Tech reviews and news

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Review

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 17,99 GBP

„Platformy: PC a Xbox 360 - verzia pre Xbox 360 prostredníctvom Xbox Live Marketplace za 2 400 bodov.“


Niečo o rozširujúcom balíku hovorí, že jeho najväčšou chybou je chyba postihujúca tých, ktorí do neho vložili 50 až 120 hodín. Je zrejmé, že je to trochu katastrofa pre tých, ktorí plánujú začať The Shivering Isles a potom sa vrátiť do krajiny Cyrodil a dokončite každú úlohu a vedľajšiu úlohu, ale zamyslite sa nad tým-koľko plných hier existuje, kam by ste chceli tento druh zaradiť? čas v? Skúste teraz myslieť na ďalší rozširujúci balíček, ktorý ponúka toľko hry. Veľa? Nemyslím si.


(Poznámka: Uvedomujem si, že chyba postihne hráčov počítačových hier oveľa skôr, ale zdá sa, že Bethesda pre nich problém rieši rýchlejšie).

Ale potom väčšina rozširujúcich balíkov pre zavedené RPG nezahŕňa nič iné ako spojku nových úloh a dungeonov, hrsť nových príšer, nových zbraní a brnení a niekoľkých veľkých zbabelcov na odpaľovanie, aby ste si mysleli, že dostávate svoje peniaze stojí za to. Väčšina vám v podstate poskytne viac rovnakých, len o niečo menej premyslene zostavených a menej vzrušujúcich, ako si to pamätáte. Shivering Isles je naopak v podstate samostatným vedľajším dobrodružstvom do hlavného Oblivionu kolekcia, ktorá vás zavedie do úplne nového regiónu s úplne novou centrálnou líniou deja a komplexnou zmenou štýlu. Predstavte si to ako dovolenku v rámci prázdnin, ktorá sa má brať buď vtedy, keď ste splnili hlavné úlohy Oblivionu a hľadáte niečo, čo by ste mohli urobiť popri vyčistení všetkých vedľajších úloh, alebo keď jednoducho chcete zmenu scéna.



A aká je to zmena scény. Trasúce sa ostrovy sú ríšou šialenstva, ktorej vládne šialený daedrický princ Sheogorath a odráža jeho pokrivenú osobnosť. Samotná krajina je schizofrenická, rozdelená na severnú oblasť, v ktorej dominujú živé farby a jasne vykreslené huby, a južnú oblasť členitých kopcov, pochmúrnych močiarov a pokrútenej vegetácie. Tieto dve ríše, Mania a Demencia, zdieľajú hlavné mesto New Sheoth, ktoré je samo o sebe rozdelené na manické a Dementné polovičky a každú stráži súperiaca sekta daedrických žien, zlatých svätých a tmy Zvodcovia. Je to fascinujúci svet, a ak môžete The Shivering Isles kritizovať za čokoľvek, je to tak, že sa dostatočne netýka témy schizofrénie. Aj keď úlohy často zahŕňajú činnosti v oboch sférach, len zriedka existuje niečo, čo by od vás vyžadovalo prácu dva paralelne spôsobom, povedzme, Nintendo to zvládlo so svojimi paralelnými sférami v Zelde alebo Metroide hry. To by bolo geniálne. Toto je len inšpirácia.

Napriek tomu je skvelé vidieť Bethesdu, ako sa odkláňa od priameho fantasy sveta, ktorý vytvorila pre Oblivion, a smerom k menej konvenčnému svetu Morrowind. Oblivion boli klasické veci s vysokou fantáziou, ťažené z žily Tolkien/Eddings/Feist, hoci s tmavšie sklony viditeľné, keď ste sa odvážili bránami Oblivionu do podsvetia Daedric mimo. Zdá sa, že Trasúce sa ostrovy sú informované inou citlivosťou. Je tu dotyk Lewisa Carrolla v obrovských hubách a nezmyselnom dialógu a vplyv Michaela Moorcocka na barokové fantasy ozdoby a zvrátené psychologické podtóny. V hre Oblivion Bethesda ukázala, že dokáže postaviť špičkový grafický engine a použiť ho na vykreslenie najslávnejšie najživšieho a najkrajšieho sveta vysokej fantázie, aký bol kedy pre videohru vytvorený. S The Shivering Isles ukazuje, čo môže tento motor urobiť pre niečo snovejšie a nápaditejšie. A čo viac, tento prístup sa prenáša mimo pohľadu na celkový dojem. Existuje skutočný pocit, že v Sheogorathovej ríši sú všetky pravidlá, ktoré sú tam, navrhnuté tak, aby boli porušované. Ak vás Cyrodil unavoval, nebojte sa - je to niečo nové.

