Tech reviews and news

Total War: Attila Обзор

click fraud protection

Плюсы

  • Впечатляющие слои глубины и сложности
  • Эпические битвы
  • Драматические визуальные эффекты и мрачная атмосфера
  • Интригующая механика Орды

Минусы

  • Трудно научиться и действительно сложно освоить
  • Поразительное количество конкурирующих фракций

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 21,99
Доступно на ПК, Mac
Какое-то время Total War соперничала с Civilization как наиболее важная серия стратегий для ПК. Начиная с оригинального Shogun и заканчивая Empire 2009 года, Creative Assembly успешно сочетала впечатляющее 3D графика с захватывающими тактическими боями и доступными, но удовлетворительными рамками завоеваний и дипломатия. Однако в последние годы Total War немного потеряла свою хватку, потеряв свою основную аудиторию, борясь с проблемами ИИ, баланса и стабильности, которые расстроили некоторых из ее давних поклонников.

Этой последней группе больше понравится Total War: Attila. Хотя в первый день он все еще подвержен странным сбоям здесь и там, в целом это прочная, грамотно задуманная новая глава. Он берет новую, менее знакомую эпоху - крах Римской империи и расцвет готов и гуннов - и воплощает ее в жизнь, добывая при этом новые интересные идеи и игровую механику. Если вы энтузиаст Total War, который уже освоил основы, вы будете впечатлены тем, что старое настолько прочно и доступно для игры, а это то, что есть новое, немного придает игре остроты. А все остальные? Ну вот тут-то и усложняется.

Тотальная война: Аттила

Аттила не слишком серьезно меняет существующую формулу, снова разделяя игровой процесс между пошаговым движением и действием. и дипломатия на карте Большой кампании, что неизбежно приводит к тактическим сражениям в реальном времени, когда ваши силы и силы противника столкновение. Вы по-прежнему будете собирать армии, завоевывать поселения, строить объекты и исследовать новые улучшений, ведя торговлю и отношения с соперничающими фракциями и делая все возможное, чтобы поддерживать работоспособность казначейство. Тем не менее, здесь есть несколько больших новых идей, которые добавляют новые детали к Аттиле и привносят в игру немного другой колорит.

Ключевой из них является механика Орды. Хунны Аттилы не из тех людей, которые строят поселения, работают над своей обороной и думают об установлении торговых путей или продвижении знаний. Они из тех людей, которые бродят вокруг, нападают на любого, кто еще достаточно долго сидит, грабят их города, а затем предают своих людей мечу. Вот почему наши новые приятели, гунны, действуют в ордах; своего рода комбинированное мобильное поселение / армия, которое может переключаться между режимами лагеря, рейдов и миграции. Подобно армиям, у Орды есть генералы и отряды, но, как и в поселениях, у них есть сооружения и улучшения.

Смотрите также: PS4 против Xbox One

Тотальная война: Аттила

Игра за гуннов меняет темп Total War. Это уже не игра осторожного расширения, а игра, в которой вам нужно играть более агрессивно, катить на парах уязвимых соседей, грабить или разрушать их города, а затем переходить к следующему. Вам нужно будет разбить лагерь, чтобы восстановить свои армии и подняться на дерево технологий, но слишком долгое сидение на одном месте заставляет вас слабые и жертвы каждой фракции, которая устала от ваших грабежей и грабежей (что будет почти полностью их). Более того, гунны - это не то, что вы бы назвали экономическим центром. Армия, которая не прекращает резню и грабежи, - это просто истощение слабой экономики гуннов, поэтому вам нужно держать их подальше от их окровавленного, забрызганного кровью точильного камня.

Гунны и их поведение Орды также влияют на игру, когда вы играете против них. Во-первых, они не единственная фракция, которая может воспользоваться механикой Орды; другие варварские племена, которые теряют или покидают свое последнее поселение, могут вместо этого действовать как Орда. Во-вторых, все эти Орды оказывают анархическое воздействие на карту Большой кампании, портя ваши осторожные планы расширения непредсказуемыми вторжениями и атаками.

Смотрите также: Предстоящие игры для PS4 2015 г.

Тотальная война: Аттила

Помимо этого, Аттила вводит новый аспект кампании; внутренняя дипломатия. Внезапно ваши генералы и должностные лица становятся не просто анонимными главами, но членами или близкими соратниками правящей семьи со своими собственными амбициями, требованиями и ссорами, которые необходимо урегулировать. На протяжении всей игры вы будете держать их в покое - или подавлять их ворчание - смесью повышения по службе, браков, возможностей разбогатеть, угроз и убийств. Более того, вы столкнетесь с другими ситуациями, в которых вы сможете проявить твердость, снисходительность или лидерство. Держите свою фракцию в порядке, и вы увеличите свои шансы на штурм в кампании. Позвольте суматохе, и вы потеряете свой авторитет и, в конечном итоге, свою силу.

