Tech reviews and news

Rise and Fall: Civilizations at War Review

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena revízie: 17,99 GBP

Musíte sa cítiť odvážne a vydať v súčasnosti RTS klasickej éry. Rome: Total War má pravdepodobne v súčasnosti tento žánrový žáner zašitý a kto chce grécky spin-off, môže si stiahnuť novú kampaň Alexander. Expanzia Rise of Nations: Thrones and Patriots sa podobala a ani Age of Mythology od Ensemble nie je zlého. A priznajme si to: ak chcete ťažiť materiál, budovať základne, budovať armády a dobývať nepriateľské sily, ostatné možnosti vám sotva chýbajú. Od dobrého - Rise of Legends, Battle for Middle Earth 2 - až po mierne sklamanie - Age of Empires III, Star Wars: Empire at War - ponuka hier RTS práve nesychá.


Najväčším problémom Rise and Fall je teda to, že sa hodnotí ako historická RTS a patrí priamo do koša označeného ako „priemer“.

Nechápte ma zle - je tu veľa vecí, ktoré je potrebné milovať. Po prvé, rovnako ako Rím a BFME2 má na svojej strane mierku. Teraz zaniknutý motor Stainless Steel Studios Titan 2 je schopný vykresliť stovky bojovníkov súčasne čas spolu s obrovskými vojnovými slonmi, rozpadajúcim sa opevnením, zvlneným morom, mocnými obliehacími motormi a prírodným vzhľadom stromy. Osvetlenie nie je také účinné ako v Rise of Legends alebo BFME2 a zblízka majú modely skôr hranatý vzhľad s nízkymi detailmi, ale nemôžete odmietnuť obrovské množstvo vecí, na ktoré hra môže vrhnúť obrazovka. Ak chcete epické, Rise and Fall určite prináša.



A to nie je všetko, čo hra zvláda dobre. Opevnenia sa ľahko vytvárajú a skutočne slúžia, čo vám umožňuje umiestniť lukostrelcov a katapulty do obranných pozícií a zdá sa, že ponúkajú správne výhody výšky a krytu. Aby sa tomu dalo zabrániť, obliehacie stroje sa osvedčia ako veľmi efektívne, a keď sú nimi nepriatelia obsadení, môžete pozvoľne umiestniť rebríkové tímy na svoje miesto a vykonať odvážny sekundárny útok na hradby. Budovanie a vylepšovanie jednotiek je pekne zefektívnené, jednotlivé jednotky sa automaticky zhlukujú do jednotiek, keď sa objavia, a vylepšenia sú rozumne dostupné v mieste výroby - nielenže nenávidíte, keď musíte postaviť samostatné zariadenie, aby ste sa zlepšili kopijník? Rise and Fall dokonca zvláda relatívne fungujúci námorný boj. Vojaci sa nalodia a vystúpia, keď im to niekto povie, a lode sú schopné vraziť a stretnúť sa na palube alebo zničiť nepriateľské plavidlá.

Ale vzhľadom na všetky tieto dobré stránky, je tu veľa toho, čo je tak alebo tak mierne nudné. Máte na výber zo štyroch civilizácií, ale žiadna z nich neprináša na večierok nič skutočne špeciálne alebo odlišné. Taktiky, ktoré fungujú s Grékmi, sa zdajú byť rovnako pravdepodobné, že budú fungovať s Peržanmi, Rimanmi alebo Egypťanmi, a - okrem niekoľkých špeciálnych jednotiek - zdá sa, že ste zaseknutý v štandardných skupinách (základná pechota, lukostrelci, jazdectvo a kopijníci) a ich tradičné výhody a nevýhody. Výskumné stromy nie sú inšpirované a hoci sa jednotky pekne zoradili, skutočný boj sa príliš často rozpadá na obvyklý druh skrumáže. Rovnako ako u Age of Empires III vidíte, že Rise and Fall sa snaží byť dobrý, ale existuje mierne deprimujúci pocit, že ste to všetko už mnohokrát videli.

Horšie je, že niektoré aspekty sú v skutočnosti slabé. Akákoľvek predstieranie formácie zmizne z okna, hneď ako vojaci vystúpia po rebríku, a zdá sa, že existujú problémy s viditeľnosťou a AI. Napríklad som sa ocitol navždy pri záchrane vojsk uviaznutých na vrchole mestského múru, pretože stáli v blaženej nevedomosti o bojoch, ktoré zúrili bezprostredne pod nimi. Hľadanie cesty je niekedy žalostne podozrivé - nie je nič viac frustrujúce ako prehrať bitku, pretože vaše jednotky to nedokážu choďte z kopca a ak ich trasa zahŕňa schody alebo rebrík, môžete niekedy aj zabudnúť to.

Nakoniec dvom kampaniam, v ktorých sa predstavili Alexander a Kleopatra, chýba skutočná súdržnosť ani pocit pokroku. Dejové linky sú slabé, prestrihové scény zle vykreslené a dialógy sú asi na smiech, ako sa dialógy v hre dostávajú, až do bodu, kedy takmer dúfate, že to mysleli ako paródiu. Mapy sú tiež mierne príliš lineárne; pokiaľ nie ste hlúpi v oblasti riadenia zdrojov a budovania základní, je to len otázka sledovania cieľov v poradí, kým na konci nezasiahnete nepriateľské veliteľstvo.

