Практика: обзор Outriders
Первые впечатления
Outriders прекрасно понимает, что делает бой приятным, предоставляя игрокам бесконечный набор инструментов для игры во все более хаотичных перестрелках. Он прекрасно себя чувствует в движении и служит хорошим предзнаменованием для стрелкового опыта. К сожалению, все, что находится за его пределами, недоработано и лишено креативности.
Основные характеристики
- Цена обзора: £ 49,99
- Разработчик: People Can Fly
- Жанр: шутер
- Платформы, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, ПК
- Дата выхода: 1 апреля 2021 г.
В настоящее время шутеры с добычей - это пруд пруди, жанр наполнен названиями, которые со временем растут и расширяются с новым контентом. Стало невозможно угнаться. Outriders пытается опровергнуть это понятие.
Он позиционирует себя как опыт без каких-либо атрибутов живого выступления, к которым мы так привыкли. У него будет начало, середина и конец при запуске, чтобы не сдерживать контент. Несмотря на это, внешне он пугающе похож на своих современников.
У него есть система добычи Судьба, сочная планета Гимн и красочная, мятежная цветовая палитра Ярость 2
. Сравнения трудно игнорировать, и, помимо отличного боя, Outriders не особо выделяется среди остальных.Связанный: Предстоящие игры для PS4
![Outriders](/f/a4586d9c690b97feacd84a912f2b3ec7.jpg)
Outriders следит за поисками человечества в поисках нового дома на планете Еноха. Земля зашла слишком далеко, лишена ресурсов и естественной среды, способной поддерживать жизнь. Итак, человечество покидает его, строит корабль на орбите, заставляя себя искать новую планету для колонизации. Как и ожидалось, это новое предприятие идет не совсем по плану.
Вступительные моменты Outriders кажутся неожиданно поспешными, неспособными передать чувство привязанности к его миру раньше. вы попали в дикий заговор паранормальных способностей и враждующих группировок, для которых у вас действительно нет причин заботиться о. Ваш мудрый аватар идет через небольшой лагерь, разговаривая с другими поселенцами, и все они смехотворно положительно относятся к ситуации.
После принятия решения о расширении вы немедленно подвергаетесь атаке враждебного шторма, известного как «Аномалия», который либо поглощает людей в никуда, либо проклинает их опасными необычными силами. По сути, это погода, которая ест людей, со случайными штормами, возникающими в ландшафте, с которыми человечество должно научиться справляться. Если честно, это поразительное, но до боли предсказуемое открытие.
В состоянии паники вы снова погружаетесь в криосон, оставаясь там на 15 лет. Мир, в который вы попадаете, кардинально отличается, превратившись в темное, враждебное место, где разные фракции человечества борются за выживание. Через несколько секунд после появления он прямо в бой, как всплывают скрытые силы, как и впечатляющая боевая система.
Связанный: Xbox серии X
![Outriders](/f/ecd75697337d688a6270eea824eaa1b6.jpg)
Outriders кажется новым сочетанием предыдущих усилий People Can Fly. Град пуль и Gears of War: Правосудие. Сюжетная стрельба от третьего лица в Gears сочетается с быстрой, кровавой и удовлетворительной ориентацией Bulletstorm на агрессивную тактику. Несмотря на то, что на каждом поле боя были разбросаны удобные укрытия, я редко обнаруживал, что использую их.
Гораздо приятнее вывести из строя врагов, прежде чем выскочить из укрытия и разорвать их в никуда своими бесчисленными силами. Outriders будут представлены четырьмя различными классами, три из которых представлены в виде Пироманта, Обманщика и Опустошителя. Я провел какое-то время со всеми тремя, и мне больше всего понравилось абсурдно удовлетворительное использование Трикстером манипуляции временем.
Нажимая обе плечевые кнопки, вы можете изгнать сферическое поле, которое замедляет любого и всего, что находится внутри него. Пули гипнотически движутся по воздуху, а отрубленные конечности взлетают в небо, прежде чем рухнуть, как только ваше поле исчезнет. Обманщик также может перемещаться по миру, чтобы устроить засаду на врагов и разрезать их длинным эфирным мечом - он отлично подходит для уничтожения нескольких противников.
Связанный: Animal Crossing - Новые горизонты
![Outriders](/f/770717a5771d12db1216b3a2a2bd9441.jpg)
Пиромантия похожа, хотя и с акцентом на пламя с множеством дальних и локальных эффектов. Вы можете поджечь врагов, отбирая у них здоровье, пока они горят заживо. Смотрится невероятно круто, хоть и немного мрачно. Опустошитель - последний класс, фокусирующийся на физических свойствах земли, позволяющий создавать элементальные доспехи и швырять тех, кто вас окружает, в землю с помощью мякоти.
