Tech reviews and news

Обзор Doom - Сможет ли Nintendo Switch справиться с адом?

click fraud protection

Плюсы

  • Непрекращающаяся бойня демонов на всем пути
  • Блестящая механика убийства славы
  • Все ваши любимые враги и оружие Doom
  • Надежный многопользовательский режим и режимы DIY SnapMap

Минусы

  • Повторяющийся дизайн уровней
  • Полу-бесполезная карта

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 44,99

Обзор Doom Nintendo Switch от Бретта Фиппса

Перенос игр на менее мощную консоль или портативное устройство, использовавшийся ранее, дал гораздо худший результат. Мы были травмированы многими портами для Wii или PSP, которые просто не годились. Doom противостоит этой тенденции на Switch. Несмотря на то, что она не может похвастаться потрясающими визуальными эффектами других консолей, и в других местах тоже есть некоторые жертвы, это все же потрясающая игра - та, которая Nintendo Switch владельцы должны иметь в своей библиотеке, особенно если вы пропустили первый запуск.

Купить Doom для Nintendo Switch в Amazon UK | Amazon.com

Как вы можете себе представить, внедрение такой мощной игры, как Doom, на Switch означало некоторые сокращения. Во-первых, это сокращение частоты кадров с 60 до 30 кадров в секунду. Однако это не имеет большого значения благодаря безжалостной скорости игры. Он не чувствует себя медленнее в управлении, и бой не страдает от падения.

Обратите внимание, что игра загружается на 9 ГБ, даже если вы покупаете ее на картридже, для многопользовательской игры, поэтому перед покупкой убедитесь, что вы обновили SD-карту.


Понравился Doom и хотите услышать о сиквеле? Прочтите наш практический Doom Eternal обзор


Связанный: Лучшие игры Nintendo Switch

Бои превосходны и отлично управляются как на ходу, так и по телевизору, независимо от того, какую настройку управления вы используете. Bethesda хитроумно настроила чувствительность прицеливания при игре в портативном режиме, поэтому на гораздо меньшем экране легче прицелиться, если использовать более изящные аналоговые джойстики Joy-Con.

К этому нужно привыкнуть, но это работает. Однако, чтобы получить наилучшие впечатления от Doom на Switch, играйте на телевизоре с помощью Pro Controller.

Визуальные эффекты, естественно, тоже были ограничены. Молниеносный игровой процесс Doom означает, что этот графический переход не особенно заметен, когда вы летаете по уровням и бьете адских монстров в лицо. Однако, когда вы замедляетесь и внимательно смотрите на вещи, все может выглядеть немного странно.

Связанный: Предстоящие игры Nintendo Switch

Рок

Игра по телевизору делает вещи еще более заметными. Ваша сетка прицеливания ужасно страдает от сглаживания, и экран иногда может выглядеть немного размытым. Пейзаж может немного напоминать сцену из глины или концепт-арт. Однако это не влияет на общее впечатление, потому что игровой процесс по-прежнему хорош.

Бегать в ультра-жестоком мире Doom на консоли Nintendo - это здорово, и хотя это, возможно, не самое лучшее. "Окончательная" версия игры, я с радостью приму жертвы, принесенные для того, чтобы иметь возможность взять игру со мной на моем путешествия.

Вердикт Doom (Nintendo Switch)

Bethesda проделала отличную работу по внедрению Doom на Switch. Играет отлично, и хотя визуально она может выглядеть не так потрясающе, как где-либо еще, она по-прежнему сохраняет тот визуальный стиль прошлого года, который нам очень понравился.

Купить Doom для Nintendo Switch в Amazon UK | Amazon.com

Если вы пропустили в прошлом году, Doom for the Switch стоит ваших денег.

Вы можете прочитать ниже наш оригинальный обзор Doom от Стюарта Эндрюса, протестированный на версии для ПК.

Доступно на Xbox One, PS4, ПК (версия проверена)
Назовите это возвращением. Doom - это не просто лучшая кампания за почти два десятилетия, но и лучшая однопользовательская кампания от id Software со времен Quake II. Он не безупречный, новаторский или оригинальный, но умный, безжалостный и невероятно захватывающий. Это почти все, чего фанаты хотели от сиквела со времен славы Doom II.

