Tech reviews and news

Recenzia Virtua Fighter 5

click fraud protection

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 39,99 GBP

Môžete túto recenziu nazvať „triumfom konzervativizmu“.


Nerobte si starosti - nehovorím o Davidovi Cameronovi a jeho konzervatívcoch novej generácie, ale o Sege a jej bojovej hre novej generácie. Okrem ohromujúcich vizuálov poháňaných systémom PS3 (viac o nich neskôr) sa Virtua Fighter 5 nemusí javiť ako obrovský posun od Virtua Fighter 4: Evolution, alebo vlastne od samotnej Virtua Fighter 4. Pretože Virtua Fighter 4 bol sám o sebe akýmsi krokom späť od Virtua Fighter 3, ktorého rozsiahlejšie zvlnené fázy a uhýbajúce sa mechaniky teraz vyzerajú ako nepodarené experiment, to znamená, že sa efektívne pozeráme na sériu, ktorá zostala do veľkej miery verná šablóne stanovenej v jej prvej iterácii, takmer štrnástich rokov pred. After Dead or Alive 4 a jeho rozľahlé viacúrovňové arény alebo Tekken 5 s jeho úprimne absurdným obsadením postáv, je takmer sklamaním, že taký vlajkový titul žánru beat ‘em up robí tak málo pohybu ten žáner ďalej.

Uspokojte sa však s reláciou a čoskoro sa ukáže, aká prázdna je takáto kritika. Na jednej strane je Virtua Fighter 5 „iba“ priamou 3D bojovou hrou. Na druhej strane je to najlepšia priama 3D bojová hra, aká bola kedy vyrobená.


Pokojne nesúhlaste. Niektorí nepochybne uprednostnia Tekken 5 s prístupnejším, agresívnejším herným štýlom a bohatším zoznamom herných režimov a bonusových funkcií. Mnoho fanúšikov Tekkenu považuje Virtua Fighter za suchú a prehnane technickú. Niet pochýb o tom, že ich obľúbenec má veľkolepejšie herecké obsadenie a špeciálne pohyby. Ak ich chcete poraziť pred alebo po krčme, je stále nemožné sa zlepšovať. Dead or Alive 4 má tiež svojich nasledovníkov, čiastočne preto, lebo jej štýl hry dosahuje dobrú rovnováhu medzi VF a Tekken, čiastočne kvôli neslávne známemu sporo odeté femmes fatale, a to čiastočne preto, že je ťažké odolať hre, v ktorej môžete súpera vyhodiť cez okno alebo po schodoch. Ak ste členom niektorého z kontingentov farbených vo vlne, potom je nepravdepodobné, že by VF5 zmenil váš názor viac ako VF4.

Ak však máte otvorenú myseľ a ste ochotní sa učiť laná, VF5 je tým najlepším na hranie. Jedným z dôvodov je, napodiv, obmedzený výber. VF bola vždy konzervatívna, čo sa týka pridávania nových stíhačiek, každá nová verzia pridávala iba dva. Výhodou toho, že je váš zoznam postáv relatívne malý, je, že môžete a) pracovať na ich poskytovaní bojovník osobitý, individuálny štýl ab) pracovať na udržiavaní jemnej rovnováhy medzi bojovníkmi. Rovnako ako v každej slušnej bojovej hre, aj tu máte svoje vysokorýchlostné typy, svojich ťažkých grapplerov, svojich stredných rýchlostí a stredných poškodených bitkárov a svoje vysoko nárazové rezačky, ale Sega starostlivo zabezpečil, aby každý bojovník mal svoje vlastné silné a slabé stránky, a - pôsobivejšie - zabezpečil, aby ktorákoľvek z postáv mala aspoň bojovú šancu proti akejkoľvek iné. Nováčikovia tejto inštalácie určite nepokazia mix. Eileen je malý, rýchly bojovník s nízkym poškodením, ktorý sa účinne spolieha na návaly útokov, zatiaľ čo El Blaze je veselý, zápasník v mexickom štýle, ktorý žije viac ako v živote a slúži ako most medzi väčšími zápasníckymi postavami - Wolfom a Jeffreyom - a bitkári strednej váhy. Preto je veľmi zábavný.

