Tech reviews and news

Recenzia Resident Evil 6

click fraud protection

Pros

  • Tri veľké kampane vytvárajú jedno obrovské Resident Evil
  • Úhľadná a inovatívna online spolupráca a krížové hry
  • Leonova kampaň je skvelá
  • Vynikajúci dizajn monštier a vynikajúca grafika

Zápory

  • Príliš neohrabaná akčná hrateľnosť
  • Chrisova kampaň zlyháva

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 37,99 GBP

Úvod
Capcom vždy vedel, že musí dokázať veľa, a vďaka Resident Evil 6 je hodením takmer všetkého na to, že sa dlhoročná hororová séria vrátila na vrchol.

Je to trochu neláskavé označovať Resident Evil 5 blázon - pri všetkom chabom plánovaní a prehnitej Shevovej umelej inteligencii to stále malo brilantnosť - ale nenájdete veľa ľudí, ktorí by to tam dali s podobnými Resident Evil 4, a existuje skutočný zmysel, ktorý majú EA Mŕtvy priestor duo definovalo hororovú hru pre túto generáciu (aj keď si veľa požičalo od Resident Evil 4). Nová ponuka Resident Evil sa miestami cíti ako ospravedlnenie a miestami ako vyjadrenie zámer: Iste, ostatní vývojári môžu robiť hororové hry o prežitie, ale môžu ich urobiť tak veľkými a podobnými nás?

Resident Evil 6

Dej filmu Resident Evil 6
Kľúčovými slovami sú veľkosť a rozsah. Resident Evil 6 obsahuje nie jednu, ale tri zdĺhavé kampane, z ktorých je každá plne hrateľná v režime pre jedného hráča alebo v kooperatívnom režime a všetky tri sa spájajú do jedného rozsiahleho oblúkového príbehu. Na jednej strane Resident Evil 6 pôsobí ako priame pokračovanie Resident Evil 5 a Resident Evil: Revelations, sledujúc Chrisa Redfielda a jeho tím, ako sú posielaní do akcie proti hyperaktívnym teroristickým mutantom - J’Avo - vo fiktívnom čínskom meste.

Na druhej strane je to aj pokračovanie filmu Resident Evil 4, pokračujúce v dobrodružstvách Leona Kennedyho, ktorý bojuje so zombie a inými biologickými obludami v americkom univerzitnom meste, okolo neho i pod ním. Napokon sa vo fiktívnom východoeurópskom štáte Edonia spojí žoldnier - Jake Muller Sherry Birkin z Resident Evil 2 ako BSAA (tí dobrí) bojujú s J’Avom v odľahlej hore mesto. Ukázalo sa, že Jake je synom notoricky známeho záporáka Resi Alberta Weskera a že jeho krv by mohla byť kľúčom k zastaveniu najnovšieho vírusu skôr, ako zničí svet.

Resident Evil 6

Potom tri rôzne kampane a tri prekvapivo odlišné zážitky. Chrisovo dobrodružstvo sa vracia k mestskému chaosu hry Resident Evil 2, ale zároveň je to najbližšie k sérii, kedy sa táto séria stala priamou akčnou hrou z pohľadu tretej osoby. Aj keď je kryt krytý iba obmedzene a J’Avo majú nepríjemný zvyk náhle vypučať obrovské pazúriky alebo krídla netopiera, môže to trochu pripomínať Gears of War 3 alebo Armáda dvoch - alebo dokonca vlastná spoločnosť Lost Planet 2 spoločnosti Capcom. Jakeova rozprávka je tiež dosť akčná, aj keď ju zmenili brutálne Jakeove zručnosti v boji zblízka, úžasná akrobacia a pôsobivá odolnosť voči guľometnej paľbe. Aj keď sú platformovacie bity základné a iba čiastočne interaktívne, stále si nemôžete pomôcť, ale môžete mať podozrenie, že niekto v Capcom hral sériu Uncharted.

Sú to Leonove kapitoly, ktoré sa cítia najbližšie k Resident Evil of old, a ak sa vám páčil Resident Evil 4 - a väčšina z nás to urobila - potom bude Leonova kampaň prebiehať trochu pomaly, ale hneď, ako bude skvelá, bude skvelá ísť. Je to stále trochu lineárne a stále veľmi akčné, ale je tu trochu viac skúmania a trochu viac riešení hádaniek a so zombie všade, kam sa pozriete, je cítiť trochu klasického cítenia Resi.

