Tech reviews and news

R700: Recenzia ATI Radeon HD 4870 X2

click fraud protection

Kľúčové špecifikácie

  • Cena kontroly: 399,49 GBP

ATI na túto chvíľu dlho čakala. nVidia dominuje na vrchole trhu s grafickými kartami už takmer dva roky a hoci sa spoločnosť ATI vrátila späť so svojimi konkurenčnými cenami HD 4870 a HD 4850 nie je nič podobné, že si môžete nárokovať prvé miesto.


Vstúpte teda do ATI HD 4870 X2 (s kódovým označením R700), najrýchlejšej grafickej karty na svete. To je to, čo hovorí ATI - tieto tvrdenia podrobíme testu neskôr. Najprv je však treba vyjsť z niekoľkých podrobností.


Ako ste si už mohli všimnúť z čísla „X2“ na konci, táto karta používa rovnakú metódu zvyšovania výkonu, akú používa program HD 3870 X2. Konkrétne, vziať dva grafické čipy, dať ich na jednu kartu a pomocou zázrakov Crossfire ich prinútiť, aby spolupracovali na zvýšení celkového výkonu karty. Veľkým rozdielom medzi touto kartou a štandardným riešením Crossfire / SLI s dvoma kartami je skutočnosť, že X2 je platforma nezávislý, takže bude fungovať na akejkoľvek základnej doske so slotom x16 PCI-Express, či už čipová sada, ktorú používa základná doska, je Intel, AMD, alebo nVidia.


Jeden problém s touto metódou zvyšovania výkonu spočíva v tom, že aby bolo možné využívať výhody týchto dvoch čipov, je potrebné napísať hry a ovládače. To môže viesť k tomu, že nové alebo nejasné hry budú mať malý úžitok z druhého čipu, alebo dokonca v najhorších scenároch povedú k tomu, že hry nebudú fungovať vôbec. Dúfali sme teda, že spoločnosť ATI mohla prísť s magickým spôsobom, ako zaistiť bezproblémový chod Crossfire na HD 4870 X2, aby bol výkon a kompatibilita konzistentné vo všetkých hrách. Bohužiaľ to tak nie je, takže stále existujú všetky potenciálne úskalia, ktoré sužujú riešenia s viacerými GPU, ktoré je potrebné zvážiť pred zakúpením tejto karty.


Z tohto dôvodu sú dôvody nákupu tejto karty stále veľmi pádne. Teda, stačí sa pozrieť na štatistiky.

Potrebujem povedať viac?


Dobre, predpokladám, že by mi bolo lepšie.


Niektoré zo šialených figúrok, ktoré sú výsledkom spojenia dvoch RV770 (kódové označenie čipu použitého v HD 4870), spolu skutočne strácajú zmysel - teoretická 2,4TeraFLOPs procesného výkonu je, ako chce ATI zdôrazniť, dvojnásobný výkon najrýchlejšieho superpočítača na svete v 1996. Nepochybne super, ale má malý význam pre skutočný svet. Najdôležitejšie je poznamenať, že napriek zdvojnásobeniu väčšiny čísel by HD 4870 X2 mal priniesť iba 1,6 - 1,8-násobok výkonu jedného HD 4870.

Významné je tiež zahrnutie ohromných 1 GB medzipamäte medzipamäte na čip, celkovo teda 2 GB pre kartu. ATI nás uisťuje, že táto ďalšia pamäť RAM prináša zreteľnú výkonnostnú výhodu oproti použitiu 512 MB na čip pri najvyšších rozlíšeniach a nastaveniach AA. Pretože však máme iba 2 GB kartu, nejde o niečo, čo by sme mohli priamo otestovať.


