Tech reviews and news

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 Recenzia

click fraud protection

Pros

  • Silná kampaň s tromi veľkými frakciami
  • Chytré využitie vplyvov MOBA
  • Barnstormingové elity
  • Vzrušujúci režim pre viacerých hráčov

Zápory

  • AI sa zdá byť odkázaná na priamy výhľad
  • Dizajn misie môže pôsobiť všeobecne
K dispozícii na PC

Dawn of War 3 nemusí byť hrou, ktorá potiahne RTS do obdobia rozkvetu koncom 90. a začiatkom 2000, ale nie je to pre pokus. Jedná sa o inteligentný moderný prístup k žánru, ktorý prináša nápady od bastardských potomkov RTS, MOBA, ale pri zachovaní stratégie a rozsahu na vysokej úrovni, vďaka ktorým sa tak kedysi stala Dawn of War a jej predkovia vzrušujúce.

Funguje tiež ako most medzi dvoma tábormi fanúšikov Dawn of War a slúži pre tých, ktorí ich milovali epické bitky pôvodného titulu a fanúšikovia jeho komornejšej príchute ovplyvnenej Diablom pokračovanie. Existujú náznaky napätia - že RTS chce byť všetkým pre všetkých - ale nič, čo by bránilo skvelému zážitku z RTS.

Na jednej strane je to stále váš klasický RTS. Zatiaľ čo séria skôr než aktívnym získavaním získavate a držíte zdrojové body, všeobecný vzorec budovania a rozvoja vašej základne, náboru jednotky, budovanie svojej armády a ovládnutie mapy bude známe každému, kto sa niekedy prebojoval cez Command & Conquer, StarCraft alebo ešte viac nedávne

Halo Wars 2.

V čom sa Dawn of War 3 líši, je požiadavka väčšej pozornosti na drobnohmotné detaily. Toto nie je hra, kde vždy zvíťazia vyššie čísla, alebo si môžete dovoliť hodiť kŕmne jednotky pre delá na dobre bránené základne. Stará taktika typu „veľká skupina, potom kliknite na svoj cieľ“, nefunguje.

Namiesto toho je to hra, v ktorej je pochopenie aktívnych a pasívnych schopností každej jednotky rozhodujúce, aby ste vedeli, ako používať rýchlo sa pohybujúce útočné jednotky, záludných ostreľovačov a výkonné mechanizmy. Tu môže použitie správnych síl v pravý čas premeniť unáhlený tlak na rozhodujúce mini víťazstvo, zatiaľ čo hromadné jednotky ponechané na seba, nechajú ich obeťou nepríjemného pultu.

Súvisiace: Najlepšie strategické hry
Dawn of War III

O to viac to platí o jednotkách hrdinov, prezývaných elity. Aj keď sa na ich vybavenie a vyrovnanie kladie menší dôraz ako v Dawn of War II, je stále nevyhnutné, aby ste sa vyrovnali so špeciálnymi vlastnosťami každého z nich útoky a podporné schopnosti, rýchle prepínanie medzi hrdinami pomocou klávesov F, aby ste sa udržali v pohybe, aby ste ich zabili a - niekedy - len aby ste ich udržali živý.

Zistíte, že ústredný hrdina Eldar, Farseer Macha, má vynikajúce kombináciu jedna-dve na rozbitie skupín nepriateľov a hodenie oštepu, ktorý ich šesťkrát udrie pred výbuchom energetického pulzu. Naučíte sa vrhať majstra Krvavého anjela Gabriela Angelosa do bitky a pomocou jeho kladiva rozbíjať jednotky Orkov v boji zblízka alebo ich rozmetať na všetky strany. Aj rádoby šéf Ork Gorgutz má niekoľko zaujímavých taktických schopností a má vírivý útok reťazovými pazúrmi, ktorý poškodzuje nepriateľa a svojím polomerom chráni priateľské jednotky.

Toto sú iba prvé tri z mnohých elít, s ktorými sa stretnete, každý so svojimi ekvivalentmi; nejaké schopnosti, ktoré môžu zmeniť potýčku vo váš prospech, alebo vám pomôžu prežiť, keď sa zdá, že je všetko stratené.

Toto je tiež hra, kde záleží na krajine, nielen preto, že musíte vziať, zadržať a vylepšiť svoj zdroj bodov, ale preto, že vám dáva možnosti na opevnenie - prehĺbenie sa pre vytvorenie chránenej polohy - a stealth. To je nevyhnutnosť pre prekvapivé útoky na pozície chránené poplachom, alebo jednoducho skvelý spôsob, ako táboriť a vyhladiť hliadky Orkov z relatívnej bezpečnosti.

