Nová hra pre viac vozidiel Criterion je inšpirovaná akčnými kamerami
Criterion počas EA predstavil nový závodný titul pre viac vozidiel E3 tlačová konferencia minulý týždeň a teraz, pohovor s TrustedReviews, vývojár diskutoval o inšpirácii, ktorá sa skrýva za touto hrou.
Tam, kde by ste mohli čakať, že to bude všetko o konských silách a poznámkach o motore (nebojte sa, stále je ich veľa), Criterion sa replikujte niečo hlbšie a ľudskejšie - intenzívne videozáznamy z pohľadu prvej osoby, ktoré sa zrodili vďaka vzostupu akčných kamier.
„Materiál, [ktorý] bol určite super vplyv alebo inšpirácia, sú akčné kamery a GoPros - tento pohľad z pohľadu prvej osoby, “uviedol Matt Webster, generálny riaditeľ spoločnosti Criterion pri diskusii o nepomenovanom titule LA.
"Stávajú sa všadeprítomnými v skutočnom svete a určite určujú, ako svet vidí konanie v mnohých zmysloch a ako určite zdieľajú svoje skúsenosti."
Táto hra, ktorá bola uvedená v počiatočných fázach vývoja, sa v najbližších rokoch dotkne konzol novej generácie a podľa skorý klip, ktorý sme videli (nižšie), vám umožní prevziať kontrolu nad všetkými druhmi vozidiel, od automobilov, bicyklov a štvorkoliek až po vodné skútre, lietadlá a člny.
Pre tých z vás, ktorí sú fanúšikmi snáh Criterion’s Burnout and Need for Speed, si nerobte starosti štúdio je stále zamerané na základy a zabezpečenie toho, aby tento pretekár z pohľadu prvej osoby postupoval tak, ako vy očakávať.
“
"Ak si predstavíte, že tieto vozidlá sú vo vzduchu alebo na vode a rovnako na zemi, vy." máte priestor pre rozmanitý typ hry, ktorý ste si možno ani len nepredstavovali a určite nevideli predtým. “
Pri spárovaní tejto masy vozidiel s novou akčnou kamerou inšpirovanou pohľadom z pohľadu prvej osoby dodal: „To je trochu zábava a odtiaľ vychádzame.
"Tieto dva nápady iba spájame." Zdá sa nám to prirodzené. “
Aj keď je hra ešte pár rokov od jej vydania, Webster naznačil, že myšlienka viacerých vozidiel nie je v stenách štúdia zďaleka nová.
„Po mnoho rokov sme nakopávali nápady týkajúce sa hier, ktoré presahujú hranice automobilov. Veľa, veľa rokov, “uviedol MD Criterion.
A dodal: „Ak sa pozriete na to, čo sme v Burnout Paradise vykonali s motorkami a lietadlami - nikdy sme nevypustili lietadlá, ale hrali sme sa s rôznymi vozidlami, pretože nás vzrušujú práve veci - teraz je tu príležitosť, aby sme niečo urobili Nový."
Čítaj viac:Najlepšie hry 2014
(YouTube)LwRRpnQGLqM(/YouTube)