Ukážka hry Fear The Wolves
Kľúčové špecifikácie
- Cena recenzie: 16,99 GBP
S vydaním Early Access tejto hry je bohužiaľ súčasná realita oveľa sklamanejšia.
Koncept, ktorý stojí za filmom Fear The Wolves, je fantastický - skôr ako oblak plynu alebo búrka je tu žiarenie, ktoré presakuje dovnútra a pokrýva na mape štvorce mriežky. Ďalším prepínačom je, že namiesto toho, aby hráči zostali v pozícii posledného hráča, mohli sa rozhodnúť utiecť na vrtuľníku, v ktorom je miesto len pre jednu osobu.
Namiesto toho, aby ste chytili batoh a niesli čo najviac koristi, môžete ísť na kyslíkovú nádrž a zvoliť namiesto toho, aby ste namiesto súperiacich hráčov čelili radiácii a iným rizikám. Zatiaľ čo väčšina hier Battle Royale vás povzbudzuje k interakcii s nepriateľmi, Fear The Wolves je jednou z mála, ktorá ponúka spôsob víťazstva, ktorý nezahŕňa zabitia.
Súvisiace: Halo Infinite
![](/f/22e724da5ec055db8d89df8b60f71d14.jpg)
V súčasnom stave hry však tieto metódy nemajú tendenciu fungovať kvôli pretrvávajúcim problémom. Veľa problémov sa scvrkáva na technické problémy - Spoluhráč zistil, že jeho framerate klesne o 10 - 15 FPS, kedykoľvek mieri dole míľniky jeho zbrane, zatiaľ čo ďalším problémom bolo, že pri vyskočení z vrtuľníka na začiatku zápasu by hra koktala a mrzla keď ostatní hráči vyskočili, znamená to, že optimálny skok v pravý čas bol takmer nemožný, väčšinou išlo o spamovanie klávesy F a dúfajúc.
Keď to zvládnete po zemi a prekonáte technologické prekážky, pre úvodné časti hry je to celkom hladké plavenie. Rigmarole je rovnaká ako akýkoľvek iný titul battle royale: nájdite nejaké budovy, chyťte zbraň alebo dve, nájdite muníciu a liečivé predmety, potom dávajte pozor na ďalších hráčov.
Ako by ste očakávali od názvu, vlci sú tiež hrozbou, aj keď menšou. Ak máte pištoľ, zostúpia na pár výstrelov. Nevybavený? Začnite bežať a nakoniec to stratí záujem. Nejde len o strach z vlkov, ale skôr o to, ako sa vlkom vyhnúť, pretože sú len malou nepríjemnosťou.
Nakoniec sa na celej mape začne objavovať žiarenie. Znamená to, že by ste čakali, že žiarenie presakuje zo strán a šíri sa z jedného zdroja, ale celkom to tak nefunguje. Okraj mapy má tendenciu byť ovplyvnený rýchlejšie, ale často sa vyberú zdanlivo náhodné oblasti v strede, oddelene od zvyšku žiarenia. Nie je možné predvídať, kde by mohlo dôjsť k ďalšiemu zásahu, čo sťažuje implementáciu dlhodobých stratégií.
Súvisiace: Shadow of the Tomb Raider
![](/f/45aedd296dd7d7c51f29caabfd8aedf8.jpg)
Dostanete 90-sekundové varovanie, ak sa má ožarovať štvorček mriežky, v ktorom sa nachádzate, takže máte šancu utiecť, ale je nemožné predpovedať, kam sa žiarenie presunie. Ak nenájdete džíp, je veľká šanca, že zomriete hroznou, ožiarenou smrťou, skôr ako nájdete bezpečie.
Aj keď mapa nie je obrovská, džípy sú nevyhnutnosťou, ak nie ste v centrálnych oblastiach, pretože inak budete behať dlho. Nie sú elektrické, takže samozrejme vydávajú hluk, ale nie sú ani zďaleka také zlé, ako by sa od vozidla s pohonom 4 × 4 čakalo. Jednou z najživotaschopnejších stratégií, ktoré sme našli, je rýchle vyplienenie, naskočenie do džípu, vjazd do centrálnej zalesnenej oblasti a kempovanie za stromami. Keď sme povedali, že keď sme prvýkrát vystúpili z džípu blízko stromu, preleteli sme dnom sveta a automaticky zomreli, takže je ešte potrebné vykonať veľa práce.
Vplyvy počasia sú niečo, čo musíte brať do úvahy tiež, pretože diváci môžu hlasovať o aktuálnych podmienkach. Ak sa objaví búrka, manipulácia s vozidlami sa stáva oveľa ťažšou a viditeľnosť sa znižuje. Hmla znamená, že vidíte iba pár stôp pred sebou, zatiaľ čo vlna horúčav vytvára opar v krajine, takže vaše zábery dopadajú ťažšie, spolu s tým, že liečivé predmety sú menej účinné. Pokiaľ ide o hry Battle Royale, Fear The Wolves zvládlo počasie najlepšie, vyžaduje však od divákov hlasovanie nie je optimálne, pretože väčšina hráčov by radšej opustila hru a zaradila sa do ďalšieho jeden.
To však doteraz nebol príliš veľký problém, pretože počet hráčov je taký nízky. Priemerný počet hráčov od uvedenia hry na trh je niečo málo cez 140 a keď hra inzeruje hry pre 100 hráčov, dohadzovanie bolo logom. K dispozícii sú tiež tri servery, čo znamená, že rozbehnutie každej hry trvá 5-10 minút a na zápas je zvyčajne menej ako 50 hráčov. Hrali sme na serveroch EÚ, ktoré sa zdajú byť najlepšie osídlenými, ale v každej hre by malo byť niekoľko hráčov, ktorí by mali byť na serveroch NA alebo Asia. Postaviť sa proti jednému v boji je zaostalý neporiadok.
Súvisiace: PlayerUnknown’s Battlegrounds Review
![](/f/05e935a31c23eefef6b7b590cf317c75.jpg)
Záchranný vrtuľník priletí, keď zostane okolo 10 hráčov, ktorých dá alebo vezme. Preletí do jednej z bezpečných oblastí na mape, odhodí lano a nasadí oblaky červeného dymu. V hre Endgame býva kempovanie mnohých hráčov v tejto oblasti, ktoré láka tých hlúpych, aby vykonali prvý ťah a vyrazili smerom k chopperovi.
JaTeoreticky je vrtuľník potenciálnym spôsobom, ako vyhrať hru, ale realisticky vás každý, kto má pulz, chystá zasypať guľkami, hneď ako začnete šplhať po lane k záchrane. Zatiaľ sa zdá, že lepšou možnosťou je opatrné zakrádanie sa, použitie červeného dymu a blízkych listov na zakrytie a snaha vylúčiť všetkých ostatných.
Včasné dojmy
Fear The Wolves má toľko potenciálu, ale momentálne je väčšina z neho nevyužitá. Technické problémy a chyby znamenajú, že skúsenosti sú stále zasiahnuté a chýbajú, najmä pokiaľ ide o ožarovanie a akciu v koncovke.
Vyplatí sa to vyzdvihnúť v súčasnom stave, ale základ bol položený. Pred spustením Early Access potreboval ešte len mesiac alebo dva v rúre.