Súvisiace: Najlepšie počítačové hry
Dawn of War III

Štruktúra kampaní pre jedného hráča bude trochu kontroverzná. Vypichnutie vesmírnych mariňákov Krvavého anjela, Eldar a Orks do konfliktu troch strán o posvätnú Eldarovu relikviu, trvá vzácny krok otáčania sa medzi tromi frakciami, skôr ako sledovanie príbehu z hľadiska spravodlivosti jeden. To znamená, že zhruba budete striedať povedzme Gabriela Angelosa, ktorý čistí lietajúcu pevnosť Eldar, Farseer Macha. útočenie na morské pozície a Gorgutzov boj o nadvládu nad súperiacimi orkskými vojnovými vojskami, potom späť k Angelosovi ešte raz.

Tento prístup má nevýhodu v tom, že spomaľuje postup postáv a môže z príbehu urobiť trochu mätúce - aj keď množstvo voliteľných vedľajších rozhovorov odvádza skvelú prácu pri vypĺňaní ľubovoľných prázdne miesta. Na druhej strane vám to dá viac variácií v jednotkách a hrdinoch, ktorých budete ovládať. Spoločnosť Relic odviedla skvelú prácu, vďaka ktorej boli všetky tri potenciálne lákavé osoby svojím zvláštnym spôsobom, a to spolu s Gabrielom a Machom orientovať sa v politike a zrade v cisárskych a eldarských hierarchiách, zatiaľ čo Gorgutzov príbeh má svoje vlastné brutálne zábavný faktor. Nakoniec, kto môže odolať barbarskému, rock n’rollovskému prístupu Orka k podnikaniu waaarrgh?

Ešte dôležitejšie je, že počas jednej kampane máte šancu dostať hlavu okolo jednotiek, hrdinov a mechanikov všetkých troch frakcií. To je dôležité, pretože aj keď existujú zreteľné podobnosti medzi konkrétnymi jednotkami a konkrétnymi rolami vo všetkých troch, každá z nich má aj svoje vlastné jedinečné schopnosti a výhody.

Napríklad Orkovia môžu veľa robiť so šrotom na bojiskách, či už sú vydaní z vlastných veží Waaargh alebo jednoducho nechajú ležať. Jednotlivé jednotky môžu vyčistiť menšie hromady a urobiť z nich granáty a brnenie, zatiaľ čo veľké kusy môžu gretchenské jednotky premeniť na mechov, nákladné autá a tanky. Naberte nákladné vozidlá, zbalte ich s Orkmi a máte rýchlo sa pohybujúcu inváznu silu, ktorá nepriateľa silno zasiahne skôr, ako bude vedieť, čo sa deje. Pekný.

Súvisiace: Najnovšie správy pre Xbox Scorpio
Dawn of War III

Eldar medzitým môže pôsobiť o niečo slabšie a pomalšie v pohybe, ale má niekoľko fantastických stealth a melee jednotiek - plus niekoľko výkonných, obnoviteľných jednotiek, ktoré môžete neskôr postaviť na pole. Najlepšie zo všetkého je, že majú svoje webové stránky: trasy teleportu, ktoré môžete použiť na prepojenie základne so vzdialenými štruktúrami, vám umožní neustále nalievať jednotky do boja tak rýchlo, ako ich môžete postaviť, za predpokladu, že získate bránu dole. Po zvládnutí krivky učenia sa tieto rozdiely stanú zaujímavejšími iba tým, čím viac budete hrať.

Kampaň Dawn of War III v najlepšej podobe skutočne funguje so schopnosťami každej frakcie, nehovoriac o špecifických schopnostiach jednotlivých jednotiek a hrdinov. Budete musieť žonglovať, prepnúť z výroby na základni na skupiny vojakov k vašim elitám, ale hra to uľahčuje ako je to možné prostredníctvom štandardných nástrojov na zoskupovanie jednotiek, veľkých, vytrvalých ikon Elite, množstva zvukovej spätnej väzby a efektívnych minimapa.

V najhoršom prípade pôsobí trochu genericky a má tendenciu štruktúrovať misie okolo niekoľkých spredu cieľov, po ktorých nasleduje boj o zdroje a nadvládu v polovici zápasu, ktorý vyvrcholí záverečnou, náročnejšou cieľ. Našťastie existuje dosť zaujímavejších a vynaliezavejších misií, ktoré to majú vyrovnať, a prepínanie medzi frakciami tiež pomáha zmierňovať déjà vu.