Okrem vlajkovej lode HD 4870 X2 s 2 GB RAM bude k dispozícii aj 1 GB (2 x 512 MB) karta, ako aj dve karty HD 4850 X2, tiež s 1 GB a 2 GB medzipamäťou. Rovnako ako ich menovci X-X2, aj HD 4850 X2 a HD 4870 X2 sa líšia podľa typu pamäte, ktorú používajú, pričom prvé používajú pomalšie GDDR3 a druhé superrýchle GDDR5.


Teraz má problém s vyrovnávacou pamäťou rámca 2 GB niektoré zaujímavé dôsledky pri použití týchto kariet v 32-bitových operačných systémoch, ako je tento obrovské množstvo pamäte pohltí viac ako polovicu adresného priestoru vášho počítača a na skutočné spustenie ostanú menej ako 2 GB programov. V súčasnosti sme testovanie ponechali iba na 32-bitovom systéme Vista, ale ideálne by bolo, keby ste chceli používať takúto kartu so 64-bitovým OS.

Jediné ďalšie pozoruhodné vlastnosti modelu X2 spočívajú v spôsobe komunikácie dvoch čipov RV770. Rovnako ako HD 3870 X2, aj HD 4870 X2 používa na správu väčšiny čipov PCI-Express komunikácia, ale namiesto obmedzenia na PCI-Express 1.0 je novým čipom PCI-Express 2.0, takže šírka pásma sa zdvojnásobil.


Nielen to, ale spoločnosť ATI zahrnula aj úplne novú funkciu sideport. Jedná sa o vyhradené spojenie medzi dvoma čipmi, ktoré poskytuje ďalšiu obojsmernú šírku pásma 5 GB / s. Výsledkom je karta, ktorá by nikdy nemala zostať nechcená, pokiaľ ide o komunikáciu medzi čipmi.


Zvláštne však je, že ATI bočný port v skutočnosti neaktivoval. Bolo nám povedané, že je to preto, lebo to jednoducho ešte nie je potrebné a v skutočnosti to nemusí byť nikdy potrebné, takže namiesto venovania času vývoju ovládača tomu, aby to fungovalo, ho spoločnosť ATI ponechala nevyužité.

Vzhľadom na to, že je vtesnaný do dvoch čipov, nemalo by byť prekvapením, že HD 4870 X2 je nehorázna grafická karta. S dĺžkou 270 mm je to jedna z najdlhších grafických kariet, ktoré si môžete kúpiť, aj keď je pozoruhodné, že je to len rovnaká dĺžka ako karta nVidia GTX 280, ktorá používa iba jeden čip.

Pravdepodobne najnápadnejšia vec na tejto karte je jej hmotnosť. To je trend posledných kariet spoločnosti ATI a je to niečo, k čomu sme sa stále nedostali spodok zatiaľ - z nejakého dôvodu je nVidia schopná vyrobiť svoje chladiče zásob podstatne ľahšie ako ATI. Nie, že by to malo byť veľmi znepokojujúce, ak sa uistíte, že je karta vo vašom prípade bezpečne uložená.


Samotný chladič je dosť typickým dizajnom s veľkým odstredivým ventilátorom, ktorý nasáva vzduch spredu, fúka ho cez chladiče cez triesky a odsáva ho zozadu. Funguje to dobre, keď stále nehráte, stále ticho, a hoci ste veľmi dobre počuteľní, keď idete na plné obrátky, očakávali by ste, že v takýchto bodoch budete nosiť slúchadlá. Našou jedinou starosťou by boli rovnaké starosti, aké sme mali s kartami HD 4870 a HD 4850. Totiž, behajú veľmi horúce. ATI má zjavne pocit, že to nie je na ujmu karty a skutočne sme neutrpeli žiadne problémy so stabilitou, ale ak chcete jednu z týchto kariet, budete potrebovať veľmi dobre vetraný prípad.

Pri prehliadke karty vidíme dve pripojenia pomocného napájania pozdĺž horného okraja smerom k zadnej časti karty. Spoločnosť ATI sa opäť rozhodla namontovať tieto konektory kolmo na dosku plošných spojov, čo je podľa nás ťažšie prístupné ako u bežných konektorov smerujúcich nahor.


