Tech reviews and news

N3: Recenzia deväťdesiatich deviatich nocí

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 39,99 GBP

„Platforma: X-Box 360“


Ak niekedy hra zapuzdrila mierne depresívny stav hier ďalšej generácie, je to deväťdesiat deväť minút. Je to nepopierateľne veľkolepé - naznačuje to každý kúsok tak veľkolepý ako jeho pôvod, ako predvádzacia hra, ktorá mala v Japonsku uviesť na trh a predávať Xbox 360. Napriek tomu je to hra tak zásadne chybná na toľkých ďalších úrovniach, že sa musíte čudovať, čo si všetci zúčastnení mysleli. Ak by to nebolo tak dlho odkladané, museli by sme veriť, že sa to uponáhľalo.

Ujasnime si jednu vec: vizuál je fenomenálny. Všetci sme už predtým videli hry hromadných bitiek-Dynasty Warriors, Spartan: Total Warrior, dokonca aj Phantagramovo vlastné Kráľovstvo pod paľbou-ale nikdy sme nič také nevideli. Na obrazovke sú súčasne stovky nádherne vykreslených a animovaných bojovníkov, ktorí pobehujú okolo hojdajúcich sa mečov, strelných zbraní alebo sekier po nepriateľoch v okolí. Fantastická scenéria je nádherná, so slnkom prepichnutými zelenými lesmi a zľadovatenými horskými pevnosťami priamo zo stránok Tolkiena. Boj vyzerá úžasne. Dokonca aj tie najzákladnejšie útoky môžu vidieť vášho hrdinu, ktorý rozhadzuje desiatky škriatkov ako toľko handrových bábik, zatiaľ čo veľkolepejšie kombá vidia množstvo nepriateľov vyslaných do nádherných oblúkov ohnivej smrti. A potom, ako keby ukázala, že to nič nie je, hra vrhá neuveriteľné špeciálne silové útoky, ktoré môžu naraz vyhladiť stovky - a myslím stovky - protivníkov.


Rovnako pôsobivo pôsobí N3 na menšie detaily. Pozrite sa na spôsob pohybu látky pri úderoch postáv alebo na zložito tvarované, nádherné lesklé brnenie. Efekty sú ďalšou kľúčovou silou, s ohromujúcim osvetlením a niektorými skvelými filmovými zaostreniami, ktoré skutočne dodávajú pocit hĺbky. Od záhadnej hmly na nížinách Pholya až po snehové búrky na úrovniach Vargaand a Castle Varvazaar si nemôžete pomôcť a nechajte sa strhnúť. Aj na umeleckej úrovni je to triumf. Dizajn postáv je ľahko dostupný s tým najlepším z Square alebo Capcom a hra má krásny, maliarsky vzhľad. ukazuje, že nemusíte využívať super realistický alebo plastický anime prístup Perfect Dark/DOA4, aby ste 360 ​​° využili naplno grafika.

Keď sa teda rozohrá dramatické skóre a zvuky bitky na vás zazvonia, skríknu a zaznejú z každej strany miestnosti, ľahko sa necháte uniesť. Vo svojich najlepších chvíľach má N3 skutočne búrlivý epický pocit. Bez ohľadu na to, či držíte most pred neustálym náporom škriatkov alebo kráčate do rozsiahlej zálohy škriatkov, ktorá sa k vám rúti zdrvujúcim prílivom, je ťažké sa cítiť nehybne.