Все это впечатляюще детализировано и абсолютно увлекательно, в то время как у Аттилы есть своя особенная атмосфера, где хаос и беспорядок, кажется, повсюду. Тем не менее, новые дополнения также добавляют больше уровней сложности как к игровому процессу, так и к интерфейсу - и Total War с самого начала не хватало сложности. Честно говоря, Creative Assembly не закрыла глаза на это. Он создал увлекательную кампанию Prologue, которая знакомит вас с основными концепциями и элементами управления, как старыми, и новые, а вы получите советы и контекстную помощь на ранних этапах основной кампания. Аттила даже достаточно любезен, чтобы напомнить вам, что вы оставили важные задачи невыполненными, когда вы пытаетесь нажать «Завершить ход».

Смотрите также: Предстоящие игры для Xbox One 2015

Тотальная война: Аттила

Тем не менее, несмотря на все усилия разработчика, здесь ужасно много тарелок, которые нужно вращать, и очень сложно отслеживать свои движения, враг движения, внутренние разногласия, внешняя дипломатия, торговля, экономика, ресурсы, обновления, технические исследования и набор персонала, не позволяя одному или нескольким из них упасть и перемена. Иногда игра в Аттилу может оставить вас в некотором роде легкой паники, как если бы вы сдали большой экзамен по предмету, по которому вы пропустили половину уроков, а затем не отредактировали его должным образом. Несмотря на то, что помощь есть, вам нужно помнить, где она находится - и что она вам нужна.

Незнакомость и трайбализм того периода тоже не помогают. Играйте в «Империю», «Рим 2», «Средневековье 2» или «Наполеон», и вы, вероятно, имеете некоторое приблизительное представление о том, кто основные фракции и каковы их сильные стороны. Что ж, с Аттилой вы знаете своих остготов от вестготов? Ваши гепиды из ваших бастарнцев из ваших роксоланцев из ваших аланов? Вы, безусловно, многому научитесь, играя, но с 56 различными фракциями на карте кампании, вы получаете слишком много хорошего? Если вы ждете несколько минут, пока все другие фракции придут в свою очередь, а затем подвергаетесь нападению склавенианцев из-за того, что вы не уделяли достаточно внимания, вас могут простить за такую ​​мысль.

Смотрите также: Лучшие игры 2015 года

Тотальная война: Аттила

На поле битвы все немного проще, и здесь сериал по-прежнему чувствует себя как дома. Вражеский ИИ умен и дает удовлетворительный бой, есть несколько фантастических юнитов, с которыми можно поиграть, темп кажется немного быстрее, а движения более гибкими и органичными. Некоторые проблемы с поиском пути остаются, особенно в ситуациях осады, но в целом легко создать дебютную стратегию, а затем адаптировать ее, поскольку все неизменно идет в банк.

Сражения также захватывающие, с одними из лучших кавалерийских действий, которые мы видели в серии, и превосходным использованием распространения огня и погодных эффектов. Вы по-прежнему можете сосредоточиться на войне, настраивая индивидуальные сражения или играя в предоставленные исторические реконструкции, и есть настоящее чувство достижения в умелом ведении тяжелого боя с максимальными потерями на стороне противника и минимальными потерями на твой.

Смотрите также: Советы и хитрости для PS4

Тотальная война: Аттила

И хотя карта кампании выглядит великолепно, с некоторыми прекрасными деталями, которые заставляют ее выглядеть и ощущаться как нечто большее, чем виртуальная игровая доска, именно в битвах Аттила также выглядит лучше всего. Хотя ближний бой между закаленными солдатами все еще, к сожалению, напоминает безнадежную драку на игровой площадке, все же есть что-то грандиозное. о наблюдении за тем, как кавалерийский строй атакует скопище копьеносцев, или о том, как лучники стреляют залпами стрел со стен бастиона под артиллерией Огонь.

В конце концов, Аттила чувствует себя тотальной войной для удовлетворения основных фанатов, и в этом нет ничего плохого. Некоторые игроки будут ворчать, что это слишком сложно или что основная механика не объяснена должным образом - и они не ошибутся, - но другие будут наслаждаться вызовом и всей этой глубиной. Если у вас есть время, драйв и целеустремленность, это, возможно, лучшая Total War за несколько лет. Просто знайте, что вам придется над этим поработать. Это не та игра, которую вы сможете освоить или получить от нее сразу.

Вердикт
Аттила добавляет в Total War новые уровни глубины и сложности, а его мрачная хаотическая атмосфера блестяще помогает вдохнуть жизнь в один из самых неспокойных периодов Европы. Проблема в том, что вся эта глубина и сложность может сделать игру очень сложной и - поначалу - неблагодарной. Продолжайте в том же духе, и эпические битвы и сложный режим кампании сделают его достойным продолжения. В целом, это похоже на фанатов, но разве это так ужасно?

Samsung намеренно отключает Центр обновления Windows на своих ПК

ОБНОВЛЕНИЕ. Представитель Samsung сообщил TrustedReviews: «Нам известно о заявлении г-на Баркера ...

Прочитайте больше

Телефонам с Windows нет места в новой миссии Microsoft

Сатья Наделла отправил персоналу Microsoft электронное письмо с изложением новой миссии и прогноз...

Прочитайте больше

Bethesda подтвердила, что Fallout 76 не станет бесплатной в ближайшее время

Bethesda опровергла недавние слухи о Fallout 76 потенциально станет бесплатной в будущем.Начали р...

Прочитайте больше

insta story