Tech reviews and news

Recenzia Dark Souls 2

click fraud protection

Pros

  • Rovnako brutálne, krásne a návykové ako predtým
  • Temný a vysoko atmosférický herný svet
  • Náročné a odmeňujúce

Zápory

  • Herné systémy môžu byť ťažko pochopiteľné
  • Nie vždy dokonale vyleštené
  • Drží sa blízko úspešného vzorca

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 34,99 GBP
K dispozícii pre Xbox 360, PS3 (recenzované), PC (čoskoro)

Je pozoruhodné, že spoločnosť From Software odolávala zjavnému pokušeniu. Demon Souls splodili Dark Souls, ale boli to práve Dark Souls, ktoré sa stali fenoménom, aj keď pomerne pekným fenoménom: akčné RPG tak nekompromisné, že sa stali skratkou pre skutočne hardcore hru.

V tomto okamihu by väčšina vývojárov uvažovala o prechode na hlavný prúd, ale spoločnosť From Software buď hlavný prúd nerobí, alebo nevie ako. Dark Souls 2 nie je hlúpy Dark Souls ani Dark Souls lite. Je to hra, na ktorú fanúšikovia Dark Souls čakali.

Iste, existujú pokusy o trochu dostupnejšiu hru. Prvá polhodina obsahuje niečo, čo by sa dalo považovať za návod. Požiare nielen fungujú ako akýsi kontrolný bod, ale umožňujú medzi nimi aj rýchle cestovanie. Zlyhajte dostatočne dlho a nešťastne v jednej oblasti a nakoniec sa zabité príšery neobnovia, keď narazíte na svoj nevyhnutný zánik. Zdravotné predmety sú teraz distribuované liberálnejšie.

Dark Souls 2

Dark Souls 2 však zostáva hrou, kde budete zomierať a zomierať často. Dej je - ako vždy - povrchný, ale váš putujúci dobrodruh dorazí do krajiny Drangleic, kde musia zabíjať príšery, aby zajali duše, s ktorými je možné obchodovať na rôznych úrovniach, a nakoniec ich vyrobiť celý.

Žihadlo je, že keď idete do hry, ste pomerne slabí. Na zakončenie stačí pár slušných úderov, zatiaľ čo pasca s prekvapením vás môže v okamihu zložiť.

Keď zomriete, hneď za rohom nie je žiadny kontrolný bod, kde sa znova objavíte a pokračujete v pokroku. Vraciate sa k životu pri poslednej navštívenej vatre v mierne oslabenom a nemŕtvom stave a musíte cestovať späť, aby ste našli svoju krvavú škvrnu, ak chcete znovu získať duše, ktoré ste zhromaždili.

Dark Souls 2 to v skutočnosti ešte sťažuje a penalizuje vás ďalším obmedzením maximálneho zdravia pri každej smrti (aj keď je ich minimum) a nabáda vás, aby ste sa pomocou magického predmetu - ľudskej podoby - vrátili späť k človeku štát.

Dark Souls 2

Boj je zatiaľ rovnako nemilosrdný. Dark Souls 2 je predovšetkým o načasovaní a stratégii. Ide o použitie blokov a rolov, aby sa zabránilo zasiahnutiu, ako o zaslanie dobre načasovaných úderov vaši nepriatelia sa kotúľajú a sledujú výdrž, aby ste neboli nafúkaní, keď potrebujete štrajk.

V mnohých situáciách budete čeliť niekoľkým slabým nepriateľom, jednoduchým nepriateľom alebo niekoľkým slabým nepriateľom a pár otužilcov a ak nemáte stratégiu na ich izolovanie a správu, raz zomriete viac.

Pomôžu vám vylepšenia štatistík, ktoré si kúpite svojimi dušami, rovnako ako zbrane a brnenia, ktoré objavíte, ale keď na to príde, nie je kam skryť nedostatok zručností. Ani nové triedy s dvojitým ovládaním to neuľahčujú a svoju vybranú zbraň musíte poznať naruby. V hre Dark Souls 2 môže byť chvíľková nepozornosť osudná.

Tím spoločnosti From Software sa v skutočnosti stal virtuóznym, pokiaľ ide o spôsobovanie ľudského utrpenia, vďaka čomu je každé rozhodnutie bolestivou rovnováhou medzi rizikom a odmenou. Pokračujete v sondovaní cez aktuálnu oblasť alebo sa vydáte dozadu k táboráku, hotovosti v duši a vraciate sa pre ďalšie?

Neraz sme sa rozhodli zle, čelili sme výzve a skončili sme ako ďalšia krvavá škvrna na zemi. Zomrite na ceste, aby ste získali späť svoje duše, a sú navždy preč. Jamy bez dna, prepady maniakov, valiace sa balvany, útoky kliešťa a smrteľné kvapky sa nielen rozmiestňujú, ale aj kombinujú, aby sa pridalo k biede. Odhoďte zbrane, ktoré je potrebné pri ohni obnoviť, kým sa nerozbijú. Dark Souls 2 vás môže nechať plakať zo všetkých nesprávnych dôvodov.

Dark Souls 2

Prečo sa potom toľko z nás trápi? Čiastočne je to estetické. Dark Souls nebola technicky najprepracovanejšia alebo dokonale vyleštená hra. To isté platí aj pre jej pokračovanie.

Napriek všetkej svojej majestátnej rozpadajúcej sa architektúre a nádherne navrhnutým stvoreniam stále uvidíte hrubé textúry a divne neohrabanú animáciu. Skutočnosť, že v Drangleicu je viac slnečného žiarenia ako v kombináciách Demon Souls a Dark Souls, iba zdôrazňuje problémy. Postavy mumlia rovnaké frázy ad-nauseum - aj keď hra to nejako premení na časť fikcie - a niektoré kinematografie z blízka sú čudne naff.

