro, наконец, может выполнить нарушенное обещание Sony
МНЕНИЕ: В преддверии запуска PS5 Sony бросила нам много захватывающих модных словечек, чтобы поднять шумиху.
Нам сказали, что консоль будет способна 4К, частота кадров превышает 60 Гц и появляется трассировка лучей технологии. Последний был самым захватывающим из всех, позволяя создавать высокоточное освещение, отражения и эффекты теней, которые раньше никогда не были возможны на консоли.
Но как только PS5 оказавшись у нас дома, мы все обнаружили, что, хотя PS5 действительно способна на такие функции, она недостаточно мощна, чтобы одновременно использовать все три для подавляющего большинства игр AAA. Это, по крайней мере, с моей точки зрения, было огромным разочарованием.
Человек-паук: Майлз Моралес была первой игрой, в которой лучше всего демонстрировались потрясающие эффекты трассировки лучей: небоскребы видели потрясающие отражения и лужи, блестящие на солнце. Тем не менее, такие эффекты были достигнуты за счет значительного компромисса, зафиксировав частоту кадров игры на низком уровне 30 кадров в секунду. Это пагубно сказалось на производительности игры, поскольку высокоскоростное движение (будь то раскачивание или бой) выглядело неприятным.
В результате лично я предпочел отключить трассировку лучей, чтобы обеспечить плавную работу, но было большим позором, что мне пришлось упустить одну из самых захватывающих функций PS5, чтобы сделать так. Insomniac, по крайней мере, выпустила новый режим производительности RT для Майлза Моралеса, который включал как трассировку лучей, так и более высокую частоту кадров одновременно, но затем уменьшало разрешение экрана в качестве компромисса, тратя впустую силы моего 4К телевизор.
Это не уникальная проблема Человека-паука. Очень немногим играм класса ААА на PS5 удалось одновременно достичь святой троицы: визуальные эффекты 4K, производительность 60 кадров в секунду и активированные эффекты трассировки лучей. И поэтому, несмотря на то, что PS5 является одной из самых мощных игровых консолей в истории, ограничения PS5 очевидны.
Шаг в легенду PS5 про. Хотя Sony еще не подтвердила существование консоли PS5 Pro, Внутри игр сообщает, что недавно опубликованный патент указывает на то, что новая консоль PlayStation (по-видимому, должна быть запущена в 2024 году) будет стремиться «ускорить» производительность трассировки лучей.
Повышая эффективность трассировки лучей, возможно, будущая PS5 Pro сможет запуск этих реалистичных световых эффектов, а также возможность поддерживать разрешение 4K и высокую частоту кадров производительность.
Это станет огромным улучшением для PS5, поскольку от геймеров больше не потребуется идти на компромиссы ни в визуальном качестве, ни в производительности игры.
Но сможет ли Sony добиться этого на самом деле — совсем другой вопрос. Даже RTX 4090 от Nvidia видеокарта, которая стоит экстравагантных 1679 фунтов стерлингов / 1599 долларов США, способна достигать только 44 кадров в секунду при игре. Киберпанк 2077 в 4K с максимальной графикой и активированной трассировкой лучей.
Для Sony будет сложной задачей создать новую доступную игровую консоль, которая позволит использовать преимущества трассировки лучей, не заставляя пользователей идти на жертвы. Но если Sony, наконец, сможет выполнить свои обещания нового поколения, то PS5 Pro будет действительно очень заманчивым обновлением.
Вы могли бы…
Звук и изображение: A3 OLED не появится в Великобритании, и это может быть разумным решением.
Победители и проигравшие: YouTube исправляет свою рекламу и еще одно неявку для Spotify HiFi
Ctrl+Alt+Delete: развертывание M-чипа Apple становится запутанным беспорядком
Быстрая зарядка: телеобъектив Xiaomi 13 Pro поразил меня
Надежные рекомендации: Galaxy S23 и Xiaomi 13 Pro получают высокие оценки
Звук и изображение: в чем проблема Samsung с Dolby Vision?
Почему доверяют нашей журналистике?
Основанный в 2004 году, Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, непредвзятые и независимые советы о том, что покупать.
Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.