Как и менее блестящий Doom 3, это в значительной степени переработка оригинала, хотя и с элементами, которые восходят к классике 1993 года. Вы на Марсе, кто-то открыл дверь в ад, так что теперь вы против всей демонической армии. Если id когда-то мог потратить время на настройку, на этот раз он сразу же бросает вас в действие. Вы будете уничтожать адское порождение в течение нескольких секунд после открытия игры, а с этого момента все будет происходить в действии.

Связанный: Обзор Xbox One X

У нового Doom есть интригующая предыстория и отличный юмор - найдите время, чтобы послушать объявления компании, пока вы бродить по объектам ОАК - но если вы просто хотите продолжать стрелять демонам в лицо, это не будет тратить зря ваши время. Убить или быть убитым ужасным способом - это все, что вам действительно нужно понимать.

Рок

Это скорее экшн, чем хоррор, но id не скупилась. Карты обновляют смесь научной фантастики в стиле Чужого в Doom и ужасов тела Клайва Баркера / Кроненберга для современной эпохи, смешивая плоть, кости и металл во всевозможных отвратительных формах. Если марсианские уровни имеют полосы и брызги малинового цвета, те, кто в аду, практически плавают в крови, в то время как ваши враги существуют, чтобы превращаться в куски капающего мяса.

И так они и будут, и не только потому, что это круто выглядит, а потому, что это имеет смысл. Самым большим и наиболее спорным изменением классической механики Doom, внесенным id, является слава убийства; завершающий прием ближнего боя, при котором одна часть почти мертвого демона отрывается и проталкивается сквозь оставшиеся части. Вытаскивание одного из светящегося чудовища приведет к потоку здоровья, а иногда и боеприпасов, и чем больше синяк, тем больше вы получите.

Связанный: Звездные войны Battlefront 2

Рок

Это одно дополнение радикально меняет бой. С одной стороны, мы возвращаемся к старым добрым временам, когда мы массово сражались с большим количеством врагов, обстреливая и обстреливаясь по кругу, чтобы взорваться, уклоняясь от входящего огня. Продолжайте двигаться, продолжайте стрелять, не загоняйте в угол. Здесь нет системы прикрытия или подзарядки, только аптечки и побочные продукты убоя, поэтому вам действительно нужно работать быстро, чтобы выжить. С другой стороны, славные убийства поощряют более агрессивный стиль боя с близкого расстояния. Часто вы окажетесь на последнем издыхании, столкнувшись с горсткой жестоких демонов. Не теряйте самообладания и нанесите последний удар одному, и, возможно, у вас будет достаточно здоровья, чтобы убить остальных.

Оружие, тем временем, теперь получает систему развития и дополнительные режимы стрельбы. Например, нажмите левый спусковой крючок при стрельбе из старого пистолета, и вы сможете зарядить и произвести сверхмощный выстрел. Сделайте то же самое с боевым дробовиком, и вы получите взорвавшийся снаряд. Вы разблокируете эти режимы с помощью дроидов с плавающим оружием, выбирая из пары разветвленных веток обновления для каждого оружия. Затем вы будете зарабатывать дополнительные очки боевого улучшения во время боя, чтобы потратиться на новые настройки и улучшения для вашего снаряжения. Аналогичная система действует и для вашей брони, которая активируется с помощью тегов, собранных с избитых демонами тел элитных охранников баз. Существует даже система для улучшения вашего максимального здоровья, брони и боеприпасов с помощью маленьких сфер произведенной адом энергии серебра.

Связанный: Предстоящие игры для Xbox One

Рок

Эти атрибуты ролевой игры не влияют на почти постоянную резню демонов, в то время как другие дополнения, такие как коллекционные фрагменты рассказа напоминают игру с головой на современные тенденции, но обе ноги прочно застряли в ней прошлое. То же самое и с новыми прыжками, двойными прыжками и движениями вверх и вниз, которые приводят к тому, что секции становятся слишком большими для платформеров.

Что еще важнее, так это то, что Doom делает правильно. Боевик, например, не похож ни на что из того, что мы играли за последние годы. У вас нет времени дышать, когда вы сражаетесь с постоянно растущими ордами самого мерзкого ада в все более сложных комбинациях. Движение быстрое и плавное, прицеливание точное и быстрое, а ИИ противника обеспечивает хороший баланс с многочисленными, но тупыми ворчание смешалось с дьявольскими, быстродвижущимися, ползающими по стенам, метающими огненные шары бесами, прежде чем id начнет бросаться в пистолеты.

