Zvuk a videnie: Je 3D Audio ďalším bojiskom pre slúchadlá?
So slovami, že Yamaha prichádza vlajková loď slúchadiel YH-L700A bude tento týždeň obsahovať prerušenie 3D zvuku, je ťažké ignorovať, aké dôsledky majú tieto správy pre smerovanie trhu slúchadiel v priebehu nasledujúcich rokov.
Potlačenie hluku začala ako prémiová funkcia, ale v posledných rokoch sa stala nákladovo efektívnejšou a objavila sa v cenovo dostupnejších slúchadlách. Preteky na dno priniesli aj so sebou Režim priehľadnosti a prísľub Zvuk vo vysokom rozlíšení, aj keď nie ako ANC, nie sú vždy na štandardnej úrovni.
A ak sa väčšina značiek slúchadiel snaží tieto funkcie integrovať, ako sa navzájom líšia? 3D Audio robí z prípadu ďalšiu veľkú vec.
Nie všetky 3D audio sú rovnaké a nemali by byť zaradené do rovnakej kategórie navzájom (napríklad binaurálne audio), ale ich cieľom je dosiahnuť ten istý cieľ rôznymi metódami: vytvoriť pohlcujúcu zvukovú scénu pre dojem zvuku, ktorý sa deje okolo poslucháč.
Creative má svoju holografickú technológiu Super X-Fi, Sony svoju Reality 360 Audio /
Pulzný 3D. Potom je tu Dolby Atmos Music, rovnako ako Apple Spatial Audio s Dolby Atmos a teraz 3D zvukové pole Yamahy s technológiou sledovania hlavy.Čo je to priestorové audio?
Sony 360 Reality Audio: Všetko, čo potrebujete vedieť
Čo je hudba Dolby Atmos?
Verzia spoločnosti Yamaha má spoločné s pokusom spoločnosti Creative viac spoločného v tom, že vyžaduje stereofónny efekt a ľubovoľnú stereofónnu premenu. Na rozdiel od Creative sa nezdá, že by bolo potrebné merať vaše uši alebo hlavu, aby ste vytvorili osobný zvukový profil pre 3D efekt.
Tvrdí, že pracuje s akýmkoľvek obsahom, ktorý prechádza cez YH-L700A, čo je určite atraktívne, ale prináša úskalia. SXFI spoločnosti Creative funguje s určitým obsahom (mono stopy), ale menej s inými typmi, ktoré môžu znieť neprirodzene a umelo, ak to spracovanie slúchadiel nezvláda dobre.
Ani s filmami, o ktorých si myslíte, že sa hodí dobre, sa nezaobchádza s presnosťou, akú si zaslúžia. Spracovanie často vyvoláva dojem, že dáva predpoklady, a preto nie je vždy presvedčivejšie ako stereofónny soundtrack.
Uvedením priestorového zvuku s funkciou Atmos pre Apple Music, väčšia pozornosť sa venuje formátu, ale súčasné názory sa vznášajú okolo predstavy, že to môže znieť úžasne, ale často je to hit and miss, čo je jadrom problémov 3D Audio. V súčasnej podobe to nie je univerzálna technológia - niektoré trate budú fungovať skvele a iné menej a niektoré skutočne nebudú potrebovať konverziu do 3D, pretože ich je málo.
Technológia 3D Audio je ten jasný objekt na oblohe, po ktorom ľudia neustále siahajú, ale možno ho tiež považovať za otrávený kalich. Nemyslím si, že niekto skutočne prepracoval konverziu prostredníctvom spracovania - riešenie s natívnym zdrojom, ktorý bol od začiatku koncipovaný alebo zmiešaný s ohľadom na 3D, sa javí ako najlepší spôsob.
Kým sa to nestane normou, potom bude spoľahlivo dobrý zvuk 3D niečo ako technologická fatamorgána - na dosah, ale nie vždy na dosah.
Prečo dôverovať našej žurnalistike?
Spoločnosť Trusted Reviews, ktorá bola založená v roku 2004, existuje preto, aby našim čitateľom poskytla dôkladné, nestranné a nezávislé rady o tom, čo si kúpiť.
Dnes máme po celom svete 9 miliónov používateľov mesačne a ročne hodnotíme viac ako 1 000 produktov.