Tech reviews and news

Army of Two Review

click fraud protection

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 39,99 GBP

Platformy: PS3 a Xbox 360 (aktualizovaná verzia: Xbox 360)


Tu je rýchly zoznam položiek, ktoré si budete musieť vychutnať v Army of Two: kópia hry, PS3 alebo Xbox 360 konzola, dobrá obrazovka, slušný zvukový systém, pripojenie na internet, členstvo Xbox Live alebo PSN a kamarát.


Posledná je dôležitá. Ako už môžete z názvu zistiť, Army of Two bol od začiatku navrhnutý ako co-op strieľačka. Môžete to vidieť po každej stránke hry, od riadiaceho systému cez herné mechanizmy až po spôsob, akým sú misie koncipované. V hre nie je okamih, keď by dve hrateľné postavy, Rios a Salem, nepracovali. Zahrajte si to ako s bežnou 3D strieľačkou a zomriete. Uznajte, že všetko je to o tímovej práci, a nielen prežijete, ale budete prosperovať.

Je to preto, že Army of Two sa odohráva v mútnom svete súkromných vojenských dodávateľov alebo žoldnierskych zborov. Na konci prvej misie sa Rios a Salem rozhodli vrhnúť život do armády USA pre lukratívnejšiu kariéru pracujete pre jednu z týchto spoločností a odtiaľto vás hra vrhne najskôr do Afganistanu a potom do Irak. Spoločnosť, ktorá bude mať pod palcom ciele, je len na vás, či zlikvidujete teroristických vodcov, zničíte nepriateľské zbrane a vo všeobecnosti budete hádať všetko, čo sa hýbe guľkami.


Možno by som tu rád dodal, že Army of Two nie je pre tých, ktorí majú nenávisť voči násiliu alebo majú liberálne svedomie. Aj keď má vrstvu temného, ​​takmer goofballového humoru, je to hra, ktorej odkazy na 11. september a invázie do Iraku a Afganistanu môžu byť pre niekoho príliš blízko kosti. Násilie je zatiaľ neutíchajúce a miestami dosť hrozné. Ak sú Saving Private Ryan a Black Hawk Down základnými kameňmi pre mnohých dnešných vojenských strelcov, je to podľa nás toto ako kríženec medzi Rambo, komando, tímom America: World Police a 13. piatok - možno to sú hokejové masky, ktoré to.

Morálne námietky do strany, táto hra kladie kooperatívnu hru do jadra všetkého, čo robí. Centrálny mechanik je to, čo EA nazýva aggro systém. Je to nápad získaný od MMO, kde postavy bojovníkov priťahujú všetku nepriateľskú pozornosť, aby slabší používatelia mágie a lukostrelci mohli z bezpečnej vzdialenosti vystreliť nepriateľa.


Tu priťahuje pozornosť streľba na nepriateľa alebo útočný pohyb smerom k nim a agrometr hry sa vám pohne. Čím viac agro získate, tým viac môže váš partner robiť svoje veci bez nepriateľských zásahov. Povedzme, že za bunkrom je banda nepriateľov. Ak si sadnete za kryt, ale položíte koberec potlačujúcej paľby pomocou svojej primárnej zbrane, budú zamerajte všetku ich pozornosť na vás a dajte partnerovi šancu ich obísť a vystreliť z nich vzadu.

Zoberte si však príliš veľa agra a môžete skončiť pod takou paľbou, že vaša šanca na prežitie bude mizivá. Aggro je tiež ovplyvnená vašou pozíciou a veľkosťou vašej zbrane, takže táto hra, kde prepnutie na malú a tichšiu bočnú pažu, aby ste skutočne zabili, má často veľký zmysel. Užitočné môže byť napríklad strkanie, ale pohľad na ostreľovaciu pušku je prakticky agro magnet na tie protivné teroristické typy na poli.


