Vývojári tvrdia, že hry pre Xbox One a PS4 sú „do značnej miery rovnaké“
Herné zážitky, ktoré ponúka Xbox One a PS4 bude „takmer rovnaký“, aký navrhol popredný vývojár pracujúci na tituloch novej generácie.
S veľa hoo-ha obklopujúcimi celok Xbox One vs PS4 bitka a ktorá konzola novej generácie bude pre hráčov lepšia, Craig Sullivan, kreatívny riaditeľ spoločnosti EA’s Need for Speed: Rivals titul zavážil v diskusii a tvrdí, že herný zážitok z oboch konzol bude do značnej miery podobný.
Zatiaľ čo Sullivan naznačil, že herných schopností medzi týmito dvoma zariadeniami bude veľmi málo, zdá sa, že spoločnosť Sony vyhráva prvé bitky na viacerých iných frontoch nad svojim súperom pod značkou Microsoft.
Minulý týždeň bola cena PS4 oznámená na 349 libier, čo je o 80 libier lacnejšie ako cena 429 libier pre Xbox One, ktorá bola potvrdená. Toto, spolu s kritikou obmedzení DRM pre Xbox a trvalých požiadaviek na internet, viedlo k tomu, že PS4 predbieha Xbox One v predobjednávkových grafoch.
Sullivan sa ďalej zaoberá tým, ako sa tieto dve konzoly vyvinú na čisto hernej fronte, a dodal: „Myslím, že je to všetko na tom, ako vývojové tímy tieto systémy používajú. Nie je to nevyhnutne o konskej sile, ale o hernom zážitku, ktorý chcete vytvoriť, a o tom, ako tieto systémy najlepšie využiť. Budeme ich tlačiť, pokiaľ to bude v našich silách. “
Diskusia o hre Need for Speed: Rivals a prechode série na Battlefield 4 s využitím enginu Frostbite 3 v prípade vydaní next-gen tvrdil, že tento krok pomôže EA lepšie využiť výkon ponúkaný next-gen konzoly.
"Ideme do novej generácie hardvéru... Boli by sme blázni, aby sme nevyužili silu týchto vecí," uviedol. "Hra vyzerá úžasne." Myslím si, že je to jednoznačne najlepšie vyzerajúca hra Need for Speed vôbec. Autá vyzerajú úžasne. “
Čítaj viac: Predobjednávky pre Xbox One
Čítaj viac:Predobjednávky PS4