Mechanici kládli dôraz na načasovanie a reakciu, a aj keď je možné zostaviť rozdrvené kombinované pohyby, vždy existujú obrany a dokonca aj protiútoky, ak myslíte a pohybujete rýchlo. Veľkou slabosťou - a veľkou radosťou - Tekkenu 5 bola jeho nepredvídateľnosť: váš miestny pán môže byť zaujatý nováčikom, ak môže začiatočník stlačiť správne tlačidlá približne v pravý čas a trafiť šťastlivca pruh. Vo VF5 je to všetko o zručnostiach. Bez obmedzeného načasovania a základného porozumenia toho, ako reťaziť pohyby dohromady, sa nedostanete ani do arkádového režimu na najjednoduchšej úrovni obtiažnosti. Na vyšších úrovniach alebo proti dobrému ľudskému hráčovi budete buď musieť byť veľkolepým improvizátorom, alebo zvládnuť najťažšie známe sekvencie tlačidiel, ktoré človek pozná.

Môže to znieť nepríjemne, ale nemusí. Výhodou je, že VF5 je tiež mimoriadne návyková - dokonca aj v režimoch pre jedného hráča. Tam, kde jeho súperi posilnili svoje základné arkádové režimy rozvetvenými štruktúrami hľadania podľa príbehov, rolovaním akčných podhier a dokonca aj bowlingové mini hry, VF5 vám ponúka arkádový režim pre jedného hráča, režim pre dvoch hráčov proti hráčovi, odomknutý režim „hľadania“ a to je to. Dôvod je jednoduchý: tam, kde iní bojovníci cítia, že sa musia rozšíriť zo svojich arkádových koreňov, aby mohli ponúknuť dlhodobú skúsenosti pre jedného hráča, VF5 sa sústreďuje na poskytovanie čo naj arkádovejších zážitkov v nádeji, že to bude dosť. Prekvapujúce je, že to stačí!


Režim Quest do toho skutočne hrá. Vezmete si profil - jednu postavu, jedno „meno zvonenia“ - a vezmete ich na výlet rôznymi arkádami. Každý z nich má svoju vlastnú kombináciu hráčov, ktorí proti nemu môžu bojovať, a porazením tvrdších hráčov v hodnotených zápasoch môžete prepracujte sa v poradí klovania, od 10. Kyu dolu do 1. Kyu, potom od 1. Dan do 10. Dan a ďalej. Počas cesty vás pozvú na turnaje a získate tiež šancu vyhrať bonusové položky ktoré vylepšia vašu postavu: pekný pár topánok z jedného víťazstva, pekný pár špecifikácií z ďalší. Vyhrajte dostatok peňazí a môžete si dokonca kúpiť nové topy alebo kostýmy.

Vo väčšine hier by to bola suchá, nevďačná záležitosť, ale Sega to nejako prenikla charakterom. Po prvé, zdá sa, že vaši protivníci ovládaní CPU skutočne ponúkajú celý rad herných štýlov a úrovní obtiažnosti tak blízko, ako sa dostanete k hraniu proti zvláštnemu výberu skutočných hráčov, skôr než k štandardnému, postupne ťažšiemu AI. Pre iného všetky majú mená a frázy poskytované skutočnými hráčmi, ktoré vám pomôžu predstaviť si nejakého fľakatého oika, ktorý potrebuje lekciu slušného správania. Kto je teraz „vychýrený“, slnečné svetlo?

Skutočným sklamaním je nedostatok online režimu. Možno si to Sega pozrela a rozhodla sa, že rýchlosť a infraštruktúra spojenia stále nie sú na jej úrovni, ale existuje pocit, že otvorenie virtuálneho arkádového priestoru Questu pre milióny hráčov by bolo vynikajúce pohnúť sa. Ako to je, ste obmedzený na staromódne multiplayerové akcie. Je pravdepodobné, že bojové hry sa najlepšie hrajú tvárou v tvár - kde môžete vidieť, ako sa váš protivník rozpadá, keď jeho bojovníka porazíte v podrobení - ako v celej sieti. Za predpokladu, že nejste ten, koho znovu a znovu ničí nějaký samolibý git, to je ...

