Nerobte si starosti s hráčmi na PC, PS5 sa nevyrovná sile Nvidia RTX 2080
Správa zasvätených osôb odhalila niektoré potenciálne nové podrobnosti o konzole novej generácie spoločnosti Sony a o tom, ako by sa mohla zhodovať so súčasným hardvérom počítača.
The PS5 Očakáva sa, že bude uvedený na trh v neskorších mesiacoch roku 2020 po boku spoločnosti Microsoft Xbox Scarlett, ktorá predstavuje novú generáciu konzol s novou technológiou, hrami a ďalšími prekvapeniami.
Nová povesť pochádzajúca od renomovaného priemyselného inscenátora Komachi naznačuje, že potenciálna APU vo vnútri PlayStation 5 zdanlivo nebude zodpovedajú pôsobivej sile Nvidia RTX 2080 a ďalších špičkových grafických kariet, ktorá je pre konzolu pochopiteľná hardvér.
Oberon A0.
Gen2: GFXCLK = 2 000 GHz
Gen1: GFXCLK = 0,911 GHz
Gen0: GFXCLK = 0,800 GHz.- 比 屋 定 さ ん の 戯 れ 言 @Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) 12. augusta 2019
Spoločnosť Sony sa však rozhodne pre hardvér PS5 na mieru pre hardvér AMD, pričom bude pokračovať v partnerstve, ktoré začalo u systému PS4, takže je to medzitým možno výstižnejšie porovnanie.
Ak sa navrhovaný 2,0 GHz navrhnutý vyššie ukáže ako pravdivý, PS5 bude pre hernú konzolu neuveriteľne výkonný a bude zodpovedať niektorým z najvýkonnejších grafických kariet, ktoré sú dnes k dispozícii, ako napríklad AMD Radeon RX 5700 XT.
„AMD Radeon RX 5700 XT je v súčasnosti jednou z najlepších dostupných možností grafickej karty, ak hľadáte hru v rozlíšení Quad HD (2560 × 1440). Každá hra, ktorú sme testovali v tomto rozlíšení, ľahko prekonala 60 snímok za sekundu s maximálnym nastavením grafiky, “uvádza Ryan Jones‘ preskúmanie GPU.
Pokiaľ teda ešte nemáte vylepšiť svoje herné zariadenie a chcete prejsť na konzoly, bude asi najlepšie počkať budúca generácia strojov, ktorá má prísť, ak dokážu spojiť vizuál a výkon za podobnú alebo lacnejšiu cenu.
Na druhú stranu, tí, ktorí práve vyplakali niekoľko stoviek libier na úplne nový herný hardvér, by sa nemali cítiť podvedení, ak ich o rok prekonajú PS5 alebo Xbox 2. Je zrejmé, že toto sú všetko špekulácie práve teraz, nič sa nepotvrdzuje.
O PS5 sa zatiaľ potvrdilo málo, aj keď vieme, že bude obsahovať úplnú spätnú kompatibilitu, sledovanie lúčov podpora a potenciál pre 8K rozlíšenia v celej rade titulov. Niektoré z týchto bodov sa môžu pred vydaním zmeniť, ako je to často pri vývoji.