To isté platí pre osobnosti a tvory, ktoré ju okupujú. Dokonca aj nízke kŕmidlá na kŕmenie kanónov sú v hre nové, zatiaľ čo podporné obsadenie je menšie, ale aj bohatšie. Témou je šialenstvo, s dosť vyšinutými čarodejnicami, paranoidnými orechmi a zneužívateľmi šialených látok, ktoré by naplnili bedlam. Jedna žena drží v spálni skrotenú zombie a nazýva ju „strýko Leo“, druhá plače za svojim kolosálnym, Frankensteinovo monštrum dieťaťa, zatiaľ čo iný muž vás prosí, aby ste ho zabili spôsobom, ktorý nevidí prichádzať. Mánii vládne narkotický milujúci bon viveur, zatiaľ čo demencii vládne Lady Syn, paranoidný aristo presvedčená, že sa jej poddaní sprisahajú, aby sa jej zbavili (a skutočnosť, že má pravdu, ju nijako nezmenšuje bláznivý). V zásade to nie je vaše obvyklé nastavenie škriatkov a škriatkov.

Tieto témy sa dokonca dostali aj do misií. Na začiatku ste takmer bezradní. Sheogorath vás povolal do svojej ríše a chce, aby ste sa cítili ako doma, ale než objavíte svoju hlavnú úlohu, prejde niekoľko hodín. Do tej doby vás bude zaujímať divné tunely plné hmyzu a budete závislí na podivnom narkotiku s diabolským úpadkom, kruto skúšať dobrodruhov so skúškami, ktoré im majú vziať život alebo zdravý rozum, a potom mučiť miestne obyvateľstvo ako súčasť vysokého inkvizícia. Je to Zabúdanie, ale nie také, ako ho poznáte.

Zaujímavosťou je, že vďaka kombinácii zvráteného prostredia a primárne nepríjemnej populácie robíte morálne rozhodnutia, ktoré by ste v bežnej hre bežne neurobili. V hlavnej hre bola moja postava trochu veselá dvojka, ale keď sa v The Shivering Isles uvoľnil, bol nútený zaujať viac, povedzme, pragmatický prístup k dokončeniu práce. Ak niekto potrebuje byť otrávený, odrazený z vysokého múru alebo chladnokrvne zavraždený, tak áno, a ak majú dedinčania byť zmasakrovaný alebo treba zradiť jednu frakciu, potom sa môže dobre hodiť staré príslovie o omeletách a lámaní vajíčok uplatniť. Pretože je ťažké pokračovať bez prijatia „flexibilných“ hodnôt Sheogoratha, môžete tvrdiť, že toto odoberá časť slobody výberu, ktorú Oblivion poskytoval, ale určite je to chutné temná rozprávka. Vedľajšie úlohy sú medzičasom zapletené do tradície tohto regiónu a drobných hádok. Neexistuje žiadny cechový meč na prenájom, ktorý by robil Oblivion takou časovou špongiou a krajina je zďaleka nie tak rozsiahle, ale to neznamená, že nenájdete veľa toho, čo by vás mohlo zamestnať, ak sa rozhodnete vybočiť z centra cesta.

Za vykonanie Sheogorathovho ponúkania sú samozrejme odmeny. Na začiatku expanzného balíka sa začnú objavovať jedinečné špeciálne zbrane a predmety - schizofrenický meč s dennými a nočnými formami musíte milovať - ​​a zbieraním Výrazná ruda šialenstva ostrova a čarodejnícke „matrice“ vám umožňujú, aby miestny kováč vytvoril podivné nové zbrane a výzbroj, vďaka ktorým by ste po návrate museli celkom rýchlo prerušiť cestu. Cyrodil. Skutočné odmeny The Shivering Isles však spočívajú v niečom menej hmatateľnom. Čím viac dobrodružstvo pokračuje, tým viac si uvedomujete, ako ďaleko pred väčšinou ostatných RPG bola klasika Bethesdy. V The Shivering Isles, rovnako ako v Oblivion, nie sú levely a drancovanie skutočnými dôvodmi, prečo sa stále vraciate: nie je dôležitá skúsenosť, ale XP. Chcete preskúmať svet naplno, vyskúšať všetko raz alebo sa len pozrieť, čo bude ďalej. Len málo hier kombinuje boje, zakrádanie sa, diplomaciu, prieskum a miesto detektívnej práce s takou milosťou a nie je veľa RPG, ktoré by vám poskytli taký pocit ponorenia sa do magického sveta.