Resident Evil 6

Ovládanie Resident Evil 6

Je tu strašne veľa lajkov. Capcom konečne upravil ovládacie prvky tak, aby ste mohli súčasne mieriť aj strieľať, čo robí rokovania s rýchlo sa pohybujúcimi nepriateľmi oveľa menej frustrujúcimi. V inventári je teraz dostatok priestoru a vy trávite menej času hľadaním toho, čo si nechať a čo treba vyhodiť. A zatiaľ čo Resident Evil 6 stále zamestnáva partnerov ovládaných umelou inteligenciou, keď hráte sami, Helena je v spoločnosti Leon kampaň, kampaň Sherry v Jakeovej kampani a ostreľovač ostreľovačov Piers v Chrisovej kampani sú veľmi užitočné pištoľ. Hrali sme Resident Evil 6 osamote, s priateľom a s online hráčmi, ktorí vypadli z turnaja, alebo vypadli z turnaja, a aj keď je to stále lepšie s priateľom alebo dokonca s cudzím človekom, je to na vašej ceste úplne príjemné. Už neostávate nadávať, zatiaľ čo Sheva mrhá granátmi na grunty, vystreľuje z šéfov pištoľou a bylinky vysáva, skôr ako ich chytíte.

Problémom tu však je dôslednosť. Z troch kampaní je najlepšia Leon’s, Jake’s sa časom vylepšuje, zatiaľ čo Chris’s je rozhodne nerovnomerný. V hre Lost Planet 2 sme videli zápas Capcomu so strelcom z pohľadu tretej osoby a práca tu ukazuje rovnaký nedostatok skúseností a rovnaký problém, ktorý prináša presvedčivé a vzrušujúce stretnutia.

Hra Resident Evil 6
Protivne sa zdá, že si niekto myslí, že je
Je skutočne vzrušujúce držať vás v uzavretom priestore s respawnovaním
príšery a minimálna munícia, požiadajte vás, aby ste prežili určité obdobie,
potom sa spojte so svojím partnerom a aktivujte všetko, čo bude trvať
vás na ďalšiu scénu. Vďaka skúsenostiam sa ich naučíte rozpoznávať
sekvencie, povzdychnite si a akceptujte, že by ste sa mohli zaseknúť
tu na ďalšiu pol hodinu, kým nebudete mať to šťastie, že sa obaja dostanete
aktivačný bod a pred ohromením stlačte tlačidlo.

Resident Evil 6

Podobne
pár sekvencií ste sledovali ten istý kúsok mapy s
respawning J’Avo alebo zombie, ktoré čoskoro zostarnú, zvlášť keď
kontrolné stanovište je zlé, čo môže byť. Napokon v niektorých prípadoch
obmedzené množstvo dostupnej munície - pravdepodobne sa obmedzuje na maximum.
napätie - jednoducho znamená, že trávite obrovské množstvo času zápasením s melee
prechádzate miestnou populáciou zombie / mutantov. To nie je len
fádne; tiež to vyzerá naozaj hlúpo.

Zlé veci sú však vždy vyvážené dobrotou. Nejde o to, že by vás dej zaujal alebo dokonca mal zmysel (to by nedokázal ani Resident Evil 4), ale na spôsobe spojenia všetkých byzantských nití je niečo, čo vás bude dlho vracať záťah Chýbajú nám starí obchodníci s ich skvelými vylepšeniami zbraní, ale nový systém bodov schopností a výhod funguje dobre a vy môžete pokračovať vo vybavovaní výhod z jednej kampane do druhej.