Ale bohužiaľ je to tak dobré, ako to N3 ponúka. N3 je náročná hra, ktorá sa vás pokúša uchvátiť svojim nádherným vzhľadom a veľkolepejšími číslami. Je to šokujúco zjednodušujúca hra. V jadre je to len prípad hackovania a prelínania desiatok príšer, sledovania konkrétnych cieľov (zvýraznených na praktickej mini mape) a bitia všetkého, čo im prekáža. Existuje určitá úroveň rozvoja postavy - môžete zbierať nové zbrane a bonusové položky, budovať bojové skúsenosti, postupovať vyššie a učiť sa nové pohyby - ale nemáte žiadny skutočný zmysel pre iný vývoj. Od začiatku do konca kampane každej postavy robíte takmer to isté. A napriek veľkému predajnému miestu hry - príbehu vojny rozprávaného očami viacerých hrdinov - nikdy nemáte pocit, že by jeden hrdina znamenal zásadný odklon od posledného. Tínedžerskú kráľovnú bojovníkov, Inphyy, môže pohltiť krvilačná žiadostivosť, zatiaľ čo slabý brat Aspharr bojuje za mier a svaly sviazané Myifee chce zapôsobiť na horúce mláďa bojovníka, ale skutočná hrateľnosť je virtuálna identický.

Súčasťou problému sú ovládacie prvky, pričom všetky útoky sa vykonávajú pomocou kombinácií X a Y, pričom pomocou klávesu A je dobré skočiť. Jeho jednoduchosť pridáva na faktore zdvíhania a hrania, ale pretože XXXYYY sa od toho až tak nelíši XXXXY, to tiež znamená, že čoskoro zabudnete na rafinované kombá a uspokojíte sa s predĺženým tlačidlom rmutovanie. Pokiaľ ide o strategické aspekty, tieto sú ešte základnejšie. Väčšina hrdinov má pod velením dve letky vojakov (ktorým môžete priradiť jednoduché rozkazy) plus niekoľko náhradných kamarátov hrdinov, ktorí sa pridajú. Pretože však v mnohých prípadoch poškodzujú nepriateľa len obmedzene, zvyknete zabudnúť, že tam po chvíli sú. V skutočnosti existuje len niekoľko príležitostí, kedy ich môžete skutočne využiť, a to tak, že budete strážiť cieľ alebo držať určitého nepriateľa na chrbte.

V skutočnosti je teda jediným zásadným taktickým rozhodnutím, na ktorých nepriateľov zaútočiť v akom poradí a kedy použiť svoje špeciálne schopnosti. Rovnako ako u Capcomovho Onimusha máte červený pruh, ktorý sa zapĺňa, keď sú odoslaní nepriatelia. Maximalizujte to a môžete uvoľniť svoj prvý špeciálny útok: zvyčajne celý rad ničivých úderov, ktoré môžu za niekoľko minút dopadnúť na celé monštruózne pluky. To zase zaplní modrý pruh a po troch alebo štyroch „červených“ útokoch ho naplníte dosť na to, aby ste to dokázali rozpútajte zničujúci útok uber, ktorý prakticky zničí všetko na obrazovke (okrem akéhokoľvek veľkého šéfa zbabelci). Uloženie červených a modrých útokov na špeciálnu príležitosť je kľúčové pre úspech v hre a je to jediný kúsok, ktorý skutočne zapája váš mozog.

Teraz jednoduché nie je nevyhnutne zlé. Keď to funguje, N3 je celkom dobrá zábava a koho by nebavilo hádzať celé gangy nahnevaných orkov ako hračky na detskom pieskovisku alebo poslať ďalší káder kožou odetých dám tmavých elfov do záhuby, zatiaľ čo ich krotké draky koleso nad hlavou. Je pravda, že Spartan: Total Warrior toho v minulom roku urobil veľa taktickejšie a zaujímavejšie - a na pokornom PS2. naštartovať - ​​ale keby som len chcel gobsmacking, jednoduchú akčnú hru a oddialiť si nepárnu polhodinu, N3 by to celkom zodpovedalo dobre. Nikdy to nebola klasická hra typu desať z desiatich, ale mala to byť solídna sedmička dokonca osem - nebyť prívalu katastrofálnych herných rozhodnutí, ktoré takmer zničili skúsenosti.