Napriek tomu je v celom tóne a umeleckom smerovaní niečo zameraného a vysoko umeleckého. Prázdne paláce a číhajúce hrôzy hovoria o svete neuveriteľnej vznešenosti, kde sa už dávno stalo niečo hrozné.

Tých pár postáv, ktoré stretnete, ledva vydrží, zdanlivo uväznených výčitkami, hanbou, sklamaním alebo niečím horším. Nájdete cestu na najvyšší bod a nájdete tu zvyšky kolosálnych sôch alebo snívajúce mesto napoly pokryté prílivom a odlivom.

V prípade, že vás iné RPG ukladajú za záchranu zomierajúceho kráľovstva, Dark Souls 2 vás nechá vykonať pitvu. Je to pochmúrna krajina, ale fascinujúca je preskúmať.

Dark Souls 2

A za vašu vytrvalosť sú odmeny. Výplata za to, že ste tak nároční, je to, že keď vyčistíte nepoddajnú oblasť a nájdete ďalší táborák, príp konečne ukončite jedného zo skutočne diabolských bossov hry, máte pocit, že ste niečo dosiahli veľký.

Prezrite si fóra pre pôvodné Dark Souls a sú takmer ako podporné skupiny, aj keď tieto rady stále prichádzajú prerušované zvláštnym mračiacim sa l33t pitomcom, ktorý volá všetkých n00bs. Rovnaká komunita bude nevyhnutne zahŕňať Dark Souls 2.

Stále je to samozrejme solitérny zážitok, ale From vylepšil online funkcie. Stále si môžete prizvať priateľských hráčov, aby vám pomohli v zložitej situácii, alebo nechať poznámky, aby ste pomohli vašim trpiacim. Môžete tiež napadnúť hry iných hráčov a zabiť ich. From teraz odstránil obmedzenia, ktoré vám zabránili v tom, aby sa vám to stalo, keď ste boli nemŕtvi.

Pred uvedením na trh sme mali malú šancu vyskúšať online funkcie, ale vieme, že Covenant systém - najbližšie Dark Souls, ktoré sa dostanú do cechu MMO’s Guilds - boli vylepšené, aby bolo možné ľahšie vyvolať Pomoc.

Odporúčanie alebo neodporúčanie Dark Souls 2 je nočná mora. Počas mnohých hodín hrania sme si s touto hrou vytvorili vzťah láska-nenávisť a pre mnoho ľudí sa vyvinie buď intenzívne puto láska-láska, alebo rovnako intenzívna nenávisť-nenávisť.

Exploring Dragonleic môže byť jedným z najbohatšie atmosférických zážitkov v hraní, ale môže to byť aj fuška a aj keď máme podozrenie, že by fanúšikovia Dark Souls nemali iný spôsob, systémy hry sa môžu javiť zámerne, zmätene nepriehľadné.

Dark Souls 2

Fatálne výstrely, ktoré vytvorí, sú často lacné, a hoci smrť je zvyčajne vaša vlastná hlúpa chyba, je to tak mizivé pohodlie, keď sa budete prepracovávať tou istou desaťminútovou časťou už po jedenásty čas. Mohli by sme si dovoliť tvrdiť, že je to všetko trochu konzervatívne? Trochu príliš blízko k šablóne, ktorú už stanovili dve predchádzajúce hry?

Iba vy budete vedieť, či práve to je vec, ktorá vás láka. Buď úprimný. Ak ste typ hráča, ktorý sa rád nechá viesť príbehom bez prílišnej frustrácie, potom Dark Souls 2 nie je pre vás. Ak máte poličku plnú nedokončených hier, ktoré ste prestali hrať, pretože ste už nemohli čeliť ďalšej bitke bossov, potom Dark Souls 2 tiež nie je pre vás.

Ak sa vám však páči hra, ktorá vás prinúti pracovať za každý triumf a ktorá vám umožní skúmať a objavovať na vlastnej koži, potom neprídu oveľa lepšie ako Dark Souls 2.

Aj keď máme podozrenie, že mnoho fanúšikov hardcore fanúšikov Dark Souls môže radšej uprednostniť originál, je bezpečné si vsadiť, že pokračovanie si zamilujú aj oni.

Verdikt
Dark Souls 2 podniká detské kroky smerom k prístupnosti, ale v hĺbke duše je to rovnaká pochmúrna a nekompromisná hra. Je to rovnako brutálne ako nádherné, ale je ťažké myslieť na ďalšiu sériu, ktorá vás dokáže vtiahnuť tak hlboko do osobitého rázu fantasy sveta alebo inej série, vďaka ktorej je každá nová oblasť objavená a každá vyhratá bitka sa cíti ako taká úspech. Dark Souls 2 by ste mohli milovať alebo nenávidieť, ale nebudete na to môcť zabudnúť.

Únikár hry Xbox Durango tvrdí, že ho prepadli policajti

SuperDaE, jednotlivec za niekoľkými generáciami Xbox 720 úniky tvrdia, že ho polícia prepadla v k...

Čítaj Viac

Bol uvedený na trh rad GPS pre bicykle Mio Cyclo 500 s Wi-Fi

Spoločnosť Mio vydala sériu Mio Cyclo 500 ako najnovšiu vo svojej rade navigácií pre bicykle, kto...

Čítaj Viac

Recenzia Archos GamePad 2

Recenzia Archos GamePad 2

SekcieStrana 1Recenzia Archos GamePad 2Strana 2Softvér, hry, kontrola výkonuStrana 3Životnosť bat...

Čítaj Viac

insta story