Разработчика Facebook "не впечатлили" усилия Google в области виртуальной реальности
Один из разработчиков Facebook сказал, что его сильно «разочаровали» усилия Google в области виртуальной реальности и отсутствие гарнитуры на Google I / O 2015.
Говоря с TrustedReviews в кампусе Google после конференции разработчиков в этом году инженер-программист Facebook Балаш Балаш заявил, что гиганту социальных сетей не о чем беспокоиться с точки зрения конкуренции с виртуальной реальностью.
«Я был очень взволнован и очень люблю VR. В Facebook у нас есть Oculus, и я знаю их планы и то, что они будут делать », - сказал Балаш, разговаривая исключительно с TrustedReviews.
«Я волновался, что Google может опередить нас, может сделать что-нибудь потрясающее. Но меня не впечатлила виртуальная реальность ».
Он добавил: «Я очень надеялся и очень ждал, что Google что-то сделает.
Google решил сосредоточиться на слегка измененном Google Cardboard во время презентации, сделанной вчера вечером. больше, чтобы вместить телефоны размером до 6 дюймов с металлической кнопкой оригинала, замененной картонной один.
Связанный: Лучшие приложения Google Cardboard 2015 года
Самым большим заявлением компании о VR было Google Jump. Это специальная экосистема для создания видеороликов виртуальной реальности со специальной установкой, созданной совместно со специалистами по экшн-камерам GoPro.
«Это круто, но у них нет приспособления для этого», - добавил Балаш. «Я надеялся на что-то похожее на то, что Samsung сделал с Samsung Gear VR или объявить о партнерстве с производителями телефонов, чтобы что-то сделать ».
«Вот почему я думаю, что Oculus - самая большая и лучшая ставка, которую сделал Facebook. Я думаю, что виртуальная реальность через пять лет изменит мир, и это будет следующая большая платформа ».
Однако Балаш не настолько наивен, чтобы полагать, что показ прошлой ночи - это единственная разработка Google в области виртуальной реальности. Он думает, что у поискового гиганта может быть какая-то технология виртуальной реальности в рукаве, но он предпочитает подождать, пока технология не разовьется, чтобы раскрыть ее.
Это может быть та же проблема, что и Google Glass, которую Балаш и другие считают, что компания обнаружила слишком рано и впоследствии была приостановлена.
«Я думаю, что раньше они говорили о своих продуктах слишком рано, и, возможно, они хотят дождаться VR. Может быть, поэтому в этом году [Google I / O] было так здорово. В Google I / O не хватало вау-фактора. Это то, что вам нужно для основного выступления ".