Jadrom mnohých z týchto problémov je zarážajúca voľba, keď v hre, kde misie môžu trvať pol hodiny alebo viac, nevykonávať žiadne kontrolné body ani ukladať body. Keď sme dvadsaťdva minút bojovali v obkľúčení Vargaandu, nie je to žiadna zábava, keď vás v priebehu niekoľkých sekúnd zbije super tvrdý boss. reštartujete celý shebang a nejde o ojedinelý prípad: je to niečo, čo sa stáva znova a znova, keď hráte hra. Aby ste zvýšili úroveň svojho stresu, hra sa hrá veľmi napínavo s posilňovaním zdravia, čo znamená, že môžete stráviť desať minút alebo viac pretekaním v okolí. bojisko zúfalo hľadá malú rotujúcu truhlicu s elixírom zdravia vo vnútri, len preto, že je to prednostne začať misiu znova od nuly.

V týchto bodoch sa N3 cíti ako bizarná paródia na Bennyho Hilla, pričom váš svalnatý tvrdý muž pobehuje ako veľká Jessie so šnúrkou dozy spoločníkov a nahnevaných nepriateľov v honbe. A čo viac, čoskoro niektorí prídu na to, že niektorí šéfovia vám môžu vymazať polovicu baru zdravia jediným úderom je múdrejšie vkradnúť sa a buchnúť ich zozadu, než ich angažovať mano e mano ako dobrý hrdina mal by. Čistým výsledkom je, že pri hre, v ktorej sa budete cítiť ako odvážny a mocný bojovník, sa budete cítiť ako čokoľvek iné.


Občas je pokračovanie hry príliš náročné a práve v tomto momente si uvedomíte, že súčasná misia presahuje súčasnú úroveň vašej postavy. Riešenie? Opakujte predchádzajúce úrovne znova a znova, kým sa o úroveň vyššie nedostanete. Toto, dámy a páni, tomu hovoríme grind. A práve vtedy, keď vám v chrámoch pulzujú žily a v krku vás bolí stres, N3 hodí svoj posledný kúsok z odolnosti voči hlúposti. Ak by hra vstúpila do vystrihnutej scény, práve keď ste začali špeciálny útok, veľa šťastia. Akonáhle čierne pruhy zmiznú a hra sa vráti do akcie, váš útok sa zastaví, váš červený alebo modrý pruh sa vyčerpá a váš vražedný ťah bude úplne zbytočný. Ak to bol modrý útok, možno vás ospravedlní, ak vám slzy a hnev rozplačú. Urobil som.

Pridajte k tomu mixu slzy frustrácie, pretože najhoršie na N3 je, že niekde tu je slušne hra, a ktorá sa dala dokonca zmeniť na skvelú s trochou fantázie a oveľa viac testovanie hry. Namiesto toho máme toto krásne, rozzúrené, oslňujúce a mierne deprimujúce vynechanie zapaľovania. So Saint’s Row, Dead Rising a Test Drive: Unlimited hneď za rohom, naozaj chcete minúť svojich 40 libier za to?


„Verdikt“


Úžasne vyzerajúci fantasy epos, v ktorom jednoduchá, ale príjemná hra je zničená sériou zmätených možností herného dizajnu, ktoré vám zaručene zvýšia hnev. Silne sklamanie.

Dôveryhodné skóre

Facebook šepkal, že zmení názov

Facebook šepkal, že zmení názov

Facebook údajne mení svoj názov, pričom rebrand má odrážať nové zameranie a prejsť od lepkavej mi...

Čítaj Viac

Oppo by mohla byť najnovšou značkou smartfónov, ktorá vyrába vlastné čipy

Oppo by mohla byť najnovšou značkou smartfónov, ktorá vyrába vlastné čipy

Oppo je údajne najnovšia značka smartfónov, ktorá vyvíja svoje vlastné čipy, a nadväzuje na Apple...

Čítaj Viac

PS5 práve ukončil sériu predajov Nintendo Switch

PS5 práve ukončil sériu predajov Nintendo Switch

Nintendo Switch bol konečne porazený, pretože PS5 teraz drží rekord v najpredávanejšej konzole v ...

Čítaj Viac

insta story