По данным EA, 80% игровых студий AAA потеряно в эпоху PS3 и Xbox 360
По словам одного из руководителей EA, количество игровых студий, разрабатывающих игры так называемого качества «три-А», сократилось на 80 процентов за последний цикл консолей.
Ричард Хиллеман, главный креативный директор EA, считает, что около 125 студий работали над играми высшего уровня, когда Xbox 360 и Sony PS3 были запущены 8 лет назад.
В официальном документе DICE Europe Хиллеман указал, что осталось всего 25 студий, выполняющих аналогичную работу.
Директор по маркетингу сказал, что это снижение не обязательно отражает количество людей, работающих в этом секторе, из-за более крупных команд, но это означает, что на рынок выходит меньше игр AAA.
Он написал: «Сегодня верно то, что создается меньше игр AAA, чем в тот же момент в предыдущем поколении.
«Я провел некоторые расчеты, которые показывают, что около 125 команд по всему миру работали над тем, что я бы назвал игрой ААА для консолей, и это было 7 или 8 лет назад. Сегодня это число намного южнее 30; наверное в 25 диапазоне.
«Что интересно, если вы посмотрите на состав этих команд, цифры точно такие же: эти 125 команд стали 25; размер команд увеличился в четыре раза ».
Будет ли сокращение числа команд означать нехватку гомогенизированного контента для консолей следующего поколения?
Смотрим ли мы на следующее поколение, в котором будет доминировать горстка гигантских разработчиков? Что это означает для будущего консольных игр?
Сообщите нам свои мысли в комментариях ниже.
Через CVG