Долина монументов заработала 5,8 млн долларов, несмотря на высокий уровень пиратства
Разработчик ustwo объявил, что получил более 5,8 миллиона долларов от продаж Долина монументов.
Несмотря на высокий уровень пиратства, в частности, для игры на Android, ustwo по-прежнему заработал более 5,8 миллиона долларов (3,8 миллиона фунтов стерлингов).
Согласно недавно опубликованному инфографика от ustwo девелопер заработал 5 858 625 долларов от продаж Monument по состоянию на понедельник, 12 января.
Из этой выручки 81,7% пришлось на продажи игры для iOS на iPhone и iPad.
Этот доход был получен от 40 процентов пользователей, которые фактически заплатили за Monument Valley на iOS. 60% удалось либо пиратствовать, либо разгадывать головоломку бесплатно.
Тогда 13,9% доходов Monument Valley приходилось на Android, на котором игра была выпущена примерно на месяц позже, чем на iOS.
Уровень пиратства или неоплачиваемости на Android составлял огромные 95 процентов, и только 5 процентов пользователей фактически платили за игру в магазине Google Play.
В Amazon Store продажи Monument Valley составили 4,3% от общего дохода, или 92 247 продаж.
Платные продажи игры составляют 2440 076 официальных продаж, при этом игра в настоящее время установлена на более чем 10 миллионах уникальных устройств. Однако последний показатель включает установку на нескольких устройствах из одной продажи, учетные записи Family Share и несанкционированные загрузки.
Первоначальная «Долина монументов» стоила 852 000 долларов (563 045 фунтов стерлингов) на разработку в течение 55 недель. Разработка Forgotten Shores была немного дешевле - 549 000 долларов (362 807 фунтов стерлингов).
Несмотря на то, что новая инфографика ustwo производится в американских долларах, на самом деле игра была разработана восемью членами основной команды в Лондоне.