Приобретение Oculus Rift Facebook - это «проверка для VR», - говорит Sony Boss.
Sony считает, что приобретение Facebook компанией Oculus дало дополнительную «валидацию» технологии виртуальной реальности.
По словам Шухеи Йошиды, босса Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, недавняя покупка Facebook за 2 миллиарда долларов Oculus Rift Компания - отличная вещь для VR.
«Я проснулся тем утром и увидел объявление, и я подумал:« Ага! »- сказал Ёсида во время интервью Engadget. «Для меня это была проверка для VR».
Sony представила собственную гарнитуру виртуальной реальности позвонил Project Morpheus на GDC 2014 в прошлом месяце. Хотя в настоящее время это только прототип, Project Morpheus будет совместим с контроллерами PS4 и PlayStation Move.
Йошида считает, что новости Facebook и Oculus принесут пользу как Oculus Rift, так и Project Morpheus, когда они будут запущены в коммерческую эксплуатацию.
«Мы хотели проверить Oculus, объявив о Morpheus, и ребята из Oculus знали, над чем мы работаем. Думаю, они ждали, когда мы сделаем анонс, так что это будут Sony и Oculus вместе. Но теперь Oculus, приобретенный Facebook, помогает подтвердить наши усилия. Больше людей узнают о VR ».
Марк Цукерберг, генеральный директор и основатель Facebook, считает, что Oculus Rift и виртуальная реальность станут следующей крупной платформой, которую вскоре можно будет использовать в здравоохранении, образовании и спорте.
«Марк сказал, что, по его мнению, виртуальная реальность может стать следующей платформой после мобильной. Это серьезное мышление, которое вдохновило нас на размышления », - добавил Йохида. «Мы думали о виртуальном путешествии или что-то в этом роде, но говорим о новой платформе? Что это обозначает?"
Как и Oculus, Sony обнаружила, что у пользователей есть некоторые проблемы с технологией виртуальной реальности, особенно связанные с укачиванием.
«Виртуальная реальность прошлого, включая наш собственный прототип, была очень сложной в использовании с точки зрения головной боли и тошноты. У этих ранних прототипов была большая задержка, и позиционное отслеживание могло не работать ».
Подобно последнему прототипу Oculus Rift Crystal Cove и Oculus Rift Developer Kit 2, Sony считает, что ее прототип Project Morpheus, представленный на GDC, приближается к удобному для пользователя интерфейсу.
«С комплектом, который у нас есть сейчас, который мы продемонстрировали на GDC, я думаю, что это первый раз, когда мы действительно можем предоставить разработчикам что-то и сказать: вы можете использовать наш, и все будет в порядке».
Прочитайте больше: Oculus Rift против Project Morpheus