Podľa vývojára hier by spoločnosť Microsoft mala ignorovať stonanie politík na konzolu Xbox One
Herný gigant Microsoft by mohol žiť s poľutovaním nad rozhodnutím vrátiť sa k zásadám DRM a online registrácii pre server Xbox One, podľa jedného vývojára.
Spoločnosť vykonala a séria pokorujúcich „konzol Xbox 180“ konzola bola oznámená začiatkom tohto roka, čím sa eliminovala potreba, aby sa používatelia prihlasovali online raz denne, čím sa ukončila perspektíva obmedzení použitých hier a zároveň sa oblasť konzoly stala bezplatnou.
Aj keď niektorí z hráčskej komunity toto stúpanie s radosťou privítali ako víťazstvo, Jesse Schell, profesor Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center, uviedlo, že Microsoft si mal stáť za svojimi inováciami, aj napriek riziku verejnosti vôľa.
Povedal GamesIndustry International: „Vaši zákazníci chcú, aby ste zostali rovnakí, aj keď vás to ženie do zeme. Realita je taká, že spoločnosti nemôžu robiť to, čo zákazníci chcú. “
Rešpektovaný vývojár uviedol, že Microsoft premrhal príležitosť definovať v ňom novú generáciu hier vlastné podmienky, ale teraz rezignoval na poskytovanie zákazníkom, ktorí chcú od nového viac toho istého konzola.
Spoločnosť Schell tvrdila, že spoločnosti zlyhávajú, pretože príliš počúvajú svojich zákazníkov, čo spoločnosť Microsoft teraz riskuje, keď sa rozhodla pre nové funkcie, ktoré plánovala pre Xbox One.
A dodal: „Takže teraz Microsoft musel povedať, že neurobí všetky tieto veci, ale niekto to urobí. Takto to vždy ide. Toto je lekcia dilemy inovátora. Čím to je, že veľké spoločnosti zlyhávajú pri zmene technológie? Stáva sa to v každom priemysle, tak aký je vzor? Čo všetko robia zle?
„Každý hovorí:„ Och, je to preto, že sú hlúpi. Veľké spoločnosti sú hlúpe. ‘Nemôžu byť hlúpe. Ako sa dostali k takým veľkým a zostali takí veľkí, ak sú hlúpi? Microsoft nie je hlúpy.
„Všetci robia jednu chybu a tou je počúvanie svojich zákazníkov.
„Problém je v tom, že hardcore ľudia vždy chcú to isté:‘ Chceme presne to, čo ste nám predtým dali, ale musí to byť úplne iné. ‘Keď chcete urobiť niečo naozaj iné - riešenie dilemy inovátora - nemôžete vziať svoju veľkú značku a povedať, že to bude úplne iné. “
Suhlasis so Schellom? Bude Microsoft ľutovať svoje rozhodnutie hrať pre masy, alebo bolo správne ustúpiť, skôr ako dôjde k príliš veľkým škodám v nadchádzajúcej bitke so Sony PS4? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.
Cez CVG