Tech reviews and news

Recenzia Call of Duty 3

click fraud protection

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 37,99 GBP

„„ Platformy: Xbox 360, Xbox, PS2, PS3, Wii - Xbox 360 version reviewed. ““

Call of Duty 2 musel byť nasledovaný tvrdý čin. Pre väčšinu ľudí to bola nepravdepodobná hviezda štartovacej rady 360, vyplnila medzeru, ktorú zanechal sklamaný Perfect Dark Zero, a predstavila nová vlna konzolových hráčov v podobe vizuálnych efektov novej generácie a bohatej, pohlcujúcej hry FPS, ktorú predtým mali iba majitelia počítačov skúsený. A čo viac, bola to hra, ktorú dokonca tí, ktorí sa hlásili, nudili hlúpo k hrám z druhej svetovej vojny obdivovať a vyťahovať všetky dorazy, aby priniesol zážitok prakticky operatívnej intenzity. Odvtedy tiež nestratil na príťažlivosti vďaka pútavej ponuke pre viacerých hráčov. CoD2 sa pri uvedení na trh stal základom živých vystúpení a odvtedy neopustil popredné priečky.


A smutné je, že Call of Duty 3 sa mu celkom nedarilo riadiť. Ťažko povedať, či dôvody spočívajú v zmene vývojára (odovzdanie Infinity Ward Treyarchovi) alebo rýchly program vydávania (je to menej ako rok, čo sa objavil CoD2), ale CoD3 sa určite cíti hra. Je to, akoby to zostavil tím, ktorý má iba čiastočnú predstavu o tom, čo spôsobilo, že Call of Duty tikalo; mylne si pomýlili bombu s drámou, prehru s tempom a kvantitu so spokojnosťou. Výsledkom je hra, ktorá má skutočné okamihy brilantnosti, ale celkovo je trochu sklamaním.


Je pravda, že hra určite urobí skvelý prvý dojem, keď vás silno zasiahne ukážkovým útokom, ktorý ukazuje, že vylepšený CoD2 engine nie je nič za nič. Textúry sú rovnako bohaté, animácia je vierohodná a dym, výbuch a časticové efekty rovnako dynamické ako to bolo naposledy a - kým nepríde Gears of War - poveternostné vplyvy sú asi najlepšie okolo. A navyše, hra vrhá pekný nový efekt kolísajúcej sa trávy, ktorý sa skvelo využije v niekoľkých úrovniach. Postupom času sa však hra začína mierne lesknúť. Je na francúzskom statku toľko živých detailov, ako v uličkách a interiéroch severoafrických miest CoD2? Je atmosféra taká chladná ako v Stalingrade? Je tu skutočne niečo - kývajúca sa tráva nabok - čo sme predtým ešte nevideli?

A tým sa pekne dostávame k ďalšiemu významnému problému. Pamätajte: CoD2 nám dal tri kampane - Stalingrad, severná Afrika a útok na Normandiu - a po prvých niekoľkých úrovniach nám umožnil medzi nimi lietať. CoD3 sa však sústreďuje na jedinú kampaň: útek v Normandii, pri ktorom sa spojenecké sily pohli z predmostia dobyť Paríž. Teraz vidím, o čo sa Treyarch pokúšal - spojiť tri príbehy predstavujúce rôzne aspekty kampane do jedného súvislý celok, takže vám umožní cítiť prechod z jednej fázy invázie do druhej - ale nevýhodou je strata veľmi potrebnej rozmanitosť. Jednoducho povedané, CoD3 sa cíti vo svojej palete trochu obmedzený a smutnou skutočnosťou je, že - pre časti hry pre jedného hráča - je to všetko trochu monotónne.


Nie, pockaj. Sú fantastické chvíle. Niektoré z bitiek o veľký štandard sú takmer desivé; je ťažké vedieť, kam ísť, uprostred obrovského hluku a násilia, ktoré na vás vrhajú. Ocitáte sa, že sa plazíte od krytu k krytu, len aby ste si našli čas zorientovať sa a zistiť, čo do pekla máte ďalej robiť. Treyarch každú chvíľu opakuje tento trik a vždy funguje ako gangbusters. Potom, po skorom koryte, sa hra vydá po príjemnom nájazde na sklad paliva (nacisti a vybuchujúce sudy) sú vždy zábavnou kombináciou) a krátka, ale napínavá sekcia riadenia tankov, ktorá je ťažká na veľkých výložníkoch a rozbitá murivo. Potom nasleduje jemná úroveň, ktorá vás vidí vkrádať sa v tienistom lese a vyberať lov pomocou ostreľovacej pušky, zatiaľ čo si budete užívať bujnú vegetáciu. Všetko dobré.


Avšak medzi dobrými bitmi prichádza niekoľko úrovní, ktoré spadajú do kategórie „rovnako starý, rovnako starý“. Naozaj chcete stále čistiť stodoly a mestské domy od nacistov a postupovať z poschodia na poschodie? Čo si myslíte o vyhliadke na infiltráciu ďalších bunkrov a zničenie ďalších AA zbraní? Najväčším problémom CoD3 je, že existuje skutočný zmysel pre déjà vu a - čo je ešte horšie - pocit, že to bolo minule všetko zábavnejšie.