Je pravda, že ilúzia je často rozbitá. Napriek tomu, že AI Oblivionovej postavy bola špičkou, stále sa nezastavila pred vytváraním skutočne vierohodných postáv. Prečo? Pretože sa zdalo, že obsadenie nedokáže rozpoznať meniace sa kontexty ani reagovať na vaše činnosti nad rámec jednoduchej reakcie trhnutím kolena. To isté platí aj pre The Shivering Isles, kde vás Zlatí svätí v New Sheoth stále budú veselo vítať, aj keď ste boli priamo zodpovední za mäsiarstvo ich súdruhovia v starších sálach Cylarne a kde vojvoda z Mánie bude bez problémov jesť večeru napriek tomu, že jeho kuchár sa cestou do rieky brodil cez niekoľko mŕtvol. kuchyňa. Ja? Myslím, že by som si v ten večer objednal jedlo so sebou.

Napriek tomu si myslím, že budete viac ako ochotní nad takýmito chybami zatvárať oči. Kým vás Sheogorath začne pracovať na hlavnom hlavnom hľadaní - prevencii cyklickej udalosti s názvom Greymarch, ktorá vidí sily poriadku (alebo nuda) zničte jeho schizoidné kráľovstvá - budete príliš zaneprázdnení rozvíjajúcimi sa udalosťami a svojimi stále rastúcimi silami, aby ste mohli pokračovať v vyberaní dier v hra AI. Jednoducho povedané, The Shivering Isles je tak strašne návykové, ako kedykoľvek predtým Oblivion. Ako príklad som naplánoval, že včera večer pred písaním tejto recenzie uvediem krátku hodinu hry o 21:00. O 1 hodine ráno som si uvedomil, že to mohla byť chyba…


Za normálnych okolností je ťažké nebyť trochu pobúrení ohľadom rozširujúcich balíkov. Sú tam, aby slúžili veriacim, a pokiaľ hardcore fanúšikom poskytnú viac vecí, ktoré sa im pôvodne páčili, potom svoju prácu vykonajú. Shivering Isles je však skutočne niečo iné. Ak mi to niečo pripomína, je to The Legend of Zelda: Majora's Mask - „vedľajší príbeh“, ktorý ústredné herné prvky Ocarina of Time a použil ich na stavbu niečoho bohatého, zvláštneho a pútavý. Shivering Isles robí takmer to isté. Nie je to úplne nevyhnutné pre každého, kto práve začína v Oblivionu - hlavná hra má viac ako dosť na to, aby udržala väčšinu ľudí hrať rok alebo viac - ale každému, kto prepadol Bethesdinmu výtvoru, bude tento kompulzívny spoločník k minuloročnému najlepšie RPG. Za menej ako 20 libier ponúka lepšiu hodnotu za peniaze ako väčšina plnohodnotných hier.


„Verdikt“


Oveľa, oveľa lepšie ako priemerný doplnok, je The Shivering Isles vynikajúcou expanziou, ktorá si dovoľuje vziať Oblivion na nové a nepopierateľne fascinujúce miesto.

Dôveryhodné skóre

XGIMI Elfin Review: Automaticky získa najlepší obraz

XGIMI Elfin Review: Automaticky získa najlepší obraz

VerdiktVýnimočne ľahký, XGIMI Elfin ponúka dostatočný jas na prácu vo väčšine miestností alebo do...

Čítaj Viac

Nová séria OLED+ od spoločnosti Philips zvyšuje kvalitu obrazu, hier a televízneho zvuku

Nová séria OLED+ od spoločnosti Philips zvyšuje kvalitu obrazu, hier a televízneho zvuku

Séria Philips OLED+ stojí za posledných niekoľko rokov na vrchole svojho sortimentu televíznych p...

Čítaj Viac

Spoločnosť Signify rozširuje sortiment osvetlenia Philips Hue o novú kúpeľňu a rozsah gradientov

Spoločnosť Signify rozširuje sortiment osvetlenia Philips Hue o novú kúpeľňu a rozsah gradientov

Signify, spoločnosť, ktorá stojí za ňou Philips Hue, oznámila množstvo nových produktov, navrhnut...

Čítaj Viac

insta story