Revízia objednávky: 1886
Pros
- Neuveriteľná grafika
- Pútavý aj keď klišé nabitý príbeh
- Masívna streľba s brilantnými zbraňami
Zápory
- Príliš závislé od udalostí v rýchlom čase
- Frustrujúca tajnosť typu insta-fail
- Obmedzujúca a nepredstaviteľná hrateľnosť
Order: 1886 bolo určené ako hracia doba pre PS4, takže asi nie je prekvapením, že sa stále cíti ako jeden. Je to úžasná grafická ukážka, ktorá pre PS4 robí všetko Ryse: Syn Ríma urobil pre Xbox One, potom pokračujte v úderoch tejto hry a takmer všetkého ostatného z vody. Napriek tomu je to hra, ktorá je utkaná v zle poňatých herných mechanizmoch, datovaných premýšľaním a posadnutosťou filmovými hodnotami oproti tým hrateľným.
The Order: 1886 je občas čudne zvláštny, pretože tím Ready at Dawn sa ponáhľa dohnať Gears of War a Uncharted v čase, keď hráči a ďalší vývojári hľadajú, čo bude nasledovať. Nie je to tak krátky zážitok, ako ste možno počuli, a má svoje opodstatnenie, ale každý, kto hľadá exkluzívnu verziu zabijáka PS4, zostane opäť vysoko a suchý.
Napriek všetkým svojim telegrafickým zvratom a klišéovitým líniám - s niekoľkými neuveriteľnými zavýjačkami neskôr - táto hra funguje iba na naratívnej úrovni. Rád: 1886 sa koná v alternatívnom neskorom viktoriánskom Londýne, kde je ľudstvo a Impérium chránené titulárnym orgánom; kruh rytierov, ktorý sa datuje od kráľa Artuša a Okrúhleho stola a zaviazal sa brániť ľudstvo pred temnými silami.
Pozri tiež: Poradie 1886 tipov a trikov
Akcia sa dobre rozbieha a kladie otázky, ktoré sa vyriešia neskôr. Skôr ako sa náš hrdina Galahad pokusí vyšetriť vzburu a zlovestné udalosti vo Whitechapeli. Vďaka kombinácii snímania pohybu a silnej hlasovej práce je drsným, ale sympatickým protagonistom a zvyšok hereckého obsadenia stojí rovnako dobre. Miestami sa rozpadá, s nejakými náhlymi posunmi zápletky a miestami s disonanciou, keď Galahad hovorí o tom, ako nezabije nevinných predtým, ako zavraždíte niekoľko stoviek ľudí, ktorí práve robili svoju prácu, ale je to pochmúrny a presvedčivý príbeh, ktorý vás ťahá dopredu.
Vizuál medzitým nie je ničím menším. Poriadok: 1886 vyzerá ako prestrihová scéna v pohybe, ktorá vás zasiahne vrstvou po vrstve textúry, povrchovými efektmi, objemovými hmlami a filmovým osvetlením a takmer nekonečnými detailmi. Umelci Ready at Dawn odviedli skvelú prácu spojením steampunk a vysoko viktoriánskeho umenia a dizajnu a výsledkom je hra plná oslnivých priestorov, krásnych predmetov a dôveryhodných ľudí.
Pozri tiež: PS4 vs PS3
The Order: 1886 by ste mohli pohodlne opísať ako textúrové porno, zvlášť keď sa akcia zastaví, aby to Galahad mohol hladkajte zbrane, fotografie a noviny, zdanlivo pre nič iné, len preto, aby ste ukázali, ako neuveriteľne podrobne všetko vyzerajú je. Je tiež dosť inteligentné na to, aby sa pomocou vyváženia obvyklých neúprosných priemyselných ocelí a šedín použila trocha svetla a farieb. Iste, môžete si sťažovať, že - rovnako ako predtým Ryse - sa nepriatelia opakujú donekonečna, často v tom istom scéna, ale druhá po druhej, snímka po snímke, je The Order 1886 graficky najkomplikovanejšou hrou tam.
Bohužiaľ sa často cíti ako cut-scéna v pohybe. Objednávka: 1886 sa rozširuje na zdĺhavé (a nepreskočiteľné) cut-scény, aj keď sú prerušované prívalom udalostí rýchleho času (QTE), a to v kombinácii s kvalitou grafiky môže spôsobiť, že bude pôsobiť iba polointeraktívne, ako zlý fax Davida Cagea hra. Je tu strašne veľa kladiva X, klepania v správnom okamihu na trojuholník a posúvania pravou analógovou páčkou v predpísanom smere a - už sme to povedali, zopakujeme to znova - je málo zábavy.