У каждой профессии есть обширное бескомпромиссное дерево навыков, наполненное открываемыми навыками и способностями, только часть из которых я видел во время прохождения. Я полагаю, что именно здесь истинная глубина Outriders поднимет свою голову, поскольку перестрелки переходят в сферу повторения намного быстрее, чем мне хотелось бы. Вы выполняете одну и ту же ритмичную последовательность атак, чтобы выполнить свою работу, нападая на наемников-соперников пулями, пока они не рассыпаются.
Он работает вместе с другими игроками, что оживляет каждую перестрелку. Наблюдать за тем, как способности каждого класса объединяются, чтобы создать шквал кровавых фейерверков, вызывает границу эйфории, представляя чувство динамизма, которое редко можно увидеть в этом жанре. Исчезла необходимость прятаться за укрытиями в ожидании выстрелов.
Об огнестрельном оружии кажется второстепенным, но оно достаточно разнообразно, поэтому приобретение нового оружия является важной частью прогресса. Система добычи Outrider надежна и награждает вас большим количеством компонентов брони и оборудования после каждого крупного конфликта, хотя их можно было бы усовершенствовать, так как в настоящее время трудно определить разницу между боеприпасами и ценными дропами на поле.
Связанный: Resident Evil 3 Remake
![Outriders](/f/bb72d8e4ccb41a5706e2647642926b98.jpg)
People Can Fly сразу же подчеркнула, что Outriders - это не открытый мир; он разделит миссии на множество больших отдельных областей. Вы найдете разбросанные по всему миру контрольно-пропускные пункты, по которым вы можете захлопнуть флаг, заявив, что территория станет точкой быстрого путешествия для будущих приключений. Я прошел через одни и те же миссии с каждым классом, изучив начальную область как свои пять пальцев.
В полной версии игры вы, вероятно, будете делать то же самое, перерабатывая уровни в надежде получить лучшее снаряжение. Этот цикл определил нынешнее поколение игр с живым сервисом, где каждый сценарий разработан таким образом, чтобы он оставался увлекательным в течение нескольких прохождений. Вы снова и снова будете пробираться через них в поисках опыта, добычи и повышения класса. Но помните, это не прямой сервис.
Между миссиями вы будете возвращаться в хаб, но в часы работы он кажется безжизненным. Здесь не так много персонажей, с которыми можно общаться, а владельцы магазинов лишены индивидуальности и чувствуют себя не более чем безжизненными шелухами, которые бросают в вас обновления в обмен на запчасти. Это не похоже на Башню в Destiny или Форт Тарсис в Anthem. Хотя они не лишены недостатков, его жители отреагировали на ваше существование, вступили в беседы и продвинули повествование неожиданными способами.
Связанный: Nintendo Switch 2
![Outriders](/f/044dd095c0fad93934ffab604f38d6f2.jpg)
По моему опыту, в Outriders этого нет. Обеспечение того, чтобы его мир и индивидуальность могли привлечь внимание игроков за считанные минуты, будет ключом к его успеху. Среда наполнена новыми захватывающими стрелялками, в которые стоит инвестировать, и проникновение на эту арену не следует воспринимать легкомысленно.
LawBreakers и Battleborn - лишь немногие жертвы таких амбиций, они взирают на гигантов и отчаянно кусают их за колени. Чтобы вступить в этот бой и остаться стоять, нужно что-то особенное, и время покажет, есть ли у Outriders то, что нужно.
Outriders - Первые впечатления
Outriders прекрасно понимает, что делает бой приятным, предоставляя игрокам бесконечный набор инструментов для игры во все более хаотичных перестрелках. Он прекрасно себя чувствует в движении и служит хорошим предзнаменованием для стрелкового опыта. К сожалению, все, что находится за его пределами, недоработано и лишено креативности.
Его мир, персонажи и общий тон были созданы где-то еще несколько раз, и, судя по тому, что я видел до сих пор, People Can Fly не смог наполнить игру чем-то новым. Я отключился от кат-сцен, отказался от диалогов и нетерпеливо ждал, прежде чем меня бросят в следующую битву, поскольку это все, что здесь действительно важно. Но такого мышления быть не должно, и я надеюсь, что это изменится с выходом полной версии игры.