A teraz pre korunu slávy modelu VF5 - vizuál. Ak mal Dead or Alive 4 čierny opasok v grafike bojových hier, VF5 ho vytrhne, roztrhne na kúsky a zasunie bity späť do hrdla. Detailne sú postavy ohromujúco podrobné a ak je pokožka trochu gumovo vyzerajúca, musíte obdivovať textúry a nedokonalosti. Počas boja si nemôžete pomôcť a obdivovať vynikajúce textilné a materiálne efekty - vrátane fanúšikov fetišu najlepšia implementácia kože, aká sa kedy videohre videla - nehovoriac o zložitých vzoroch a ornamenty. Čo však skutočne zvyšuje cieľ, sú samotné arény. Je ťažké vedieť, čo mám najradšej: dažďom zaliata mestská scéna so svojimi reflexnými kaluhami? Pustá zrúcanina, kde bojujete v kaluži vody, ktorá sa vlní a špliecha okolo nôh vášho bojovníka? Chrámy zahalené hmlou na Veľkom čínskom múre? Svätyňa so svojimi sluhami zametanými v pozadí? Ak sa skôr pozeráte, ako hráte, môžete stráviť hodiny iba pokusom zachytiť všetky tie malé podrobnosti Sega sa vrhla do toho, aby bola táto najpozoruhodnejšia bojová hra od čias, kedy sa Soul Calibur prvýkrát objavil Dreamcast.

Už len letmý pohľad vám povie, že sme o krok vpred pred niektorými zo zle integrovaných prostredí DoA4 s ich chýbajúce tiene alebo potulné potvorky (aj keď chrám džungle tejto hry a japonské záhrady môžu stáť viac) porovnanie). Zatiaľ si povieme, že je to žiarivý dôkaz sily PS2, ale bude nás veľmi zaujímať, ako vyzerá verzia pre Xbox 360, keď ju uvidíme o pár mesiacov.

V zásade je ťažké myslieť na oblasť, kde sa VF5 pošmykne. Hudba je riskantná, uznávam, ale zvukové efekty sú rovnako vynikajúce ako v hre Virtua Fighter 4, takže jediné hlavným problémom je nedostatok online hrania a pocit, že by Sege neublížilo byť o niečo viac dobrodružný. Tým, že je konzervatívny, vytvoril jednu z najsilnejších, najtesnejších a najdokonalejších bojových hier vôbec, ale toto nie je hra, ktorá predefinuje žáner tak, ako to robila hororová hra Resident Evil 4 alebo Half Life 2 FPS. Nevidím, ako sa fanúšikovia sťažujú, ale je tu ešte veľa priestoru, aby nás Sega nabudúce prekvapila.


„Verdikt“ “


Úžasná bojová hra, aj keď sa príliš neposúva od koreňov Virtua Fighter. Vďaka nádhernému vizuálu a vynikajúco vyváženej hernej mechanike je tento nový beat ‘em up to beat.

Vesta je nositeľné zariadenie, ktoré umožňuje nepočujúcim znova počuť

Nositeľné pomôcky zatiaľ rozšírili dosah mobilného telefónu, ale táto vesta sľubuje oveľa viac - ...

Čítaj Viac

Tipy a triky pre Google Chrome 2014

Tipy a triky pre Google Chrome 2014

Ako vyťažiť z prehliadača Google Chrome maximumNehovoríme, že Apple, Microsoft, Mozilla a spoločn...

Čítaj Viac

25 druhov malvéru zameraných na Mac OS X v tomto roku

Počítače spoločnosti Apple boli tradične menej postihované škodlivým softvérom ako počítače, tera...

Čítaj Viac

insta story