Nvidia práve predviedla sledovanie lúčov a DLSS bežiaci na procesore ARM
Technológie GeForce RTX od spoločnosti Nvidia budú čoskoro podporované ARM spracovatelia. Aktualizácia, ktorá bola ohlásená na Game Developers Conference (GDC) tento týždeň, znamená, že k nim budú mať hráči prístup sledovanie lúčov a DLSS na platformách založených na ARM po prvýkrát.
Spoločnosť Nvidia predstavila dve ukážky, ktoré používateľom poskytnú ukážku behu RTX na systéme s procesorom MediaTek Komanio 1200 na báze ARM a grafickou kartou Nvidia RTX 3060.
V súčasnosti však neexistujú žiadne komerčné systémy, ktoré by obsahovali procesor ARM aj Nvidia GPU GeForce, takže pred vyskúšaním technológie si budeme musieť ešte chvíľu počkať sami seba.
Ukázalo sa prvé demo Wolfenstein: Youngblood s využitím odrazov sledovaných lúčmi a DLSS na platforme ARM vôbec po prvýkrát, zatiaľ čo druhý náhľad sledovania lúčov v Bistro s povolenou technológiou Nvidia RTX Direct Illumination (RTXDI) a Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Sada RTXDI SDK umožňuje vývojárom zaviesť dynamické osvetlenie do herných prostredí, zatiaľ čo NRD využíva AI na urýchlenie vykresľovania verných obrázkov.
Nvidia tiež preniesla ďalšie súpravy RTX SDK, ktoré majú bežať na procesoroch ARM, vrátane Deep Learning Super Sampling (aka DLSS), ktorý využíva AI na zvýšenie snímkovej frekvencie intenzívnych hier.
„RTX je najprelomovejšia technológia, ktorá prichádza do počítačových hier za posledné dve desaťročia,“ uviedol hlavný manažér inteligentnej multimediálnej obchodnej jednotky spoločnosti MediaTek, spoločnosť PC Tseng.
„MediaTek a NVIDIA tvoria základ novej kategórie vysoko výkonných počítačov založených na ramenách.“
Najlepšia grafická karta: Najlepšie 5 grafické karty AMD a Nvidia pre každú zostavu a rozpočet
Najlepší herný procesor: Najlepšie herné procesory Intel a AMD
Najlepšie herné notebooky v roku 2021
Táto aktualizácia nebude prínosom iba pre hráčov.
„NVIDIA rozširujúca podporu RTX na Arm a Linux má potenciál prospievať hrám a priemyselným odvetviam ako je automobilový priemysel, kde poprední výrobcovia využívajú Unreal Engine nielen pre vizualizáciu dizajnu, ale aj pre digitálne kokpity a infotainment, “uviedol viceprezident pre inžinierstvo na Epic Games Nick Penwarden.
„Vždy vítame výkonné funkcie a súpravy SDK, ktoré je možné využiť na mnohých platformách.“
Ukážky v akcii si môžete pozrieť nižšie:
https://youtu.be/VBfci5hYN1c
RTXDI, NRD a RTXMU sú od dnešného dňa dostupné v procesoroch ARM s operačným systémom Linux a Chromium, zatiaľ čo RTXGI a DLSS budú zavedené v budúcnosti.
Prečo dôverovať našej žurnalistike?
Spoločnosť Trusted Reviews, ktorá bola založená v roku 2004, existuje preto, aby našim čitateľom poskytla dôkladné, nezaujaté a nezávislé rady o tom, čo si kúpiť.
Dnes máme po celom svete 9 miliónov používateľov mesačne a ročne hodnotíme viac ako 1 000 produktov.