Pozri tiež: Pripravované hry PS4 2015
V skutočnosti sa zdá, že The Order: 1886 bol navrhnutý tak, aby znepriatelil určitú skupinu hráčov - a väčšinu herných novinárov treba zaviesť. Pomysli na čokoľvek, čo ťa otravuje na trhákových akčných hrách a je to tu, od vyššie spomínaného spoliehania sa na QTE až po nezmyselné sekvencie blokovania a prerušenia okruhu (oboje milosrdne ľahké), nezaujímavý prechod, AI spoločníci, ktorí vás šéfujú, zlá mechanika krytu a prehnité tajné sekvencie, kde dostať sa raz spozorované znamená okamžitý smrť. Prisahám, že neskôr dôjde k časti, kde kombinácia skrytosti insta-fail a Galahadovej náklonnosti k nízko položeným kríkom spôsobila, že som na televíziu kričala nedôverčivo. Nenechajte ma ani začať tupými vlkodlačími bitkami, v ktorých sa mieša streľba a QTE s bizarne komickým efektom.
Žiadna hra nefunguje po celý čas a väčšinu svojej dĺžky The Order; 1886 je strieľačka z pohľadu tretej osoby s priamym krytom vo forme hry Gears of War. Aj keď je tu nejaký prechod a la Tomb Raider alebo Uncharted, je to základné a odklonilo sa to od trhacích bitov. Ako strelec sa mení z priechodného na solídny až po sporadicky vynikajúci, ale nie je dostatok rozmanitosti resp inteligencia u nepriateľov alebo dostatok va-va-voomu v štandardných formáciách, aby udržal tempo na vysokej horúčke dlho. Existujú niektoré vynikajúce zbrane, ako napríklad elektrická chrliaca pištoľ Arc Gun alebo striekajúca a potom zapaľujúca puška Thermite Rifle, s ktorými sa však nemusíte dostatočne často hrať. Je to Gears of War bez vynálezu a dychovej intenzity.
Pozri tiež: Najlepšie hry pre systém PS4 2015
A keď nie ste v boji, nemôžete si nevšimnúť, aké obmedzujúce je to celé. Toto je svet plný zatvorených dverí, kde vám nehnuteľné predmety a podivne nehnuteľní ľudia môžu zabrániť v ceste kamkoľvek, kam vás vývojári nechcú. Môžete preskúmať niekoľko dokumentov alebo skríň, ale zvyšok je obmedzený a úplne nefunkčný. Aj keď hráte detektíva, hľadáte iba všetky objekty na scéne, s ktorými musíte interagovať, aby ste spustili ďalšiu cut-scénu.
Vyčkajte niekoľko sekvencií, kde sa akcia otvára, je to hra, kde existuje jeden prístup a iba jeden spôsob riešenia situácie a budete ju musieť hrať iba podľa knihy. Nemôžete sa rozhodnúť ani medzi smrteľným a nesmrtiacim zastavením šírenia. Stačí klepnúť na tlačidlo, ktoré vám bolo povedané, a zvyšok môže nechať Galahad. Pre porovnanie, robí dokonca aj hry tak silne zorganizované ako Uncharted 3 vyzerať tak bohato a otvorene ako a Far Cry 4.
Pozri tiež: PS4 vs Xbox One
Z tohto všetkého nás väčšinou bavil The Order: 1886. Hru sme prelomili zhruba za sedem hodín, zahriali sme sa na streľbu a zbrane, vyžívali sa v predstavení a zapojili sme sa do deja, a to pre všetky jeho klišé a chyby. Čo nemôžeme urobiť, je odporučiť si ho kúpiť. Nie sme tí, ktorí sa venujú napínavému multiplayeru, ale sedem hodín chybného, niekedy slušného hrania sa nezdá veľká hodnota od 40 do 50 libier, a to ani pri tak luxusných vizuáloch, ako sú tieto.
Verdikt
Ohromujúca grafická ukážka, ktorá nedokáže skryť tak veľmi hru. Objednávka: 1886 má veľkú premisu a slušné, aj keď klišéové rozprávanie, ale stojí za to filmové hodnoty spočívajú v reštriktívnej hrateľnosti, priemernom snímaní a nadmernom spoliehaní sa na rýchly čas diania. Je to fantasticky vyzerajúca hra, s ktorou sa môžete pochváliť svojim PS4, ale je príliš krátka a príliš málo nápaditá na to, aby jej krása bola niečím viac ako povrchným.