Blizzard ruší pokračovanie Titanu po World of Warcraft
Vývojár videohier Blizzard po siedmich rokoch vývoja vyradil svoju novú MMO hru Titan.
Spoločnosť stojaca za World of Warcraft odhalila novinky v Polygón rozhovor.
Titan predstavoval ďalšiu nesmierne populárnu online hru pre viacerých hráčov po nesmierne populárnom svete Warcraft, takže očakávania boli vysoké, napriek tomu, že vývojár nikdy oficiálne nepotvrdil hra.
„Vytvorili sme World of Warcraft a boli sme si skutočne istí, že vieme, ako vyrábať MMO,“ uviedol výkonný riaditeľ Mike Morhaime, „a tak sme sa rozhodli urobiť to najambicióznejšie, čo si len dokážete predstaviť. A nedalo sa to dokopy. “
Podľa Morhaime spoločnosť jednoducho „nenašla zábavu“ vo svojom problémovom novom výtvore.
Nie je to samozrejme prvýkrát, čo Blizzard zaradil hru hlboko do vývoja. StarCraft Ghost ani Warcraft Adventures neuzreli svetlo sveta.
Ale skutočnosť, že Titan bol vo vývoji tak zdĺhavého obdobia a bol považovaný za priame pokračovanie najväčšej MMORPG vôbec, robí jeho zrušenie obzvlášť pozoruhodným.
Chris Metzen z Blizzardu hovoril aj o „pocite zotrvačnosti a záväzku“, ktorý spoločnosť cítila nasledovať zdĺhavý úspech World of Warcraft, ktorý vyústil do orby spoločnosti priamo do inej MMO.
Spoločnosť si však uvedomila, že nechce byť známa ako „spoločnosť MMORPG“.
Zdá sa, že nedávne plodné experimenty spoločnosti s hrami v malom rozsahu ako Hearthstone a Heroes of the Storm spoločnosti ukázali, že nepotrebujú robiť rozľahlé megorozpočtové eposy. Budúcnosť tak môže byť pre tohto masívneho vývojára videohier malá.
Čítaj viac: Najlepšie hry roku 2014