Kľúčom k Armáde dvoch teda nie je iba strieľanie priamo, ale aj riadenie vášho agro tak, aby ste vy aj váš súdruh mohli efektívne fungovať. Nielenže sú vaši nepriatelia príliš početní a príliš tvrdí na to, aby ste ich zvládli čelnejším prístupom, ale určité jednotky prichádzajú ťažko obrnený alebo na vás bude číhať v chránených stanovištiach guľometov, takže je nevyhnutné, aby jeden alebo druhý z vás ich.

Navyše, množstvo sekundárnych herných mechanizmov potrebuje tímovú prácu. Existujú terče ostreľovačov, ktoré potrebujú simultánnu streľbu, plus oblasti, kde jeden partner dáva druhému nohu hore, a potom sa na oplátku vytiahne do polohy. Niekedy môže jeden z vás zdvihnúť štít, ktorý poskytne mobilné krytie partnerovi, ktorý sa venuje všetkým streľbám. Existujú aj sekvencie typu back-to-back, kde si navzájom strážite zadok, zatiaľ čo nepriatelia útočia spomalene - je škoda, že k nim dochádza iba v prednastavených momentoch.


Aj zdravotný systém vás žiada, aby ste spolupracovali. Táto hra využíva vyblednutie v štýle Call of Duty, keď máte nedostatok života, a ak sa vám nepodarí plaziť, aby ste zakryli a odpočinuli, ocitnete sa na zemi. V tomto bode musí váš partner dobehnúť boj a dostať vás do bezpečia pred poskytnutím veľmi potrebnej lekárskej pomoci.

Je zrejmé, že to všetko má zmysel v kontexte online spolupráce, ale čo tí z nás, ktorí chcú hrať sami? Našťastie spoločnosť EA jednoznačne investovala veľa času a úsilia do svojho systému PAI alebo Partner AI. Keď hráte jedného merca, CPU vezme druhého a snaží sa vás podporiť v čomkoľvek, čo robíte, s využitím prostredia a akýchkoľvek nástrojov, ktoré má k dispozícii, čo najefektívnejšie.


V skutočnosti odvádza pomerne dobrú prácu a môžete mu pomôcť robiť lepšie nie vydávaním príkazov, ako v tímoch. hier, ale tým, že mu dá pokyn, aby prijal nepriateľské (agro zvýšenie) alebo pasívne (agro stratu) držanie alebo postup správanie. Iste, sú chvíle, keď AI zabehne šikmo - potiahne vás do najhoršej možnej krycej polohy pod silnou nepriateľskou paľbou, keď ste zranení, alebo ak nevyužijete všetko agro, ktoré ste zaneprázdnení stavbou - často však robí svoju prácu rozumne a so správnym množstvom zvládanie.

Jediným problémom je, že zatiaľ čo Army of Two funguje ako hra pre jedného hráča, v skutočnosti to nie je všetko také príjemné. Po odoznení novinky z prvých pár úrovní máte pocit, akoby ste práve cestovali z jednej jaskyne, tábora alebo konkrétny bunker do druhého, bojujúci proti rovnakému identikitu blízkovýchodných teroristov v podstate rovnakým spôsobom technika. Namiesto neslávne slávnej tridsaťsekundovej zábavy, ktorú dostávame Halo, znova a znova dostávame tridsať sekúnd času, ktorý plynie nejasne zaujímavým spôsobom, opakovaným reklamným múzeom.


Zdá sa, že taktika sa nikdy nerozvinie a prostredie alebo výzvy nie sú dostatočne rozmanité. Táto hra začína útokom na lietadlovú loď okupovanú teroristami, ale nie je to dlho predtým, ako sa aj toto zaborí do rovnakého veku. Ako zážitok pre jedného hráča by som pohodlne dal Call of Duty 4, Gears of War, GRAW2 a dokonca aj Frontlines: Fuel of War oveľa pred Army of Two. Je plný zaujímavých nápadov - bol by som rád, keby sa obchod s zbraňami a možnosti upgradov objavili v ďalších 3D strieľačkách - ale nie je to ironické, až také vzrušujúce.