Je teda viac ako šťastie, že Rise and Fall má v rukáve trik. Teraz nie je na jednotkách hrdinov v hre nič nové-videli sme ich predtým v oboch inkarnáciách LOTR: BFME, Rise of Nations, Age of Mythology a najnovšie aj Rise of Legends. Rozdiel tu je v tom, že v tejto hre sú vaši hrdinovia skutočne zásadní. Jednak majú v skutočnosti vlastný zdroj slávy, ktorý je možné použiť buď na ich zvýšenie, alebo ich možno minúť na nábor poradcov za konkrétne bonusy. Na druhej strane, v hre Rise and Fall znamená levelovanie vášho hrdinu viac než len nejakú novú super moc alebo malá podpora zdravia - je to jediný spôsob, ako získať prístup do určitých budov, typov vojsk a schopnosti.

To je všetko dobré a dobré, ale nie dosť dobré na to, aby sa priemerná hra stala dobrou. Čo je „režim hrdiny“. Vyberte svojho hrdinu, stlačte klávesovú skratku Q a hra sa zrazu priblíži za pohľadom tretej osoby za nimi. Pomocou myši a klasickej kombinácie WASD môžete presunúť svojho hrdinu do boja, prepínať medzi zbraňami na blízko a na diaľku a spôsobiť vlastnú značku krvavého chaosu na bojisku. Je to trochu ako Rome: Total War a Spartan: Total Warrior dohromady a je to najväčšia záchranná milosť hry Rise and Fall.

Prečo? Pretože režim hrdina nie je trik, ako to znie. Hrdina môže opotrebovať celé pluky alebo strieľať číhajúcich lukostrelcov, než sa telo vojakov prebrodí. Najlepšie zo všetkého je, že on alebo ona môže stále kričať príkazy, nútiť armádu dopredu, aby sa postavila proti nepriateľovi, alebo požadovať, aby sa pevne držali porušenia. Zrazu sa to, čo sa zvyčajne zdá ako dosť vzdialený zážitok, stane brilantne viscerálnym a bezprostredným. Veďte nájazd ako Achilles, jeho čepel sa karmínovo kymáca v nepriateľských radoch, a môžete presne vidieť, čo Homera myslel jeho „hnev“. A ak je to zábava pre jedného hráča, nemôže to byť vhodnejšie multiplayer. Koniec koncov, čo môže byť krajšie ako zničiť sily svojho rivala a potom sa brodiť a mlátiť jeho hrdinom od päty po päty. Ak si nejaký RTS zaslúži hrať v sieti LAN proti ľuďom v tej istej miestnosti, je to tento.

Napriek tomu aj tu existujú určité frustrácie. Útočné pohyby sú obmedzené, tieto uhlové vizuály vyzerajú ešte horšie pri pohľade zblízka a dokonca aj tie najjednoduchšie kúsky scenérie sa nedajú navigovať. Inými slovami, akékoľvek priame porovnanie so Spartan: Total War by bolo strašne nelichotivé. Niektoré z týchto sťažností je možné samozrejme ignorovať, ak si pamätáte, že ide predovšetkým o strategickú hru, nie o akčný titul.

Smutné na tom je, že vývojári - občas - aj na to zabudli. V Alexandrovej kampani na mori je strašná sekcia strelcov na koľajniciach a po nej nasleduje ešte horšie úsilie, v ktorom mocný kráľ bojuje v aréne so slonmi a katapultmi. Bolo by to len dráždivé, ale skutočnosť, že sa v skutočnosti musíte zbaviť týchto obrovských zvierat a rachotiacich obliehacích strojov mečom, robí celú vec veľkolepo riskantnou. Nepríjemné je, že podobné snahy vás čakajú aj v kampani Kleopatra. Je ťažké si predstaviť, že by ich akčný fanúšik považoval za zábavného, ​​a väčšina fanúšikov RTS im to bude poriadne naštvať.

Napriek tomu jednoduché šarvátky - či už sa hrajú proti počítaču alebo proti iným hráčom - ukazujú hru v oveľa priaznivejšom svetle. Hrateľnosť RTS je z veľkej časti zábavná a režim hrdina ju skutočne zvyšuje niečo špeciálne, čo vám umožní dosiahnuť výhodu doma alebo zvrátiť priebeh bitky, keď všetko zdá sa stratený A práve v týchto časoch, keď je hra v najlepšom stave, má Rise and Fall takmer mýtický náskok. Zaujímavé je, či ešte niekto dokáže využiť svoj najlepší nápad - režim hrdinu - na lepšie základné RTS. Bitka o Stredozem 3 zrazu neznie ako zlý nápad.


„Verdikt“


Vylúčte z rovnice režim pre hrdinov a máte epickú RTS podkopanú tak hratelnou hrateľnosťou a spojkou dráždivých neporiadkov. S ním však získate zábavný hybrid, ktorý dodá tradičnému zážitku z RTS potrebnú prestávku a postrek.

Dôveryhodné skóre

Recenzie na varnú kanvicu Tower Cavaletto

Recenzie na varnú kanvicu Tower Cavaletto

VerdiktNiektorí chcú, aby sa ich minimalistická kanvica zlúčila do pozadia, ale pre iných je to h...

Čítaj Viac

Zrážka cien Galaxy S10: Získajte 4,5-hviezdičkový telefón spoločnosti Samsung len za 233,99 libier

V prípade, že je to až príliš dobré na to, aby to bola pravda (až na to, že je to tak), môžete za...

Čítaj Viac

Recenzia LG G1 OLED Evo (OLED55G1): Obraz je dokonalý

Recenzia LG G1 OLED Evo (OLED55G1): Obraz je dokonalý

VerdiktLG G1 je jedným z najlepších OLED v juhokórejskej spoločnosti. Vďaka minimalistickému diza...

Čítaj Viac

insta story