Связанный: PS4 Pro против Xbox One X

гибель 4

Все ваши любимые где-то здесь вместе с новыми, и это часть удовольствия от игры. новый Doom видит, как будут повторно представлены старые мизинцы, помидоры и вздутия живота и переосмысленный. Doom знает, что он питается такой ностальгией, которая отражается во всем, начиная с оружия - даже лучше. чем вы их помните - трэшу и индастриал-саундтреку к сатанинскому декору, разбросанному вокруг уровни. Я обрадовался, когда нашел бензопилу, пришел в ярость при виде своего первого мизинца, улыбнулся от уха до уха, когда появился BFG.

Doom отлично нажимает правильные кнопки и отлично наращивает интенсивность, поражая вас волной за волной злодеев, проталкивая вас через еще более дьявольские рукавицы, а затем - как раз тогда, когда вы думаете, что это все - ударил вас одним-двумя рыцарями ада и Какодемоны. В лучшем случае это просто волнует.

Купить сейчас: Doom в Amazon.co.uk от 29 фунтов стерлингов | Amazon.com от 56,99 долларов США

В Doom не хватает старого «вау-фактора» id. Под руководством Джона Кармака студия стремилась выпускать как потрясающие технические разработки, так и фантастические игры. Вспомните новаторское использование Wolfenstein и Doom трехмерного наложения текстур, мастерство Quake в создании полноценной трехмерной полигональной графики, ультрасовременные эффекты Quake III и мегатекстуры высокого разрешения Rage. Doom 2016 выглядит великолепно, но никогда не поражает воображение. В этом отношении это не Uncharted 4 или Quantum Break.

Связанный: Лучшие игры для PS4
гибель 3

Однако самая большая проблема - это отсутствие изобретательности в дизайне уровней. Здесь Doom получает высокие баллы за классические вещи Doom, такие как грохот больших монстров, исследование ключевых локаций, секретные области, жестокие бонусы и внезапные появляются монстры, но последние становятся слишком предсказуемыми, слишком быстро, и очень сильно полагаются на продолжительные бои с волнами враги.

В некоторых случаях Дум заперет вас в комнате, а затем откажется открывать двери, пока вы не убьете всех монстров. В других случаях вам нужно активировать то, что очаровательно известно как Гнездо Крови, взрывая монстров по мере их появления, пока Гнездо Крови не исчезнет. В течение долгого времени эти встречи вызывают волнение, так как в игре появляются новые монстры, новые монстры и новые комбинации монстров. Однако через девять или десять часов вы начинаете подозревать, что у дизайнеров закончились новые идеи, и что вы будете получать все больше и больше монстров, пока игра не дойдет до конца. Если да, то ты прав.

Послушайте мой совет: наслаждайтесь кампанией на одном или двух уровнях за раз. Doom - это повторяющаяся игра, в ней есть захватывающие пейзажи, но не так много разнообразия, и это не игра для огромных разгулов. Сыграйте в нее серию сессий, и вас не уведут повторяющиеся элементы, и вы останетесь с бешеным броском за бешеным противостоянием одному из величайших составов игровых монстров. Что не любить? Ну карта. Вы заблудитесь на некоторых лабиринтных уровнях Doom, и хотя я обычно думаю, что это часть забавы, это также очень раздражает когда на карте не указано, что есть ворота через кажущийся открытым коридор или что зона A недоступна из соседней зоны Б.

Связанный: Call of Duty: WW2 обзор

Рок

Мультиплеер может быть немного более противоречивым. В нем нет недостатка в тщательно продуманных картах или режимах, но научно-фантастическая броня и футуристическая индустриальная обстановка придают ему немного общий вид. Фактически, энергичный характер командных действий постоянно напоминал мне Halo 4 и Halo 5. Эти режимы фактически представляют собой вариации старых фаворитов Doom / Quake или хитов из других игр с Team Deathmatch. не требует пояснений, доминирование в режиме контрольной точки, Soul Harvest рифф на CoD’s Kill Confirmed и Clan Arena в команде Усилия по устранению. Warpath - это, по сути, Царь горы. Самый интересный режим - Freeze Tag, режим, в котором убийство замораживает врагов на месте, где их все еще могут оживить сообразительные товарищи, прежде чем вы получите шанс заморозить всю команду. Это очень весело, но очень сложно найти работающую игру.

