Задержка Watch Dogs "имела большое значение" до финальной игры
Ubisoft объяснила Сторожевые собаки задержка «сыграла большую роль» в финальной игре.
Студия была бы вынуждена отказаться от нескольких внутриигровых систем, если бы игра не была отложена с момента ее первоначального выпуска в ноябре 2013 года.
В интервью GDC 2014 с CVG, Вице-президент Ubisoft по Creative Лайонел Рейно сообщил, что игра была значительно улучшена из-за задержки.
«Это имеет большое значение - мы все отполировали», - сказал Рейно. «Больше всего мы разработали взаимодействие со взломом и то, как во многих ситуациях умение использовать цепные реакции может предложить нечто уникальное по сравнению с любой другой игрой с открытым миром».
«Если бы мы не смогли реализовать этот аспект, он не казался бы достаточно новым, чтобы стоить нового IP».
Фактически, команды Watch Dogs были бы вынуждены сохранить некоторые функции для продолжения игры без дополнительного времени на разработку.
«Всегда есть вещи, которые нужно оставить для следующей игры. В этом случае дополнительное время позволило нам воплотить в игру множество наших идей, поэтому мы довольны этим ».
«Было несколько систем, которых не было в игре, если мы выпустим ее в ноябре. Всегда есть дискуссии о том, «стоит ли нам оставить их для продолжения или нам нужно время, чтобы закончить их?» И мы решили не торопиться и делать все правильно ».
Однако есть несколько более крупных концепций, которые намеренно сохранены для следующей игры, чтобы сохранить целостность игры.
«Некоторые идеи, которые мы не смогли воплотить в игру, не имели бы никакого значения, в то время как другие, более крупные идеи, которые естественным образом возникли в процессе разработки, были настолько разными, что мы чувствовали, что они изменили бы опыт."
Дата выхода Watch Dogs окончательно подтверждена - 27 мая. PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и ПК. Версия для Wii U все еще выходит, но будет выпущена позже.
Прочитайте больше: Xbox One против PS4