Hovoriace nástroje spoločnosti Valve o „Steam Play“ by mohli skutočne umožniť fungovanie SteamOS
Skrytá časť v súboroch grafického používateľského rozhrania Steam ukazuje na nové „nástroje kompatibility“ s názvom „Steam Play“, ktoré, zdá sa, pripravujú Steam na fungovanie niektorých Windows hier v Linuxe. To by mohlo mať obrovské dôsledky na životaschopnosť SteamOS ako hernej platformy.
Existuje celkovo 11 skrytých možností rozhrania, správy ArsTechnica, ktorá siaha od všedných a samozrejmých („Nastavenia SteamPlay“, „SteamPlay FAQ“), po ďalšie vzrušujúce veci, ako sú nástroje, ktoré „vám umožňujú hrať hry z vašej knižnice, ktoré boli vyrobené pre iné operácie systémov. “
Znie to všetko veľmi sľubne. SteamOS bola zaujímavá iniciatíva, ktorú spoločnosť Valve prvýkrát oznámila už v roku 2013 - hlavnou myšlienkou bolo vymaniť sa z nej Windows vytvorením verzie systému Linux založenej výlučne na prevádzke služby Steam s rozhraním navrhnutým na ľahkú navigáciu pomocou systému Windows gamepad.
Je ťažké vedieť, prečo konkrétne SteamOS zaváhal, ale svoju úlohu určite musel hrať aj nedostatok veľkých hier kompatibilných s Linuxom. Je to skutočný problém s kura a vajcami, pretože bez veľkého herného publika v systéme Linux nebudú žiadne peniaze na vývoj portov, čo by zase prilákalo ešte väčšie publikum.
Ak Valve dokáže nejako vyriešiť tento zásadný problém, potom by sa SteamOS mohol zmeniť zo zábavnej kuriozity na niečo, čo by bežní hráči mohli skutočne využiť.
Súvisiace: Najlepšie hry pre PC
Znie to ako VÍNO
Ale skôr, ako sa nadchnete, znie to všetko veľmi podobne ako WINE, softvér pre Linux, ktorý je tu navždy a ktorý sľubuje, že umožní hrám Windows pracovať na Steame. Stačí sa len pozrieť na jeho zoznam kompatibility aby ste videli, aká je to náročná úloha.
Máme teda veľa otázok o tom, akú podobu by nakoniec mohla mať Steam Play (ak sa vôbec dostane na verejnosť, nezabudnite, že ide o Valve, o ktorom hovoríme). Plánuje Valve integráciu nejakého druhu podpory WINE do SteamOS, alebo má vlastný softvér na kompatibilitu, ktorý sa snaží rozbehnúť?
Keďže sa priemysel pomaly ohrieva na myšlienku prijatia platformovo-agnostického grafického rozhrania Vulkan API, je hranie Linuxu o niečo viac možné, ako tomu bolo predtým. Bude to vyžadovať oveľa viac sily vôle, ako bola spoločnosť Valve ochotná dať za posledné roky.
Prešli by ste na hranie hier v systéme Linux, ak by ste mohli spúšťať vydania systému Windows? Dajte nám vedieť @TrustedReviews.