Nový patent na systém PS5 naznačuje, že hry pre systém PS4 by mohli bežať rýchlejšie
Nový patent spoločnosti Sony odhalil, že spätná kompatibilita PlayStation 5 by mohla ponúknuť podstatné zvýšenie výkonu hier pre systém PS4 bežiacich na hardvéri systému PS5, s využitím extra gruntov na tlačenie výkon.
Patent, ktorý je prihlásený až v marci 2017, ale znovu zverejnený 28. mája 2019, a hoci musíte prejsť patentom, aby ste sa dostali k mäsu všetkého, patent má názov: „Úprava prevádzkových parametrov konkrétnych aplikácií v reálnom čase kvôli spätnej kompatibilite“ a zameriava sa na prevzatie softvéru určeného pre starší hardvér a následné testovanie na novom hardvér. Vieš, štandardná emulácia.
Potom to začne byť zaujímavé. Riadok v patente vysvetľuje: „Ak chcete ďalej optimalizovať, je možné upraviť vykonanie nového hardvéru, aby ste zistili, či je možné aplikáciu na novom hardvéri spustiť rýchlejšie bez toho, aby došlo k zlyhaniu.“
Predstavte si to ako podporný režim PS4 Pro, až na to, že sa zvýši výkon medzi PS4 a Sony zatiaľ bez názvu nový stroj - zostaneme pri PS5, pokiaľ nebudeme hovoriť inak - bude pravdepodobne ešte viac podstatné.
To zapadá do toho, čo už vieme o systéme novej generácie. Online multiplayer medzi PS4 a PS5 sa už bude zdieľať a nepochybne sa dozvieme viac o spätnej kompatibilite PS5 pred vydaním konzoly.
Patent sa nedotýka myšlienky vylepšených textúr alebo iných lesklých nových funkcií, pretože by boli nad rámec, ale to je niečo, čo Xbox One a Xbox One X dosiahli vážny úspech a skutočne sa zdá, že súčasné konzoly s opätovným vydaním po opätovnom vydaní majú záujem o uvedenie práca. Je to len tak, že presné detaily budú pravdepodobne nejasné, kým sa spoločnosť Sony nerozhodne stiahnuť oponu.