Tech reviews and news

Recenzia Half-Life 2: Episode One

click fraud protection

Slová „Epizóda jedna“ ma nikdy skutočne nenapĺňajú sebadôverou. Odkedy ma upálil rovnomenný film Hviezdne vojny, mám predispozíciu zaobchádzať s prezývkou podozrievavo. Našťastie, prvý pokračovanie kľúčového strelca Half-Life 2 vedie moju cynizmus k dlhej ceste.


Séria Half-Life je legendou PC. Originál bol postavený na výrazne upravenej verzii motora Quake a bol pravdepodobne prvým FPS, ktorý sa oženil s trhacími akciami so správnym dejom. Vďaka jednému z najlepších úvodov do hry, aká kedy bola vyvinutá, vás dostal do kože fyzika, vedca, Dr. Gordona Freemana (ktorý vlastne vyzerá rovnako ako Wil - ed.), ktorý sa náhodou ocitol na nesprávnom mieste v nesprávnom čase - naráža na výskumnú katastrofu a misiu na záchranu svete.


Pôvodný Half-Life predstavil G-Mana, tajomného vládneho agenta, ktorý vyzeral, že má dosť úžasnú moc. Dostáva vás z „dôchodku“, aby ste mohli zahájiť pokračovanie, ktoré vyšlo na konci roku 2004, aby ste mohli opäť zachrániť svet. Ľudstvo je tentokrát v zajatí zlovestnej skupiny s názvom Combine, ktorá uzamkla veľké mestá a vládla železnou päsťou. Kombinujte hliadky hliadkujúce po uliciach a „Slobodný muž“ - mimochodom, mimochodom, to ste vy - je tiež hľadaným mužom.


Half-Life 2 sa skončil tým, že Freeman zjavne porazil vodcu kombajnu Breena a zničil Citadelu v strede svojej moci. Nanešťastie ste tiež dostali do smrteľného nebezpečenstva svoju priateľku s pištoľou, milú dámu menom Alyx. Na konci útesu sa G-muž objavil odnikiaľ nikam, aby vás zjavne odpratal od blížiacej sa skazy, takže chudobnú Alyx nechala neznámemu osudu.


Half-Life 2: Episode One sa zdvihne priamo od tohto bodu. Úvodná sekvencia ukazuje, ako Alyx zachraňujú vaši jednorazoví nepriatelia a súčasní priatelia, Vortegoni. V úvodných chvíľach sa s vami stretla, ale zlou správou je, že Citadela bude čoskoro fúkať - a nie je dosť času na to, aby ste odtiaľ vypadli. Odpoveďou je zjavná cesta späť do mesta, aby ste zabránili hromadnému ničeniu Citadely, čím sa zachránite.


A tak sa začína jazda na horskej dráhe, ktorá tvorí Prvú epizódu. Hráči, ktorí vstupujú na hraciu plochu prvýkrát, otvoria tento $ 20 rozširujúci balíček približne za štyri hodiny. Ale je to dobré?


Prvá vec, ktorú si treba uvedomiť, je, že Prvá epizóda je iba časťou väčšieho celku. Half-Life 2 nás pobavil rozmanitou štruktúrou misií a lokalizáciou - od klaustrofobickej streľby v bunkri až po jazdu na člne po jazere. Táto rozmanitosť bavila hráčov a bola stále v strehu. Naproti tomu sa epizóda One môže cítiť priamočiarejšie, s veľkými kúskami hry strávenými na rovnakom mieste s rovnakými zbraňami a rovnakou misiou.

Je preto dôležité pozerať sa na epizódu jedna ako na päť úrovní z väčšej pätnásťstupňovej hry, pretože očakávať rovnakú rozmanitosť a tempo ako plná hra od kratšej epizódy povedie k sklamanie. V kontexte epizódy sa môžu hádanky a herné sekcie cítiť príliš dlho a opakovať sa. V súvislosti s tromi ohlásenými epizódami, ktoré tvoria oblúk príbehu po HL2, máme podozrenie, že majú pravdu.


Očakávania sú náležite zvládnuté, je tu ešte nejaká prelomová hrateľnosť. Pre začiatočníkov vás Alyx bude sprevádzať asi 75 percentami hry, čo je funkcia, ktorú Valve (vývojár) nazýva „kooperácia pre jedného hráča“. Je skutočne užitočným spojencom a, čo sa týka veci, skutočne dobre charakterizovanou. Spoločnosť Valve tvrdí, že strávila veľa času vylepšovaním svojej animácie tváre, čo sa jednoznačne vyplatilo. Alyx je plne formovaná postava, ktorá prejavuje zlosť, strach, pobavenie, rezignovanú letargiu a ďalšie, keď ich vyzve dejová línia. Ak po častiach vystupujete ako rozprávač, máte skutočne pocit, že ju začínate ‚poznať‘ - tvorbu postáv hodných filmu alebo televízie.