Kvôli masívnemu odberu energie musia byť obidva konektory použité, aby karta mohla rovnomerne bežať. V skutočnosti karta naberá kolosálnych 285 wattov, takže budete potrebovať aspoň 600 W napájací zdroj, aby ste udržali túto kartu v chode.

Možnosti výstupu sú pre kurz parové s viacvýstupovou analógovou zásuvkou zasadenou medzi dva dvojlinkové výstupy DVI. Zásuvky DVI možno použiť v spojení s prevodníkmi DVI-na-HDMI a DVI-na-VGA a prvé z nich vám umožnia prenášať digitálny zvukový signál do vášho televízora alebo AV zariadenia. Medzitým analógové pripojenie natívne podporuje S-Video spolu s komponentnými a kompozitnými pomocou dodávaného adaptéra.

Celé naše testovanie využíva celý rad manuálnych testov a automatizovaných časových intervalov, ale bez ohľadu na to, ktorá testovacia metóda sa používa, všetky testy monitorujeme, aby sme zaistili konzistentný výkon. Ak dôjde k falošným výsledkom alebo poklesom výkonu, všimneme si to. Robíme tiež viac testov, potom z nich vezmeme priemer a uvedenú hodnotu vám nahlásime. Nastavenie testu je nasledovné:


„„ Spoločné systémové komponenty ““


* Intel Core 2 Quad QX9770
* Asus P5E3
* 2 GB Corsair TWIN3X2048-1333C9 DDR3
* 150 GB Western Digital Raptor
* Microsoft Windows Vista Home Premium 32-bit


„Vodiči“
* ATI Radeon HD 4870 X2:
* Ostatné karty ATI: Catalyst 8.4
* Séria nVidia 9 × 00: Forceware 175.19
* séria nVidia GTX 2 × 0: Forceware 174.74


„Testované karty“
* ATI HD 4870 X2
* ATI HD 4870
* ATI HD 4850
* nVidia GeForce GTX 280
* nVidia GeForce GTX 260
* nVidia GeForce 9800 GTX


„Testované hry“
* Crysis
* Pretekár: GRID
* Enemy Territory: Quake Wars
* Call of Duty 4
* Counter-Strike: Zdroj

Aj keď to nebol veľký komerčný úspech a jeho hrateľnosť nie je ani zďaleka revolučná, grafická vernosť je Crysis stále nemá obdoby a ako taký je to stále najvyšší test grafickej karty. Vďaka množstvu dynamických listov, vlniacim sa pohoriam, jasne modrým moriam a veľkým výbuchom má táto hra všetky cukríky, ktoré si môžete priať, a potom ďalšie.


Testujeme pomocou 32-bitovej verzie hry opravenej na verziu 1.1 a spustenej v režime DirectX 10. Používame vlastné časované tempo, ktoré sme prevzali z prvých okamihov na začiatku hry a túlali sa po pláži. Prekvapivo, vzhľadom na jeho klaustrofobické nastavenie a graficky bohaté prostredie, zistíme, že akákoľvek snímková frekvencia nad 30 snímok za sekundu je na hranie tejto hry dostatočná.


Všetky nastavenia v hre sú pre naše testovacie chody nastavené na vysoké a testujeme s 0xAA aj 4xAA. Vyhlazovanie priehľadnosti sa tiež ručne zapína prostredníctvom ovládača, aj keď je to zjavne povolené iba vtedy, keď sa v hre používa normálna AA.





Aj keď sa ATI usilovne snažil poukázať na to, že Crysis je hra, ktorá sa v Crossfire príliš nešíri, HD 4870 X2 má stále jasný náskok pred akoukoľvek inou samostatnou kartou. Táto karta skutočne zaznamenáva rekord tým, že je prvou samostatnou kartou, ktorá v tejto hre poskytuje obnoviteľné frekvencie 2 560 x 1 600. Skutočne pôsobivé veci.

