Som recenzia na chlieb
Pros
- Ďalšiu podobnú hru pravdepodobne už nehráte
- Zvláštne presvedčivé
- Veľa sa na tom zasmejete ...
Zápory
- A získate dojem, že sa vám smeje
- Oči občas zalievajúce
- Ovládacie prvky sú neuveriteľne bláznivé
Kľúčové špecifikácie
- Cena recenzie: 9,99 GBP
Na papieri vyzerá I Am Bread ako hipsterská suckerbait.
Zamierte do jeho Parná stránka a okamžite vás dostane reklama, ktorá popisuje „epický príbeh cesty chleba, aby sa stal toast“. Vyhoďte potrebné šeky a zistíte, že vývojári neklamali: hlavný cieľ na úrovniach v Ja som chlieb má viesť niekdajší krajec chleba po celom rade povrchov smerom k - a prípadne do - a hriankovač. Medzi svojou absurdnou premisou a odľahčeným soundtrackom celá hra zaváňa rovnakým typom „je to-tak-twee-to-brilantne-innit?“ odvolanie pre krimpovanie na The Mighty Boosh.
Hráči, ktorí zaplatili za Kozí simulátor a boli nimi následne sklamaní, budú s týmto sentimentom oboznámení. Mali by však počkať, ako zdvihnú nos na I Am Bread, pretože (šok / hrôza!) Je to vlastne celkom dobrá hra. Áno, má to svoje problémy a celý predpoklad môže stačiť na to, aby ste odradili hráčov, ktorí potrebujú adrenalínový zásah zo všetkých zábava, ale ak vás zaujíma hlúpa a zároveň dosť náročná logická hra založená na fyzike, hra I Am Bread je v skutočnosti inteligentný nákup.
Štúdio I Am Bread, vyvinuté spoločnosťou Bossa, štúdiom stojacem za rovnako hlúpym a skôr zábavným chirurgickým simulátorom hráči manévrujúci s krajcom chleba okolo série miestností smerom k hriankovaču pomocou pomerne riskantnej fyziky motor. Hráči môžu miešať plátok na celej ploche jednoduchým kliknutím na ňu a presunutím myši, alebo ony dokáže podržať pár klávesov a preklopiť krajec chleba, akoby to bolo dosť poddajné jar. Jediným pravidlom je, že sa chlieb nemôže dotýkať podlahy. Ak sa to stane, hráč dostane krátke odpočítavanie pred tým, ako hra rozhodne, že chlieb je nepožívateľný, a potom musí znovu spustiť úroveň. Akýkoľvek iný povrch je však otvorený terén.
Pozri tiež: Xbox One vs PS4
Existujú ďalšie prekážky, na ktoré si musíte dať pozor - napríklad odrezky nechtov na nechtoch, kosti z rýb a ploštice -, ktoré časom znižujú poživateľnosť chleba. Všeobecne však platí, že hráči môžu orať cez alebo cez všetky prekážky, ktoré nájdu na ceste svojho kamaráta na pšenici. Každá úroveň dáva hráčovi časovač - nejde o odpočítavanie, ide skôr o spôsob, ako hodnotiť, ako šikovne zvláda svoje úlohy slice’s way to toaster - a rozumnou radou je ignorovať ju, kým sa s touto hrou neoboznámite mechanika. Trošku si zvyknú.
Krajec chleba je pozoruhodné stvorenie. Dokáže pomocou hybnosti prevrátiť stoličky, otvoriť skrinky a dokonca sa aj zviezť so zvláštnym skateboardom. Jazda po zvislých plochách nie je mimochodom samozrejmosťou; hráči musia dávať pozor na „Grip Meter“, pretože akonáhle sa vyčerpajú, ich krajec chleba klesne k zemi. Ovládanie hry je na počítači neuveriteľne náročné (my a hra odporúčame gamepad); číselné klávesy sú priradené k rohom krajca chleba, zatiaľ čo tlačidlo myši zvláda hybnosť. Kľúč k úspechu je založený na použití váhy chleba na vytvorenie cesty medzi východiskovým a konečným bodom úrovne bez toho, aby bol na konci príliš mrzutý.
Ak ste pripravení vydržať a zistíte, že cesta vpred je stále zmätená, netrápte sa; Hra I Am Bread vám ponúka hrniec magickej marmelády, ktorý vám dá nekonečný úchop a pristátie na podlahe (alebo chyby alebo nechty na nohách) nijako nepriaznivo neovplyvní váš postup.
Pozri tiež: Xbox One vs Xbox 360
I Am Bread je oveľa ťažšie, ako to znie. Po prvé, zatiaľ čo človek by ich zdržal, aby ich označil za zámerne chromých, mechanici sú - spolu so zvyškom hry - dosť napadnutí chybami. Pri zvláštnej príležitosti hráči uvidia svoj toulec na krajce chleba, vymknú sa mu spod kontroly alebo len pristanú na mieste, na ktoré nemierili.
Po druhé, ak si myslíte, že navigácia v rôznych úrovniach je ťažká - a je -, počkajte, kým skutočne nedosiahnete svoj cieľ na druhej strane miestnosti: hriankovač. Zasunutie krajca chleba do jedného z jeho štrbín tenkých ako ceruzka je vojnou vyhladzovania a ak navštívite YouTube práve teraz a punc v názve tejto hry sa môžete dobre zasmiať na tóne hráčov, ktorí tým trpia skúsenosti.
Pozri tiež: PS4 vs PS3
Okrem hlavného príbehu - ktorý má temnejšie popretie, než na ktoré má akákoľvek iná hra, ako je táto, právo - hra I Am Bread ponúka niekoľko ďalších režimov s tematikou pekárne. V hre Rampage hráči používajú bagetu, aby rozbili čo najviac vecí. Bagel Race je časovo založený kurz, v ktorom hráči musia pilotovať bagel cez sériu kontrolných bodov. V hre Cheese Hunt poľujú hráči na kvasený tvaroh ako cracker a Zero G má hráčov, ktorí vedú chlieb vesmírom k hriankovaču cez rad prekážok. Na záver je tu Free Roam, ktorý v podstate robí to, čo hovorí na tine.
Verdikt
Príťažlivosť hry I Am Bread teda závisí od toho, ako veľmi sa musíte smiať na svojom vlastnom úsilí - najmä preto, že hra hodnotí váš pokrok na všetkých úrovniach (a je ťažké hodnotiť vyššie ako a) „D“). Ak je to vaša rýchlosť, budete mať loptu. Ak máte pocit, že sa vám hra smeje, pravdepodobne budete za pár minút neskutočne frustrovaní. Choďte si urobiť prípitok. Podľa toho, ako ste reagovali na vyššie uvedené odseky, budete vedieť, ako sa tento sentiment myslí.