V hre sú výnimočné okamihy, do ktorých je zásadne zapojená. Jedna časť vás vedie po uliciach mesta 17 na zemi, zatiaľ čo vás kryje ostreľovačkou z niekoľkých poschodí. Funguje to fantasticky dobre a je to dobrá zmena tempa. Ďalšia časť ju v tme paralyzovala hrôzou a zúfalo túžila odraziť nepriateľa, ktorý ju prekvapil. Ďalšia z nich ju drží sama proti vlne zombie, keď sa vás dvaja zúfalo snažia udržať, kým vás typicky nespoľahlivý výťah nedokáže oboch odviezť z nebezpečenstva.


A práve vďaka týmto okamihom sa hra skutočne oplatí hrať. Prípravky, postup v deji - to je to, kvôli čomu stojí za to zostať v epizóde One. Uistite sa, že ste si túto myšlienku nechali v hlave, pretože určite sa nájdu body, ktoré vás budú nútiť krčiť sa. Strávenie prvej hodiny hry s ničím iným než s Gravity Gun vás nedostane presne do pohybu vecí a je kráľovsky frustrujúce. Stráviť ešte asi hodinu takmer v úplnej a úplnej tme je nielen zánikom pre tých, ktorí si vážia svoj zrak, ale aj umelou. Ostatné úseky sa cítia neinšpirované a sú na koľajniciach. Lineárna dráha pred vami je stanovená spôsobom „vypnutia jadra energie pre figuríny“. Aj keď v Half-Life 2 existovali také úseky, rýchlo ich nahradila zaujímavejšia hrateľnosť. V prvej epizóde vynikajú tým, že sú proporcionálne väčšie - minimálne do príchodu druhej epizódy.

A dejová línia? Je poľutovaniahodné, že je toho málo. Dychtiví fanúšikovia očakávali ďalšie odhalenie záhady Breen / Alien, niekoľko odpovedí týkajúcich sa motivácií G-Mana, možno aj konkrétna „interakcia“ medzi Gordonom a Alyxom. Títo fanúšikovia budú sklamaní (dobre, pokiaľ nepočítate objatia). Nájdu sa tu náznaky, kúsky a - a čo je najdôležitejšie, upútavka na epizódu dva na konci hry. V konečnom dôsledku však tejto hre chýba dejové odhalenie, ktoré by inšpirovalo a poháňalo dopredu, čo sa po viac ako roku čakania ťažko znáša.


Po grafickej stránke je hra málokedy krátka ohromujúca. Spoločnosť Valve použila nové textúry s vysokým rozlíšením, čo znamená, že budovy aj headbrabi vyzerajú lepšie ako kedykoľvek predtým. Existuje vyšší počet polygónov a väčší pocit mierky. Búrka okolo vrchu Citadely je stálym bodom vašej pozornosti a, chlapče, vyzerá pekne pekne.


Osvetlenie s vysokým dynamickým rozsahom, ktoré sme prvýkrát videli v Lost Coast, minuloročné rozšírenie o technologické ukážky, prichádza tu. Bolo to zvládnuté veľmi dobre, niektoré časti hry vyzerali skutočne veľkolepo. Budete chcieť využiť klávesovú skratku na snímanie obrazovky, aby ste si priniesli nejaké pekné nové tapety na plochu.


Na druhom konci spoločnosť Valve implementovala mnoho optimalizácií výkonu, ktoré vykonal v motore, aby mohol pracovať na Xboxe, čo znamená, že tí, ktorí nemajú najnovšie a najlepšie grafické technológie, nemusia prísť o dobré vizuál.


Hlavnou súčasťou hry je aj zvuk. Zvukové efekty boli vylepšené, zbrane znejú mäsitejšie ako kedykoľvek predtým a okolité zvuky mesta okolo vás výrazne prispievajú k atmosfére. Keď sa vrháte do tmy, zvukové tága sú často všetko, čo máte, takže je dobrá práca, že sa im dobre darilo.


„Verdikt“ “


Prvá epizóda v pripravovanom pokračovaní trilógie prináša do istej miery, v iných nie. Prísľub ďalších odhalení sprisahania vás udrží v dychu hrať, ale nakoniec sa to nepodarí. Avšak vynikajúce momenty v hre a prísľub ďalších, ktoré prídu v epizóde dva, stačia na to, aby sa ľudia dostali do práce, a tí, ktorí zarobia tých dvadsať dolárov, si užijú to, čo tam je, a potom sa vrátia k slintaniu nad vyhliadkou na Half-Life, ktorý ešte len príde.

Recenzia Epson EH-TW450

Recenzia Epson EH-TW450

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 653,44 GBPPravidelní čitatelia si mohli všimnúť, že sme...

Čítaj Viac

Recenzia soundbaru Pioneer HTP-SB300

Recenzia soundbaru Pioneer HTP-SB300

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 448,99 GBPNapriek celkovému poklesu predaja reproduktor...

Čítaj Viac

Lost Planet: Prehľad extrémnych podmienok

Lost Planet: Prehľad extrémnych podmienok

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 39,99 GBP„Platforma: Xbox 360“"Si veľký muž, ale si bez...

Čítaj Viac

insta story