Enemy Territory: Quake Wars sa líši od všetkých našich ostatných testov tým, že používa open source OpenGL API namiesto Microsoft DirectX. Je to tímová strieľačka z pohľadu prvej osoby zasadená do dystopického scenára budúcej vojny. Ako hráč si môžete vybrať z obrovskej škály typov postáv a štýlov hrania, ako aj z celej rady vozidiel. Bitky sa môžu rozprestierať na obrovských plochách otvoreného priestoru a zúčastňovať sa na nich musí byť obrovské množstvo účastníkov. Celkovo je to raj pre viacerých hráčov.


Testujeme pomocou 32-bitovej verzie hry, ktorá je opravená na verziu 1.4. Používame vlastné časované tempo z úrovne Valley, ktoré je podľa nás graficky rovnako náročné ako hra. Cítime, že pre túto hru je potrebný framerate najmenej 50 snímok za sekundu, pretože to vyžaduje intenzívna akcia pre viacerých hráčov a vysokorýchlostný pohyb myši.


Všetky nastavenia v hre sú nastavené na maximum a testujeme s 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF a 4xAA 8xAA. Vyhlazovanie priehľadnosti sa tiež ručne zapína prostredníctvom ovládača, aj keď je to zjavne povolené iba vtedy, keď sa v hre používa normálna AA.





Spoločnosť ATI vždy zápasila s hrami napísanými pomocou rozhrania OpenGL API, takže nie je prekvapením, že jej karty s jedným čipom zaostávajú za kartami nVidia. Avšak to, aby sa HD 4870 X2 mohol škálovať dosť zle, je niečo, čo sme nečakali. Áno, je to vylepšenie, ale iba na základe tejto hry by ste sa mali lepšie dostať k nVidia GTX 280.

Call of Duty 4 musí byť jednou z našich obľúbených hier minulého roku. Prinieslo to tresku značky Call of Duty a ukázalo sa, že strieľačky z pohľadu prvej osoby nepotrebujú najlepšiu grafiku ani najdlhšiu dobu hry. Bolo to iba osem hodín čistého adrenalínu, ktoré vás neustále držali na hrane.


Testujeme pomocou 32-bitovej verzie hry opravenej na verziu 1.4. FRAPS sa používa na zaznamenávanie snímkových frekvencií, zatiaľ čo manuálne prechádzame krátkym úsekom druhej úrovne hry. Zistili sme, že snímková frekvencia 30 snímok za sekundu je dosť dostatočná, pretože aj keď je atmosféra intenzívna, hrateľnosť je menšia - nezáleží na rýchlych reakciách a vysokorýchlostnom pohybe.


Všetky nastavenia v hre sú nastavené na maximum a testujeme s 0xAA a 4xAF. Vyhlazovanie priehľadnosti sa tiež ručne zapína prostredníctvom ovládača, aj keď je to zjavne povolené iba vtedy, keď sa v hre používa normálna AA.





To sa im viac podobá - HD 4870 X2 si v týchto testoch drží a drží si prvenstvo. Opäť platí, že škálovanie výkonu nie je úžasné, pretože HD 4870 X2 dosahuje iba asi o 30 percent vyššiu rýchlosť ako jediný HD 4870. Snažili by sme sa odporučiť túto kartu iba na základe tejto hry.

O čom môžeme povedať Counter-Strike: Zdroj to už predtým nebolo povedané? Je to jednoducho benchmark pre tímovo založených online strieľačiek a štyri roky po vydaní je stále jednou z najpopulárnejších hier vo svojom žánri. V úplnom kontraste s Enemy Territory: Quake Wars sa zameriava na malé prostredia a neuveriteľne intenzívne bitky malého rozsahu s jednorazovými zabitiami na dennom poriadku. Ak chcete vyskúšať všetky prvky svojich schopností strelca z pohľadu prvej osoby naraz, je to táto hra.


