Tech reviews and news

Ghostbusters: Recenzia videohier

click fraud protection

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 39,99 GBP

„„ Platformy: Xbox 360, PS3, PC, Wii, PS2 - Xbox 360 version reviewed. ““


Mohlo to byť tak, oveľa horšie. Nejde len o akékoľvek prepojenie videohier s filmom, jedná sa o pseudo pokračovanie jedného z najväčších a najobľúbenejších hollywoodskych trhákov osemdesiatych rokov. O dvadsaťpäť rokov neskôr je malý dôvod, prečo brániť výročnému vydaniu Blu-ray a miešaniu nového pokračovania Krotitelia duchov: Videohra, ktorá existuje, a toto mohol byť ľahko iba ďalší riskantný postup pri dojení nostalgia. Zahrajte si niekoľkokrát zásahy Ray Parker Jnr, nahoďte niekoľko fráz ako „Slimoval ma“, potiahnite ľubovoľných hercov môžete si dovoliť strnulý popoludňajší dialóg a stále si za ne môžete účtovať 40 GBP veľa. Nie je to koniec koncov to, čo sa zdá, že toľko dnešných licencovaných hier robí?

Ghostbusters: The Video Game sa ubírá jiným směrem, a aj keď nejde o bezvýhradný úspech, existuje niet pochýb o tom, že tento smer je správny a že by mal byť vzorom toho, ako v budúcnosti robiť licencované hry. Čo sa týka hrateľnosti, nie je to také naleštené ako The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, ale bolo to urobené na podobných princípoch: zapojte originálny talent, rešpektujte majetok a pokúste sa vyrobiť niečo, čo má dojem filmu, ale funguje samoúčelne. Ghostbusters robia všetky tieto veci naozaj veľmi dobre.


Nachádza sa v roku 1991, asi sedem rokov po udalostiach v pôvodnom filme a dva roky po Ghostbusters II, Ghostbusters: The Video Game s vami vychádza ako nováčik, ktorý sa pripojí k existujúcemu tímu duchov, ktorý mláti Venkmana, Stantza, Spenglera a Zeddemora, aby zvládol novú vlnu paranormálnych aktivít v New Yorku. Úžasné je, že Bill Murray, Dan Ackroyd, Harold Ramis a Ernie Hudson si svoje úlohy zopakovali, zatiaľ čo Ackroyd a Ramis sú skutočne pripísaní scenáru. Ukazuje. Toto sú postavy, ktoré poznáte a máte radi, v situáciách, ktoré vyznievajú pravdivo. A neriešia hádanky ani sa nebodujú v pekelných légiách - obchodujú s vtipmi, prekračujú hranice a mlátia duchov.

Tón je prakticky dokonalý, pohybuje sa medzi ostrým humorom, veľkolepou akciou a strašidlami s rovnakou divokou istotou, ktorá charakterizovala prvý film. Toto sú Ghostbusters, ktorých môžete spoznať, a vokálne výkony nie sú telefonované (pozrite si takmer každú ďalšiu filmovú licenciu, ktorá nie je Riddick), ale sú dodávané s niečím ako nadšením. Po všetky tie roky, ktoré uplynuli, sa tieto postavy cítia dobre; Venkman, lenivý, rádoby zženštilý žolík, šteniatko-psík Stantz bol obsedantný, Spengler žargón chrliaci uber-geek. Hra sa žmýka dokonca vo výkonoch od Annie Potz (Janine Melnitz) a Williama Athertona (Walter ‘dickless’ Peck). Koľko ďalších licencovaných hier má tento druh problémov?

Čo sa týka hrateľnosti, Ghostbusters sa hrajú ako čudný kríženec medzi Gears of War a nedocenenou GameCube launch titul, Luigi’s Mansion (nie, že by si Nintendo mohlo sťažovať, vzhľadom na to, koľko Luigiho strašidelného vysávaču dlhoval klasickému Protonu Balenie). Vy a vaši kolegovia Krotitelia duchov sa túlate po rôznych miestach NYC hry a pomocou protónového balíčka a pascí rozdávate nepriateľské strašidlá. Zatiaľ čo niektoré nehmotné entity je možné jednoducho odpáliť na atómy, väčšina potrebuje trojstupňový proces, pri ktorom a) ich vystrelíte prúdom protónov, aby ste ich mohli nosiť dole b) zachytiť ich prúdom a naraziť do scenérie, aby sa opotrebovali, potom c) vtiahnuť ich do lúča starostlivo odhodenej pasce na zajať. Len čo skončí jedno stretnutie, pomocou svojho šikovného merača PK nájdete ďalšie, ktoré efektívne sleduje stopu, ktorá vás vedie od strašidla k strašidlu.

