Call of Duty: Infinite Warfare dostáva po beta verzii pre viacerých hráčov niekoľko veľkých zmien
Infinity Ward odhalil všetky zmeny a vylepšenia, ktoré prichádzajú Infinite Warfare pred uvedením na PS4, Xbox One a PC.
Call of Duty: Infinite Warfare sa pred spustením 4. novembra dočká niekoľkých významných vyvážení, pričom v ostreľovačoch, brokovniciach a herných režimoch dôjde k mnohým zmenám.
Komunitný manažér Infinity Ward ashtonisVULCAN zdieľal podrobnosti nových úprav dňa Reddits tým, že vývojár pracuje na zmenách dohadzovania a dedikovaných serveroch pre všetky platformy.
Infinity Ward navyše uviedol, že medzi fanúšikmi bol „čas na zabitie“ počas beta verzie pre viacerých hráčov prijatý zle. Ak dôjde k šťastiu, zmeny v dohadzovaní a vyvážení zbraní tento problém napravia alebo aspoň zlepšia.
Súvisiace: Recenzia RIGS
Nižšie uvádzame všetky zmeny prichádzajúce do hry Infinite Warfare. Tieto budú prítomné v úplnom vydaní, keď vyjde 4. novembra.
Call of Duty: Infinite Warfare zmeny vyváženia zbraní
Brokovnice:
- Zvýšila sa konzistencia poškodenia brokovnicou.
- Poškodenie brokovnice pri väčšom dosahu bolo zvýšené.
- Mierne sa zvýšil dosah zabití jednou ranou.
- Reaver aj Banshee dostali mierny bonus k svojmu rozsahu 1 zabitia spúšťou.
Ostreľovači:
- Rozpätie guľky po boku sa už nezmenšuje ako prehrávač ADS. Akonáhle rozsah zasiahne oko hráča, rozpätie guľky sa okamžite vynuluje.
- Asistencia zamerania ostreľovača bola mierne znížená pre KBS Longbow a ďalšie ostreľovače akčných skrutiek. Naša rýchlosť otáčania, kým je namierené mieridlá dole, je stále spomalená, aby sme pomohli s presným mierením.
- Zbrane triedy Sniper už nemajú Aim Assist, kým optika úplne nedosiahne oko hráča.
- V prípade optiky ELO a Scout na ostreľovačoch došlo k zvýšeniu voľnobežných otáčok, zatiaľ čo ADS sa zvýšila spolu s odrazením pohľadu hráča pri pohybe. Pretože sú tieto optiky menej priblížené, je odraz odrazu a výkyv cítiť menej. Tieto zmeny majú podporiť stabilnejšie zameranie a streľbu pomocou tejto optiky.
- Vylepšili sa vizuály optiky Tracking Chip.
- Znížený bonus prílohy Quickdraw na ostreľovačov.
- Aktualizovaní ostreľovači, aby pri strieľaní viac cúvli.
Odpaľovacie zariadenia:
- Odpaľovač húfnice Grenade je teraz možné vystreľovať z boku namiesto toho, aby vyžadoval úplné ADS
SMG
- Epický variant RPR Evo (Ripper) má naladenie na zvýšenie spätného rázu vzhľadom na svoju bonusovú rýchlosť streľby
Zmeny režimu Call of Duty: Infinite Warfare
Obranca:
- Pri nosení dronu bol bonus skóre za sekundu zvýšený z 5 bodov za sekundu na 10 bodov za sekundu. Bonus pre dopravcu Scorestreak nie je ovplyvnený.
Gun Game:
- Teraz obsahuje všetky klasické zbrane. V budúcich aktualizáciách si zbrane s alternatívnymi funkciami zachovajú svoj pôvodný stav.
Nadvláda:
- Keď odstúpite od vlajky, aktuálny postup pruhu snímania sa začne zhoršovať. Rýchlosť tohto rozpadu sa z verzie Beta znížila na polovicu. To umožňuje hráčom vyskočiť z vlajky, aby ju bránili, a potom sa dostať späť na vlajku s menšou stratou postupu
Všeobecné zmeny v hre Call of Duty: Infinite Warfare
Výhody a vybavenie:
- Strelec - Opravili sme chybu, pri ktorej sa okrem zníženia trhnutia odrazilo aj spätný ráz. To by sa potom stohovalo s Gun Perks a Foregrip Attachment. Toto zníženie bonusu bolo odstránené.
- Momentum - Opravené problémy s nedodržaním rýchlosti
- Označený cieľ - dočasná červená značka na obeti bola zmiernená
- Zdravie a regeneračné zmeny
- Čas regenerácie zdravia sa znížil.
- Infúzny bonus znížený.
- Pokračovanie v zdokonaľovaní spawnovacieho systému na beta mapách bude hodnotiť zostávajúce štartovacie mapy v živom prostredí.
Ekonomické zmeny:
- Zvýšený záchranný zisk v misijných tímoch.
- Zmenená hodnota meny v poklese ponuky.
- Zvýšená rýchlosť poklesu klávesov v okrúhlych režimoch.