Testujeme 32-bitovú verziu hry pomocou vlastného časovaného dema vytvoreného počas hry proti robotom na mape cs_militia. Má veľké množstvo lístia, takže vyhladenie priehľadnosti má významný vplyv na kvalitu a výkon obrazu a je to všeobecne jedna z graficky najintenzívnejších máp, aké sú k dispozícii. Zistili sme, že na vážne hry je potrebný snímkový kmitočet najmenej 60 snímok za sekundu, pretože táto hra sa spolieha na rýchle a presné reakcie, ktoré pri poklese snímok jednoducho nemožno ohroziť.


Všetky nastavenia v hre sú nastavené na maximum a testujeme s 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF a 4xAA 8xAA. Vyhlazovanie priehľadnosti sa tiež ručne zapína prostredníctvom ovládača, aj keď je to zjavne povolené iba vtedy, keď sa v hre používa normálna AA.





Táto hra už jednoducho nie je výzvou pre žiadnu z týchto špičkových kariet a dokonca aj pri najvyšších rozlíšeniach sme do značnej miery CPU. V tejto súvislosti by bolo nespravodlivé vyvodzovať príliš veľa záverov o výkone modelu HD4870 X2.

Pretekár: GRID je najnovšia hra v našom testovacom arzenáli a je v súčasnosti tiež jednou z našich obľúbených. Jeho kombinácia arkádového štýlu vzrušenia a rozliatia so zdravou dávkou realizmu a doplnkami, ako je Flashback, z neho robí skvelú pick-and-go šoférsku hru. Je tiež vizuálne ohromujúci pomocou nádherne vykreslených nastavení, interaktívnych davov, zničiteľného prostredia a ohromujúceho osvetlenia. To všetko a nie je to ani najnáročnejšia hra na hardvéri.


Testujeme pomocou 32-bitovej verzie hry, ktorá je neopravená a beží v režime DirectX 10. FRAPS sa používa na zaznamenávanie snímkových frekvencií, keď manuálne absolvujeme jeden okruh Okutama Grand Circuit v Pro Tuned závode na normálnej obtiažnosti. Zistili sme, že na uspokojivé hranie tejto hry je potrebný počet snímok za sekundu najmenej 40 snímok za sekundu, pretože výrazné koktanie môže zničiť vaše načasovanie a presnosť. 4xAA by sme tiež považovali za minimum, pretože trať, bariéry a karosérie automobilov značne trpia aliasingom a neustále odvádzajú pozornosť.


Všetky nastavenia v hre sú nastavené na maximum a testujeme s hodnotami 0xAA, 4xAA a 8xAA. Vyhlazovanie priehľadnosti sa tiež ručne zapína prostredníctvom ovládača, aj keď je to zjavne povolené iba vtedy, keď sa v hre používa normálna AA.





Zlý výsledok HD 4870 X2 na 2 560 x 1 600 a 8 x AA je niečo, čo sme u tejto hry videli už niekoľkokrát. Keď sa podrobné nastavenia a rozlíšenia posunú za určitý bod, výkon sa zníži. Bod, v ktorom sa to stane, je pre každú kartu iný, ale neustále stavia hlavu. Zistili sme však, že len malé vylepšenie vráti tento výkon späť tam, kde by malo byť, zatiaľ čo možno nebudete môcť získať konvenčné 8xMSAA, možno budete môcť použiť jeden z vlastných vzorkovacích filtrov ATI a zlepšiť sa oveľa lepšie výkon.


Čo sa týka celkového výkonu, HD 4870 X2 sa drží veľmi dobre. Aj keď je táto hra naďalej hrateľná s väčšinou testovaných kariet, HD 4870 X2 dokáže odísť pri najextrémnejších nastaveniach, niekedy výkon GTX 280 dokonca zdvojnásobí.