Upozorňujeme: Ghostbusters je veľmi skriptovaná hra, ktorá do istej miery dáva Call of Duty: World at War pocit, že je S.T.A.L.K.E.R. v porovnaní. Nie je tu žiadny skutočný priestor na preskúmanie, návrhy úrovní sú umelo lineárne a vy sa ocitnete nespočetnekrát v očakávaní odohratia nejakej scény, než sa pustíte do ďalšej akcie. Ak chcete vyriešiť hádanku, dobrodružstvo alebo zložitú taktiku, nenájdete ju tu: vhodne, toto je veľký, tučný vlak duchov, ktorý vás premiešava po stopách od jedného strašidelného bojového setu po Ďalšie.


Táto hra by mala byť nudná a opakujúca sa, ale prekvapivo to tak nie je. Za prvé, Ghostbusters miešajú strašidelné typy a pridávajú nové spektrálne varminty vyžadujúce nové a špeciálne zaobchádzanie so zapínaním a chytaním. Pokiaľ ide o ďalšie, stály prúd experimentálnych upgradov protónových balíkov pridáva nové typy prúdov alebo nové schopnosti, ktoré bránia tomu, aby rutina bijúca príšery stále omdlela. Lúče môžu byť použité na zastavenie rýchlo sa pohybujúcich, silných nárazov ghúlov v ich dráhach, zatiaľ čo sliz môže byť použitý na zneškodnenie žieravej čiernej ektoplazmy alebo na vytvorenie stále sa napínajúcich káblov goo medzi objektmi. Temné skupiny Boson majú úlohu na polceste medzi brokovnicou a raketometom a pomáhajú rýchlejšie opotrebovať mocných nepriateľov alebo vyradiť skupiny menších, jednorazovejších nepriateľov.

Okrem toho sú všetky vaše zbrane upgradovateľné, zatiaľ čo duchovia sa s postupovaním sťažujú. Hra neustále posúva vaše schopnosti, ale zároveň vám dáva viac a lepších nástrojov, s ktorými môžete pracovať na svojej mágii. Prípravky sa zväčšujú a zlepšujú, staré obľúbené položky ako knihovník a Stay Puft Marshmallow Man vložili do vzhľad a umiestnenie sa mení od nadprirodzene zaplavených poschodí hotela, cez podzemné chodby až po príšerne iné svety. Toto nie je najjasnejšia alebo intelektuálne najnáročnejšia hra, ale dosť sa snaží udržať váš záujem.

Hlavne však ide o hru o tímovú prácu. Takmer vždy pracujete s ostatnými Ghostbusters, niekedy hráte podpornú úlohu, inokedy neochotný náskok. Ak nehráte dobre svoju úlohu, potom majú veci hruškovitý tvar, ale málokedy máte pocit, že sa od vás vyžaduje, aby ste robili všetko tvrdá práca mnohých podporných NPC. Táto hra navyše robí tímovú prácu základným kameňom jej zdravia systém. Urobte si viac ako malé škody zo štíhlosti alebo agresívnych duchov a ste zrazení na chrbte, váš protónový balíček iskrí, ale behom pár sekúnd vám prídu na pomoc vaši kolegovia Krotitelia duchov a oživia vás ty. Ide o to, že aj oni sa zrazia a potrebujú oživiť, takže ak chcete prežiť, musíte zabezpečiť, aby vaši spoluhráči zostali v akcii.

Zmierte sa s tým: väčšina licencovaných hier je technicky a vizuálne vtipom. Nie Ghostbusters. Prostredia sú autentické podľa svojich filmových alebo realistických ekvivalentov a sú veľmi podrobné. Postavy sú presvedčivo vymodelované a dobre animované s niekoľkými skvelými výrazmi tváre, ktoré vám pomôžu nahliadnuť za niektoré zvláštne okamihy a nedostatok toho, čo by ste mohli nazvať fotorealizmus. Aj účesy z osemdesiatych rokov sú vierohodné. Vývojári pôsobivejšie skombinovali efekty efektných zbraní so skvelými duchmi, zničiteľné scenérie a slušný fyzikálny engine na vytvorenie fantastických scén úplného chaosu a zničenie. Pekná streľba, Tex, naozaj. Soundtrack je zatiaľ všetko, čo by ste mohli čakať, s originálnou tematickou melódiou a príjemnou zmesou originálnej a sympatickej novej scénickej hudby. Celkový výsledok má dostatok vzhľadu, zvuku a cítenia Krotiteľov duchov, aby vás nasali a zaplavili dobrou staromódnou nostalgiou.