К счастью, Doom действительно привносит в игру часть своей индивидуальности. Например, усиления, здоровье и боеприпасы по-прежнему играют решающую роль, с новой руной демона, которая превращает игроков в одного. злобных существ в игре, давая вам возможность устроить кровавую бойню на врага в роли Ревенанта или Барона Ад. Оружие тоже является классическим Doom - с добавлением нескольких классических Quake - и когда вы объединяете это со скоростью движения, у вас есть прекрасная быстрая стрельба: сначала стреляйте, а потом волнуйтесь. Фактически, примерно через час игры я прочно вернулся в старую зону Quake, разрабатывая оптимальные маршруты по картам и пытаясь получайте преимущество в каждой маленькой схватке, отбивая близкие убийства с помощью супер дробовика и дальние выстрелы с помощью многопользовательской очереди винтовка. Это не изменит ваш мир, но многопользовательский режим Doom имеет все необходимое, чтобы завоевать популярность в киберспорте, и, что еще более важно, доставляет массу удовольствия.

Связанный: Лучшие игры для Xbox One

гибель 2

И все же id еще не закончила с хорошими вещами. Помните сцену .WAD девяностых, когда начинающие дизайнеры уровней использовали довольно хитрые инструменты, чтобы создавать уровни и публиковать их в сети? Ну вот и вернулся. Новый SnapMap является одновременно редактором уровней и хранилищем пользовательского контента, охватывающего однопользовательскую, соревновательную и кооперативную игру, а также забавную игру в сценариях с демонами. Инструменты на удивление просты в использовании, позволяя вам работать с базовыми шаблонами, а затем по мере необходимости использовать новые тематические коридоры и холлы. посчитаете нужным, а затем либо поместите в них монстров, оружие, бонусы и взрывающиеся предметы, либо с помощью генераторов адское порождение. Это только начало, но уже ясно, что можно создавать хорошие вещи, и дизайнеры id уже лидируют, создавая забавные маленькие образцы. Если SnapMap наберет обороты, это может дать новому Doom долговечность, чего не могут гарантировать только его кампания и многопользовательский режим.

Итак, это возвращение. Это не тот камбэк, когда великая группа возвращается из ниоткуда, чтобы выпустить альбом своей карьеры, или кинозвезда возвращается после долгих лет дерьма, чтобы раскрыть потенциал Оскароносный. Нет, это скорее одна из тех ситуаций, когда реформированная группа выпускает достаточно хорошую пластинку, чтобы напомнить вам почему они стали легендами, или звезда, кажется, заново открыла для себя харизму, которая когда-то делала их кассовыми рисовать. Я не жалуюсь: этого более чем достаточно. iD не нужно было создавать определяющий жанр шедевр - это уже сделано дважды - но они создали Doom, в который фанаты могут поверить.

Купить сейчас: Doom в Amazon.co.uk от 29 фунтов стерлингов | Amazon.com от 56,99 долларов США

Вердикт
Это Doom, которого вы так долго ждали, наполненный ужасными, безжалостными действиями, кровью и одним из лучших зверинцев монстров в играх. Опора на постановочные бои на арене делает кампанию несколько повторяющейся, но это очень весело по-своему жестоко. Добавьте к этому набор надежных многопользовательских режимов и интригующую опцию SnapMap, и у вас будет Doom, которого хватит, чтобы восстановить вашу веру.

Creative Zen Stone Plus Обзор

Creative Zen Stone Plus Обзор

Основные характеристикиЦена обзора: £ 38,97Если вы не можете понять, что последний миниатюрный MP...

Прочитайте больше

Джейми Харрисон, автор Trusted Reviews

Обзор Nikon AF-S 18-55mm f / 3.5-5.6 ED VR DX Комплектный объектив Nikon 18-55mm f / 3.5-5.6 VR с...

Прочитайте больше

Обзор 5.1-канальной системы Blu-ray Pioneer LX03BD

Обзор 5.1-канальной системы Blu-ray Pioneer LX03BD

Основные характеристикиЦена обзора: £ 1099.00В серии систем домашнего кинотеатра Pioneer LX упор ...

Прочитайте больше

insta story