HD 4870 X2 nie je na voľnobehu príliš hladný. Dokonca aj s pridaním celého čipu navyše a 1 024 MB pamäte čerpá iba o 6 Wattov viac ako jeden HD 4870 a iba o 13 Wattov viac ako GTX 260. Nepochybne pôsobivé, čo je viac, ako môžete povedať o spotrebe energie pri zaťažení.


Teraz spravodlivo testujeme spotrebu energie týchto kariet, keď prechádzajú našou ukážkou Crysis, pretože ide o takmer najviac zdaňované karty. test na ľubovoľnej grafickej karte, takže aj keď HD 4870 X2 čerpá viac energie, poskytuje vyšší výkon aj pri spotrebovanej energii navyše. Je to stále dosť „pôsobivé“ množstvo energie navyše.

HD 4870 X2 je teda určite najrýchlejšou kartou, akú sme kedy testovali, a bezchybne fungovala so všetkými nami testovanými hrami. Nemôžeme však uniknúť dvom známym myšlienkam.


Po prvé, existujú pochybnosti o kompatibilite tejto karty s pripravovanými hrami. Nakoniec, ak miniete 300 £ na grafickú kartu, očakávate skvelý herný zážitok v primeranej miere v dohľadnej budúcnosti. Pri akejkoľvek implementácii viacerých čipov - či už je to bežné nastavenie Crossfire / SLI pre dve alebo tri karty alebo nastavenie pre dva čipy na jednej karte - vždy existuje otáznik visiaci nad budúcou kompatibilitou, ktorý vás často nechá čakať niekoľko týždňov alebo mesiacov, kým tím vodičov alebo vývojár hry vydá aktualizovať.


Po druhé, je to jednoducho tak, že okrem Crysis budete túto kartu potrebovať iba vtedy, ak hráte s rozlíšením 2 560 x 1 600 alebo 1 920 x 1 200 s veľmi vysokým nastavením vyhladzovania. Je zrejmé, že to nie je niečo, čo ovplyvní náš celkový názor na kartu, ale určite uvažujete o tom, či uvažujete o kúpe niektorej z nich.


Okrem toho však nemôžeme mať voči tejto karte žiadne závažné sťažnosti. Stále uprednostňujeme vzhľad a štýl kariet nVidia, ale prinajmenšom spoločnosť ATI urobila pozitívny krok týmto smerom tým, že urobila čiernu DPS. Špičkový príkon je tiež alarmujúci, ale v konečnom dôsledku pochopiteľný. Aj čudnú orientáciu napájacích konektorov môžeme odpustiť. Najdôležitejšie zo všetkého je však cena, ktorá je podľa nás takmer správna.


„Verdikt“ “


Taktika spoločnosti ATI, ktorá na dosiahnutie maximálneho výkonu používa viac grafických čipov na jednej karte, môže nastaviť, aby naše alarmy zvonili, pokiaľ ide o problémy s kompatibilitou. Nezažili sme však žiadne problémy a cena a výkon tejto karty sú nepopierateľne skvelé. To všetko si zaslúži odporúčané ocenenie.

Gboard preberá podporu pre veľmi požadovanú starú funkciu

Gboard preberá podporu pre veľmi požadovanú starú funkciu

Pre Gboard je k dispozícii nová aktualizácia, ktorá obsahuje veľmi žiadanú funkciu: návrat kontro...

Čítaj Viac

Získajte exkluzívny skin Apex Legends s Twitch Prime práve teraz

Predplatitelia Twitch Prime si teraz môžu nárokovať Apex Legends Balenie obsahuje päť balíkov Ape...

Čítaj Viac

Nové kozmetické mikrotransakcie Star Wars Battlefront 2 sú konečne tu

Electronic Arts a DICE majú nový kozmetický mikrotransakčný systém Star Wars Battlefront 2. Nákup...

Čítaj Viac

insta story