Súvisiace: PS4 Pro vs PS4
Dawn of War III

Väčšou slabinou je AI. Nie je to zlé, podľa akýchkoľvek štandardov - a na vyšších úrovniach obtiažnosti hrajú vaši nepriatelia nepriaznivejšiu a sondážnejšiu hru. Avšak vaše vlastné jednotky môžu mať ten starý nepekný zvyk RTS ignorovať potýčky prebiehajúce neďaleko, pretože nemajú priamy výhľad, zatiaľ čo ich hľadanie cesty môže vyžadovať trochu držania, ak nechcete, aby sa povedzme rozdelila vaša vesmírna námorná sila, pričom jedna polovica bude putovať v dosahu Orka opevnenie.

Inak sa Dawn of War III stretáva a príležitostne prekonáva trilógiu StarCraft II pri predefinovaní najnovšieho stavu techniky RTS. Je to fantasticky vyzerajúca hra s vynikajúcou, veľmi podrobnou animáciou, krásnou scenériou a nepochybne najlepšími časticovými a výbuchovými efektmi, aké ste mohli vidieť v strategickej hre pre PC. Má trochu z tej karikatúry kvality Diablo III, ale keď nasiakne dizajn toľkým charakterom, nie je to problém. Navyše je tu určite dosť strašidelných, krvavo postriekaných a pochmúrnych vecí, vďaka ktorým bude Warhammer hardcore šťastný.

Relic rozumie publiku a tomu, čo od franšízy chce. Vesmírni mariňáci odstreľujú hordy Orkov, s ťažkými bolermi potom vysielajú útočné mariňáky nabité skokom, ktoré sa vrhajú do boja; krvilační zelení ľudia, ktorí sa predierali cez Eldar, sa radí do svojich mechov a pochybných motorov. Aj keď niet pochýb o tom, že používateľské rozhranie je zložité, je tiež logické, že kampaň pomáha uľahčiť vypracujte krivku učenia, aby ste neboli bombardovaní každou funkciou a sekundárnymi schopnosťami naraz.

Súvisiace: Red Dead Redemption 2 najnovšie správy
Dawn of War III

To je dobrá vec, pretože v hre pre viacerých hráčov nie je núdza o hĺbku. Momentálne je tu jediný režim - Power Core -, ktorý preberá klasickú hrateľnosť hry Dawn of War a dáva mu šmrnc podobný MOBA. Aj keď budete ešte musieť vybudovať svoju základňu a chytiť a zadržať zdrojové body, budete musieť zvládnuť aj tri súbory cieľov, ničiace generátory štítu, ktoré chránia obrovské veže, ktoré zase chránia moc základne jadro.

To má niekoľko vplyvov na spôsob hrania každého zápasu. Po prvé, existuje niekoľko šancí na triumf alebo zlyhanie na bojisku; je úplne možné zaútočiť na ranú hru a vyradiť generátory štítu, ale rozpadnúť sa pri zdolávaní vežičiek a dať tak druhej strane dobrú šancu brániť sa. Po druhé, neexistuje žiadny priestor na jednoduché zostavenie základne a turtling; ak tam vonku nebojujete o zdrojové body a neútočíte na generátory štítu, jednoducho vás zaplaví.

Najviac zo všetkého môžete cítiť vplyv MOBA tak, ako skutočne záleží na vašich elitách. Môžete ich postaviť, iba ak ste nazbierali dostatok elitných bodov. Niektoré musia byť lacnejšie než iné, a to musíte porozmýšľajte, či je lepšie dostať svoje stredne veľké zbrane skôr, alebo počkať a dostať veľké zbrane v rozhodujúcom čase bod.

Musíte tiež vedieť, ako nimi a ich schopnosťami disponovať, aby ich keď odtiaľ dostali, tvrdo zasiahli nepriateľa. Výplata spočíva v tom, že sledovanie veľkej elity, ktorá ide do mesta na zhromaždených jednotkách alebo priamo proti sebe ďalšie monštrum, je nepopierateľne veľkolepé - a keď vyjdete z takého duelu vpred, je to ďalšie mikro víťazstvo.