Za zmienku tiež stojí, ako tvrdo funguje, ako napríklad Fallout 3 alebo Bioshock, aby ste sa neustále držali vo svojej fiktívnej bubline. Zadná strana protónového obalu funguje ako indikátor zdravia a stavu, zatiaľ čo elektronický sprievodca zvláda všetky možnosti výučby, informácií a upgradov. Všetko vyzerá mierne nebezpečne, nestabilne a domácky a použitý jazyk sa vždy spája s jazykom používaným vo filmoch. Presne takto by sa to malo robiť.

V hre bohužiaľ existujú určité drsné hrany a tieto drsné hrany sa snažia urobiť vás zlým smerom. Skriptovaný charakter hry nemusí byť problémom, ale čo je, je skutočnosť, že postavy tam budú stáť a robiť nič, kým sa celý svet nezastaví, kým skutočne nedosiahnete svoju značku a neurobíte všetko, čo musíte urobiť, aby ste pohli scéna zapnutá. Nie je to prerušovač hry, ale na minútu alebo dve vás vyvedie z fikcie. Sú aj chvíle, keď hra zvýši úroveň obtiažnosti tým, že vás bude spamovať nepriateľmi, a potom vašich kolegov, ktorí vás zbavujú duchov, postaví do polohy, v ktorej vás nemôžu ľahko oživiť. Skombinujte to s občasne zlým alebo príliš sporadickým kontrolným stanovišťom a Ghostbusters môžu byť z času na čas frustrujúci. A nakoniec, časť synchronizácie pier v scénkach je hranične komická. Úhly kamery, scenár a dialóg sa všemožne snažia presvedčiť, že zažívate interaktívny film, ale keď sa pery a linky nezmerajú, všetka tá dobrá práca mierne poklesne plochý.

Napriek tomu toho veľa napovedá o kúzloch hry, ktoré by som naozaj, ale skutočne rád, dal vyššie celkové skóre ako to, ktoré ste videli na začiatku tejto recenzie. Nemôžem a nebudem, a to z jednoduchého dôvodu, že Ghostbusters sú príliš lineárne a príliš chybné na to, aby mohli stáť pri pleci s programom inFamous alebo Dead Space, ale ako pokiaľ ide o filmové licencie, je to jeden z najlepších, pokiaľ ide o to, ako sa dostať do vesmíru, ktorý poznáte, s postavami, ktoré si pamätáte, a cítiť sa súčasťou príbeh. Nejde o sériu sekvencií inšpirovaných bitmi, ktoré si z filmu pamätáte, ale o nový zážitok, ktorým sú stále veľmi veľa Duchov. Aj keď vás to láka posmievať sa alebo keď po piatykrát v tejto časti zomriete nespravodlivo, niečo robí Ghostbusters nemilými. Ten starý ‘dum, dum, diddle-dum, dum, dum‘ basslinekickov dovnútra, a skôr ako si uvedomíte, že máte na tvári obrovský úder úderom. Ak to nie je dôvod na jeho kúpu, neviem, čo to je. Dvadsať päť rokov je pekné povedať, že vďaka Bustinovi sa stále cítim dobre, a myslím si, že to isté by mohlo platiť aj pre vás.

„Verdikt“ “


Ghostbusters, hodnotený jednoducho ako hra, je príliš lineárny, príliš hlúpy a príliš drsný na to, aby sa dal odporučiť, ale ako nový pohľad na svet Ghostbusters je prakticky neprehliadnuteľný. Aj keď to môže byť lepšie, je to vynikajúci príklad toho, ako by sa malo pristupovať k licencovanej hre.

Vlastnosti

Žáner Akčné dobrodružstvo
Hráči 4
Online hra pre viac hráčov S online multiplayerom
Recenzia Kodak EasyShare P712

Recenzia Kodak EasyShare P712

Kľúčové špecifikácieCena kontroly: 307,98 GBPOdkedy spoločnosť Kodak získala spoločnosť Chinon Ca...

Čítaj Viac

Simon Williams, autor dôveryhodných recenzií

Recenzia Brother HL-5440D Brother HL-5440D je rýchla, ale celkom jednoduchá čiernobiela laserová ...

Čítaj Viac

Panasonic ToughBook CF-74

Panasonic ToughBook CF-74

Kľúčové špecifikácieCena kontroly: 2573,25 GBPTrh s notebookmi je dosť podrezaný, ale spoločnosti...

Čítaj Viac

insta story