Tech reviews and news

„Každá hra sa dodáva s kompromismi,“ hovorí generálny riaditeľ spoločnosti Borderlands dev

click fraud protection

Softvér Gearbox odhalil, že „každá hra má kompromisy“ bez ohľadu na jej úspech.

Vývojár, ktorý stojí za takými titulmi ako Borderlands a Brothers in Arms, odhalil pomerne veľké priemyselné tajomstvo - to, že dodávané hry nie sú ani zďaleka dokonalé.

Generálny riaditeľ spoločnosti Gearbox, Randy Pitchford, počas vystúpenia na konferencii Develop v Brightone uviedol, že úlohou vývojára nie je vytvoriť dokonalú hru.

"Naším poslaním je nerealizovať našu víziu." Našim poslaním je baviť ďalších ľudí. A tak musíte odoslať. Musíte to nazvať hotové, “povedal Pitchford. „Niekto mi raz povedal, že‚ Umenie sa nikdy nerobí; nikdy to nie je dokončené; je opustený “. Musíte prísť na ten bod, keď ste ochotní pustiť sa a byť v poriadku s rozsudkom. “

A to platí pre všetky hry, ktoré ste kedy hrali, dokonca aj pre vaše najcennejšie tituly.

Je to niečo, čo sa stáva citeľnejším aj v priemysle, a to vďaka množstvu hier neskorej prepravy s hroznými chybami, ktoré ich často stávajú nehrateľnými. Stačí sa pozrieť na Assassin’s Creed Unitya najnovšie problémy týkajúce sa Batman Arkham Knight PC verzia.

„Neexistuje hra, na ktorej by som kedy pracoval - od najúspešnejšej po najmenej úspešnú, od najuznávanejších do najhoršej kritickej katastrofy - tam, kde som necítil, v okamihu odoslania, sú tu len obrovské kompromisy. “

"Každá hra sa dodáva s kompromismi." Niektoré hry, ktoré oslavujeme ako najväčšie veci všetkých čias, ak ich skutočne analyzujete z pohľadu vývojára, môžete vidieť kompromisy, ktoré boli urobené. Cítite tiež rozdiel medzi pokusom vizionára a výsledkom, ktorý bol doručený. “

Súvisiace: Najlepšie hry 2015

Pitchford bol dokonca dosť statočný, aby spomenul niektorých velikánov, a zdôraznil, že každý z nich nie je bez chyby.

„Ocarinu of Time som hral na pôvodnom N64 a je to jedna z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias,“ uviedol Pitchford. "Ale nedá sa obísť skutočnosť, že táto vec mala 2 MB RAM." A tieto textúry a povrchy sú veľmi jednoduché a vyblednuté. V mysli tvorcov viete, že to bolo živé a dokonale nádherné. “

Canon G5 X - AF a prehľad výkonu

Canon G5 X - AF a prehľad výkonu

SekcieStrana 1Recenzia Canon PowerShot G5 XStrana 2AF a kontrola výkonuStrana 3Kvalita obrazu, vi...

Čítaj Viac

Elephone Vowney - Kontrola výkonu, fotoaparátu a batérie

Elephone Vowney - Kontrola výkonu, fotoaparátu a batérie

SekcieStrana 1Recenzia Elephone VowneyStrana 2Kontrola výkonu, fotoaparátu a batérieElephone Vown...

Čítaj Viac

Alcatel Idol 4S - Recenzia fotoaparátu

Alcatel Idol 4S - Recenzia fotoaparátu

SekcieStrana 1Recenzia Alcatel Idol 4SStrana 2Kontrola výkonu a softvéruStrana 3Kontrola fotoapar...

Čítaj Viac

insta story