Je to preto, že tento rok je stimulácia vypnutá. Call of Duty 2 mal viac misií (27) a len zopár ich prežilo uvítanie. Každý z nich sa budoval od zbesilého úvodu, cez niekoľko krízových bodov, opuchnutých k veľkému, šťavnatému vyvrcholeniu. Akcia bola nádherne zladená a vždy napäté hasenie bolo prerušované skvelými filmovými momentmi. Nastal strach, panika, adrenalín, napätie a uvoľnenie. Tu je menej misií (14) a hoci sú dlhšie, nie vždy sú dobré. Najlepšie pokračujte v slušnom lízaní, ale najhoršie výmysly od cieľa k cieľu, akoby každý mal obsadenú kvótu minút, ale nie je potrebné vás baviť. Hrsť sa neustále pretláča, a keď sa budete držať vecí, jednoducho na vás vrhnúť vlnu za vlnou neúnavných nacistov. Hladina blízko značky na pol cesty klesá do série únavných útokov na týranú továreň, pričom tanky majú byť neustále pod obťažovaním zo strany regenerujúcich sa ostreľovačov ničené. Keby som hru nekontroloval, bolo by treba všetku moju vôľu, aby som tam neprestal hrať.

Bolo mi povedané, že AI sa zlepšila a sú obdobia - najmä na obtiažnosti veteránov - keď sa zdá, že nacisti myslia na nohy a robia viac ako stará strelnica rutina. Stále však existuje veľa príležitostí, keď sa zdá, že sú zakorenené na danom mieste a každých pár sekúnd sa objavia, aby sa urobil ďalší záber, a existuje niekoľko bizarných častí, v ktorých, ak zastrelíte jedného goosestepera, môžete jednoducho držať mieridlá na mieste, v bezpečí s vedomím, že jeho druhovia veľkoryso vykročia do rovnakej polohy, pripravení na to isté liečby. Chytrý? Nie práve.


Medzitým veľmi vychytené udalosti „quicktime“ skutočne nepridávajú na zážitku. Náhly zásah do ruky nepriateľských vojsk je jednoduchý a nijako zvlášť nepríjemný, zatiaľ čo je to potrebné implementujte tento krok v troch krokoch, pretrepte túto rutinu zakaždým, keď nastavíte náboj alebo vložíte bombu, to je úplne mätúce. Čoskoro sa extrémne unaví.


Ak by sme udeľovali známky iba pre jedného hráča, celkovo by sme zúfalo šrotovali za sedmičku a strašne sa krútili smerom k šestke. Našťastie má preto CoD3 jednu obrovskú úsporu milosti: multiplayer.


Na jednej strane je to oveľa zložitejšia a dospelá hra ako minuloročné úsilie. Tentokrát sa zameriava viac na tím, podporu pre 24 hráčov a niekoľko nových režimov so starými obľúbenými položkami ako tímový deathmatch (teraz tímová bitka) a veliteľstvo spojené s režimom vojny v štýle Battlefront a single-flagom Zachyťte Vlajka. Lepšie je, že máme systém robotníckej triedy, v ktorom sú zdravotníci, podporné jednotky s ťažkými guľometmi a záludní ostreľovači okrem tradičnejších streleckých a útočných jednotiek. Ak k tomu pridáme celý rad vozidiel, ktoré zahŕňajú džípy a motocykle, aby sme sa viezli, začne sa nám skutočne horúčava. Dizajn máp je navyše úplne vynikajúci.


Existujú strašidelné dediny, kde sa otvorená krajina medzi domami a hospodárskymi budovami stáva loviskom pre rádoby ostreľovačov a hra sa stáva napätou sériou, ktorá premiestňuje prvé odstávky. K dispozícii je niekoľko zložitých máp miest, ktoré sú plné skratiek do zadných uličiek a hrozivých okien prsty na nohách a rozsiahla úroveň priehrady, ktorá je ideálna na preteky na motorkách a je pripravená skočiť do nej nepriateľské veliteľstvo. Nie je to také sofistikované ako Battlefield 2: Modern Combat, ale cíti sa ľahší, tesnejší a okamžite príjemnejší. V skutočnosti sa veľmi snažím myslieť na konzolovú multiplayerovú ponuku, ktorá ma bavila viac. Ak si Activision pamätá, že to podporuje, a stále pridáva na nových mapách a vylepšeniach, nevidím dôvod, prečo by nemal prevziať z originálu obľúbenú položku 360 Live - poskytnutie hry Gears of War túto pozíciu nezaujíma najprv.


Multiplayer je v skutočnosti dosť dobrý na to, aby posunul skóre nahor o dva body na osem. Majte to na pamäti, ak vám prekážajú online strelci alebo ste príliš skúpi na to, aby ste zaplatili za Xbox Live - stále to nie je najlepšia hra, ktorú by ste si tento mesiac mohli kúpiť na diaľku. V opačnom prípade je to však šťastný únik z priemernosti pre Call of Duty 3. Nabudúce, Activision, buď nám dajte Call of Duty meno pre jedného hráča, alebo počkajte, kým nenájdete niekoho, kto to dokáže.


„Verdikt“ “


Pre jedného hráča je vajce kurátora, a hoci niektoré časti sú vynikajúce, niektoré sú pekne prehnité. Hra pre viacerých hráčov šetrí deň a prináša vzrušujúci zážitok, vďaka ktorému bude druhá svetová vojna nejaký čas zúriť online.

Kontrola Kodak ScanMate i1120

Kontrola Kodak ScanMate i1120

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 364,94 GBPPodnikové skenery s podávaním listových listo...

Čítaj Viac

Recenzia LCD televízora LG 42LF66 42 palcov

Recenzia LCD televízora LG 42LF66 42 palcov

VerdiktKľúčové špecifikácieCena revízie: 914,00 GBPVďaka svojmu kórejskému oblečeniu spoločnosť S...

Čítaj Viac

Recenzia Crystal Acoustics BPT5-10BL

Recenzia Crystal Acoustics BPT5-10BL

VerdiktKľúčové špecifikácieCena revízie: 599,00 GBPKeď hovoríme, že reproduktory v tomto 5.1-kaná...

Čítaj Viac

insta story