S priateľom je to však iný príbeh. Aj keď si na Xbox Live zahráte s cudzincom, Army of Two získava nový rozmer, pretože jednoduchá skutočnosť, že hráte s iným človekom, dodáva hre množstvo novej dynamiky. Musíte dobre bojovať a starať sa o svojho partnera, čiastočne z rozpakov, čo sa stane, keď tak neurobíte, a čiastočne preto, že potrebujete, aby pre vás urobili to isté. Aj v rámci jednej misie sa vyvíja druh dôvery a vy sa naučíte spolupracovať ako tím, ktorý sa strieda pri krytí, potlačení a obídení, aby ani jeden z vás nezostal v ohni pre dvoch dlho.


Naučíte sa riskovať vypočítané riziká, nie hlúpe, pretože zrútenie sa na otvorenom priestranstve pod silnou paľbou vás oboch zabije. V hre, kde môžu byť kontrolné body dosť vzdialené, to nikdy nie je najatraktívnejšia možnosť. Ak má váš partner náhlavnú súpravu, čoskoro získate predstavu o tom, ako je potešený alebo naštvaný, a aj keď tak neurobí, systém potleskov a pokarhaní pomocou jedného tlačidla vám dá predstavu.

Technicky vzaté, Army of Two je solídna a niekedy vynikajúca. Možno vás trocha omrzí prehnané efekty HDR, ale grafický balíček Unreal Engine 3 je v detailoch, najmä pri detailných záberoch vášho brutálne obrneného dua. Zvuk je na odvážnej a podhodnotenej stránke - aj keď to nie je nič zlé na hre, ktorá je vynímaná neustálym rachotom guľometných zbraní.


Hra sa cíti robustná aj po sieťovej stránke. Akcia sa občas trochu pozastaví, kým hra počká, kým konzola vášho partnera dobehne, ale všeobecne hovoríme o plynulom zážitku bez oneskorenia. Jedinou hanbou je, že nemôžete zahrať hru pre jedného hráča a partneri môžu prichádzať a vypadávať podľa ľubovôle. Namiesto toho musíte pri otvorení (od ktorejkoľvek odomknutej misie) zvoliť online kooperačnú hru a ísť odtiaľ.

Ďalej už nebudem pitvať Army of Two. Je to silný titul zameraný na spoluprácu a ak ste si užili podobné možnosti v Gears of War alebo Halo 3, určite z toho budete mať kop. Ak sa však chystáte pre jedného hráča, potom existujú lepšie spôsoby, ako minúť peniaze a čas.


Jedinou mojou skutočnou starosťou je, že nejde o nijakú obrovskú hru, ktorá sa síce zbalí aj ako zaujímavá konkurenčný online režim, ktorý je stále založený na rovnakých kooperatívnych konceptoch pre dvoch ľudí, vám toho nedá toľko dlhodobá hodnota ako Gears of War, Svätožiara 3, Call of Duty 4 alebo Frontové línie: Fuel of War. Rovnako je to dobrý východiskový bod pre budúce kooperačné podniky, a ak to znamená ďalšiu armádu dvoch s trochou korenia na vyšších úrovniach, potom by som pre jedného nebol príliš sklamaný.

Verdikt


Inovatívny a dobre navrhnutý kooperačný strelec, ktorý sa napriek slušnej AI rozbieha iba pri hraní s iným človekom - najlepšie s kamarátom zo skutočného života.

Vlastnosti

Hráči 2
Online hra pre viac hráčov S online multiplayerom

K dispozícii je nový model OnePlus 3 a prichádza na trh dnes

The OnePlus 3 je vonku len niečo málo cez mesiac, ale už sa dostáva k elegantnej novej premene.Sp...

Čítaj Viac

Battlefield Hardline beta rozšírená na PS4 a PC

Dobré správy pre fanúšikov hrania, uzavreté Battlefield Hardline Beta verzia bola predĺžená a hrá...

Čítaj Viac

Samsung Galaxy Note 4 zasiahne maloobchodníkov ihneď po predstavení IFA?

A Samsung Galaxy Poznámka 4 dátum vydania sa môžu konať bezprostredne po odhalení telefónu IFA 20...

Čítaj Viac

insta story