Prečo by váš ďalší monitor mal mať AMD FreeSync
Keď spoločnosť Nvidia predstavila technológiu monitorovania vyhladzovania rámcov G-Sync, pred 18 mesiacmi sme boli dosť ohromení tým, ako veľmi sa zmenil pocit jemnosti pri hraní hier. Aj keď vaša grafická karta mohla vysielať iba 40 snímok za sekundu, stále máte plynulý a pohlcujúci herný zážitok.
S G-Sync však nastal a stále zostáva problém: vyžaduje zabudovanie úplne nového radiča Nvidia do monitorov, čo obmedzuje využitie tejto technológie a predražuje monitory, a samozrejme musíte mať grafiku Nvidia karta. A tu prichádza na rad AMD FreeSync.
FreeSync, vyvinutý ako priama reakcia na G-Sync, je alternatívnym spôsobom, ako sa dostať k rovnakému výsledku: mať monitor, ktorý reaguje na rýchlosť snímkovania grafickej karty, a nie byť fixovaný napríklad na 60 Hz alebo 75 Hz.
POZRI TIEŽ: Špičková technológia z veľtrhu CES 2015
28 ”60Hz 4K displej s funkciou FreeSync od spoločnosti Samsung
Vďaka tomu je tak atraktívny, že na rozdiel od G-Sync FreeSync nevyžaduje od výrobcov monitorov žiadny ďalší hardvér. Výsledkom bolo, že spoločnosť AMD mohla oznámiť 11 nových monitorov, ktoré využívajú technológiu FreeSync, aj keď ju práve spustili tu
CES 2015. Medzitým je stále relatívne málo monitorov G-Sync, hoci to už bolo chvíľu, pretože modul G-Sync vyžaduje licenčný poplatok a je inak dosť obmedzený v tom, čo dokáže.FreeSync v skutočnosti používa štandardný príkaz adaptívnej synchronizácie, ktorý je súčasťou štandardu DisplayPort (áno, tieto technológie fungujú iba DisplayPort) a ako také je teoreticky možné, že ho mnohé existujúce monitory podporia jednoduchou aplikáciou nového firmvéru na monitor kontrolór.
Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, výhodou týchto technológií je, že eliminujú (v určitých medziach) dva z najviac rušivých grafických problémov pri hraní na PC.
Prvým je trhanie, pri ktorom monitor nečaká na úplne nový rámik z grafickej karty skôr aktualizácia jeho zobrazenia tak, aby sa na jednom ráme zobrazilo viac obrázkov, čím sa vytvorí stupňovitý alebo roztrhnutý vzhľad obrázok.
Slzenie je možné opraviť zapnutím funkcie V-Sync, ktorá prinúti monitor čakať na aktualizáciu svojho nového obrázka a počkať na úplne nový rám. Problém je v tom, že ak musí čakať dlhšie, ako je čas potrebný na obnovenie monitora - tj. 10 ms pre monitor s frekvenciou 60 Hz - vytvára sekundárny problém, keď zobrazuje rovnaký obraz dvakrát. Výsledkom je efekt, ktorý sa nazýva koktanie.
Cieľom G-Sync a FreeSync je vyriešiť tento problém tým, že sa obnova monitora spojí s grafickou kartou, takže ak v hre dokážete obísť iba 40 snímok za sekundu, monitor bude v podstate bežať iba na frekvencii 40 Hz.
Existujú však určité obmedzenia. Na začiatok efekt funguje iba v určitých rozsahoch snímkovej rýchlosti: príliš nízka (pod 30 snímok za sekundu) a snímková rýchlosť je taká pomalá, že zážitok je stále veľmi slabý, zatiaľ čo na druhom konci to zjavne funguje iba na maximálnu snímkovú frekvenciu vášho monitora, takže ak máte pocit, že vás 60Hz monitor obmedzuje, G-Sync a FreeSync sa nezmenia toto. Aj napriek tomu, že riešenie AMD teoreticky vyžaduje iba málo nového hardvéru, je to tak je nepravdepodobné, že by výrobcovia monitorov vydali nový firmvér pre existujúce monitory, takže si budete musieť kúpiť nový jeden.
27 ”144 Hz QHD displej od spoločnosti BenQ
Pravdepodobne si budete musieť kúpiť novú grafickú kartu, pretože výstup signálu adaptívnej synchronizácie je podporovaný iba na najnovších grafických kartách AMD alebo APU, zatiaľ čo Intel a Nvidia sa ešte nedostanú.
Pretože je však FreeSync otvoreným štandardom, ktorý môže použiť každý výrobca radičov monitorov, je veľká šanca, že sa čoskoro stane štandardom, nech si kúpite ktorúkoľvek grafickú kartu alebo monitor.
Celá škála monitorov FreeSync dorazí v priebehu nasledujúcich mesiacov a už obsahuje 4k, ultraširoké a lacné modely od spoločností BenQ, LG a Samsung.