Súvisiace: E3 2017 najnovšie správy
Dawn of War III

To všetko živí skvelá mechanika budovania armády, kde môžete pomocou lebiek získaných pri činnostiach pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov odomknúť nové elity a nové armádne doktríny; výhody pre jednotlivé frakcie, ktoré vám umožňujú posilniť konkrétne jednotky a schopnosti a prispôsobiť každú frakciu vášmu vlastnému hernému štýlu.

Keď sa to všetko spojí, multiplayer Dawn of War 3 je nesmierne vzrušujúci a úplne pohltivý; medzi budovaním štruktúr, náborom jednotiek, chytením zdrojov, držaním zdrojov, bránením svojich cieľov a útokom na nepriateľov sa hra pohybuje dych. A čo viac, elity vynikajúco fungujú v multiplayeri. Nie je nič ako krájať sa skrz orkské grunty v masívnom Eldar Wraithknight, poslať ich lietať s mohutnými delami alebo špirálovitým skresľovacím poľom.

Nie je to však najjednoduchší a najprístupnejší RTS pre viacerých hráčov. Samotné množstvo vecí, o ktoré sa musíte kedykoľvek postarať, môže byť ohromujúce a ponechať vám tak málo času, nehovoriac o zdrojoch, na obranu získavajte body pri útoku na vežu a pri mikrosprávaní s elitami smerujúcimi vaše útočné sily k pokusu obísť nepriateľské pozície ďalej mapa. Hrať Dawn of War 3 sa niekedy môže cítiť ako hrať súčasne RTS a MOBA, a to si vyžaduje zručnosť a nácvik.

A keď to nejde dokopy, režim Power Core sa môže zmeniť na nekonečný boj medzi hrami, a to s oboma strany, ktoré zvyšujú armády, vrhajú ich na dobre bránené veže a po väčšinu času sa nedostávajú približne nikam hodinu. Zdá sa, že nie všetci hráči chápu, ako režim funguje, čo môže nechať povedzme dvoch hráčov tlačiť na zápas 3v3 vpred na generátoroch štítu, zatiaľ čo tretí vrhá jednotky proti nepriateľskej základni nijako rozoznateľne prospech.

Mám podozrenie, že sa tu všetci učíme, a že Power Core pôjde zo sily na silu, ale tiež si myslím, že nie som jediný hráč túžiaci po nejakej jednoduchšej a priamočiarejšej akcii. Bolo by prinajmenšom pekné mať túto možnosť. Najlepšie bude nateraz trénovať veľa proti súperom CPU, aby ste dostali základné rozkazy, taktiku a elitné schopnosti dole.

Kúpte si Dawn of War 3 teraz od Amazon UK | Amazon.com

Verdikt

V hre RTS Dawn of War III je stále niečo trochu staré, ale keď tak dobre škrabe tie isté staré svrbenia, je veľmi málo dôvodov sťažovať sa. Je to hra, ktorá berie od MOBA nové vplyvy a dobre ich využíva, pričom takticky mieša mocné elity zaujímavé jednotky na vytvorenie skvelých okamihov bojiska, zatiaľ čo pradenie zaujímavej priadze z troch rôznych perspektívy.

Zdĺhavá kampaň pre jedného hráča vás chytí za hlavu a poskytne vám skvelý základ v dosť zložitej hrateľnosti. Hra viacerých hráčov je intenzívna, náročná a má veľký odklon od priemerného RTS, ale tiež je rýchla, vzrušujúca a vstrebáva. Dajte dokopy a máte Úsvit vojny so skutočnou energiou a silou.

Router Netgear Nighthawk AC1900 802.11ac - kontrola verdiktu

Router Netgear Nighthawk AC1900 802.11ac - kontrola verdiktu

SekcieStrana 1Recenzia Netgear Nighthawk R7000 AC1900Strana 2Kontrola nastavenia a výkonuStrana 3...

Čítaj Viac

Sony Xperia Z - Multimédiá, výdrž batérie, pripojenie a kontrola verdiktov

Sony Xperia Z - Multimédiá, výdrž batérie, pripojenie a kontrola verdiktov

SekcieStrana 1Recenzia Sony Xperia ZStrana 2Rozhranie, použiteľnosť, kontakty, volanie a kontrola...

Čítaj Viac

Recenzia Huawei Mate 20 X: Fotoaparát

Recenzia Huawei Mate 20 X: Fotoaparát

SekcieStrana 1Recenzia Huawei Mate 20 XStrana 2Kontrola softvéru a výkonuStrana 3Recenzia fotoapa...

Čítaj Viac

insta story