Resident Evil 6

Multiplayer Resident Evil 6
Páči sa nám tiež spôsob, akým sa kampane pretínajú v rámci Resident Evil 6, pričom hra ich inteligentne prináša ďalší jeden alebo dvaja hráči z más hrajúci online, aby sa vaše dobrodružstvo dočasne spojilo s niekým iného. Zničenie obrovskej hrôzy spolu s ďalšími tromi hráčmi je jedným z veľkých tohtoročných hráčskych vzrušení, aj keď sa proces ich znižovania zdá príliš predĺžený. Medzitým, záludný režim Agent Hunt - odomknutý po dokončení jednej kampane - vám umožní vkĺznuť do hry iného hráča ako monštrum a urobiť to najhoršie, aby ste ich zložili. Ak ste na strane prijímajúcej, pridáva to trochu vzrušenia, hoci môžete agenta Hunta zakázať, ak by ste radšej chceli pokračovať v hre. Toto je skutočne inšpirovaná látka, ktorá ukazuje, že Capcom sa stále snaží posúvať hranice online hrania, aj keď to v Resident Evil 5 a Lost Planet 2 nikto neocenil.

Resident Evil 6

Grafika Resident Evil 6
Grafika a dizajn sú navyše neustále pôsobivé. Vždy sme hovorili, že Capcom je svetovým lídrom v oblasti dizajnu monštier a vývojár má Resident Evil 6 na vrchole formy, so všetkými druhmi pulzujúcich, chápadiel formujúcich, bio-mechanických, očných gúľ klíčiacich ohavností. Niektoré, najmä tie, ktoré pochádzajú z čiastočne oblečených žien, sú zo všetkých nesprávnych dôvodov trochu znepokojujúce, ale Beasti sú väčšinou radosťou sledovať a radosťou ničiť. Prostredia zatiaľ patria medzi najdesivejšie, najpodrobnejšie a najatmosférickejšie, aké sme v hre Resident Evil videli, či už sme rozprávanie vodou naplneného podzemného labyrintu, horského priechodu uprostred snehovej búrky alebo neónmi osvetlených ulíc uprostred krviprelievania.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 je obrovská hra so širokou škálou funkcií, ktorá sa však cíti nafúknutá. Každý hráč bude nevyhnutne priťahovaný k jednej kampani viac ako k ostatným a stále si nie sme istí, na čo hrá Capcom s Chrisovými akčne zameranými kapitolami. Tí, ktorí nenávidia udalosti v priamom prenose, nájdu počas celej doby toho, čo nenávidieť, stále existuje veľa zle napísaného dialógu a niektoré stretnutia jednoducho nefungujú. Zdá sa, že sa do priekopníckej kinematiky niekedy dostalo viac úsilia ako markantné detaily dizajnu úrovne a, úprimne povedané, v rezidencii by sme sa zaobišli bez sekvencií veže. Nakoniec je to hra, kde veľkosť a mierka sú dvojsečnou zbraňou, ktorá dáva fanúšikom epické hody, ale zaisťuje, že hotová hra nebude dostatočne zameraná. Jedna tretina z nich je najlepším Resident Evil od Resident Evil 4, ale nebolo by lepšie, keby celá hra zasiahla túto úroveň, nielen časť?

Verdikt Resident Evil 6
Keď sa Resident Evil 6 snažil zo všetkých síl vyťažiť všetko pre fanúšikov, stratil niečo zo svojej súdržnosti. Napriek všetkej vynaliezavosti križujúcich sa dejových línií a šikovnej online krížovej hry neexistuje únik z cesty skutočnosť, že minimálne dve z troch kampaní sú nerovnomerné a ani to najlepšie často nedosahuje výšky Resident Evil 4. Vylepšené ovládanie, silnejšia AI, pôsobivé vizuálne prvky a niektoré skutočne vynikajúce momenty z neho robia silnejšiu Resi než ten posledný, ale pre celú svoju veľkosť a bombastickú hru Resident Evil 6 to sériu celkom nevráti stopa.

Vyberte si zbraň! V roku 2020 prichádza nová hra Worms

Mali ste červy, keď ste boli dieťa? Hovoríme samozrejme o ikonickej videohre, ktorá videla, ako s...

Čítaj Viac

Disney Plus (UK) - hĺbková kontrola

Disney Plus (UK) - hĺbková kontrola

VerdiktPre fanúšikov je Disney Plus to, čo sa sľubovalo už od začiatku. Je prístupný, ponúka obľú...

Čítaj Viac

Recenzia Roborock S5 Max

Recenzia Roborock S5 Max

VerdiktPredchádzajúce vysávače Roborock používali gravitačné mopovacie systémy, ale Roborock S5 M...

Čítaj Viac

insta story