Tech reviews and news

Medieval 2: Total War

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena revízie: 12,95 GBP

Kingdoms je svojim spôsobom jeden z najneintuitívnejších balíkov rozšírení, s akými som sa kedy stretol. Skutočnosť, že je tiež jedným z najlepších, nie je úplne prepojená.


Nechaj ma vysvetliť. Hlavnou súčasťou príťažlivosti hry Medieval 2 - a vlastne celej série Total War - je jej epická kvalita. Tu je hra, kde môžete rozhodnúť o osude najväčších národov Európy v niektorých z najdôležitejších bodov ich histórie a bojovať proti vojnám, ktoré siahajú naprieč kontinentom i mimo neho. Pokrýva ekonomiku, náboženstvo, diplomaciu a vojenskú silu, je to jedna z najkomplexnejších historických strategických hier v okolí. V skutočnosti sa veľmi nezvyšujete!

Mohlo by sa zdať čudné, že aj keď obyčajný rozširujúci balíček jednoducho hru zväčší alebo rozšíri do novej éry, Kingdoms v skutočnosti predstavuje zmenšenie rozsahu. Je to, ako keby sa Kreatívne zhromaždenie rozhodlo vziať na mapu Medieval 2 lupu a sústrediť sa na konkrétne oblasti a konkrétne body v histórii. Získame niekoľko nových oblastí - konkrétne Ameriku a rozšírenú Svätú zem - ale v Kingdoms ide predovšetkým o to, aby sme veci stiahli a Málo a zaseknutie sa v menšej kampani bojovalo počas kratšieho obdobia s menším počtom bojovníkov a bolo to jasnejšie, priamejšie Ciele.



Nerobte si veľké nádeje, ak vám Medieval 2 občas pripadal trochu zdrvujúci; zatiaľ čo Kingdoms je o niečo prístupnejší, zmenšenie rozsahu je sprevádzané nárastom podrobností. Aj keď máte do činenia s jednou malou ostrovnou skupinou - Britské ostrovy - stále máte pred sebou veľa miest, armád a osobností. Inými slovami, bohatá, oceánmi hlboká hra Medieval 2 je neporušená. Ak išlo o hru Medieval 2 o veľký a rozsiahly obraz-titulky stredovekých správ o desiatej-, potom je to hĺbková analýza; hra, v ktorej sa skutočne zorientujete v fungovaní histórie. Zvolené kampane navyše poskytli tímu Creative Assembly priestor na experimentovanie s novými štýlmi hry a novými výzvami. A to je kľúčový bod v prospech Kingdoms. Väčšina rozširujúcich balíkov vám prináša nový zážitok z pôvodného zážitku. Kingdoms vám dáva štyri.

Najprv v Británii, 1258. Angličania pod vedením Henricha III. To majú na starosti, ale rozšírili sa príliš schudli a Walesania, Íri a Škóti začínajú ich vnútornosti nenávidieť. Medzitým majú Nóri plány na severovýchodný dosah a nevrlí baróni hľadajú známky slabosti v prípade, že by mohli mať trhlinu v korune. Za druhé, druhé krížové výpravy v roku 1174. Kresťanskí rytieri držia krajiny pozdĺž západného pobrežia, ale Turci a Egypťania chcú, aby neveriaci boli preč. Mohlo by to byť pre Byzantskú ríšu ten správny čas, aby využila okamih a získala späť svoju zašlú slávu? Po tretie, Germánska kampaň. Je rok 1250 a Nemecký rád sa rozhodol vymazať pohanské uctievanie z Litvy tým najkrvavejším a najbrutálnejším možným spôsobom. Poľsko, Novgorod a Dánsko sa však obávajú, že ambície rádu sa tým nekončia. Nakoniec Amerika. Je rok 1521 a dobyvatelia prišli plieniť. Je smutné, že Aztékovia, Mayovia a Apači nebudú sedieť a sledovať, ako sa ich kultúry rozpadajú. Čas raz a navždy vyraziť Cortez a urovnať kmeňové rozdiely.

Každá kampaň má skutočne iný vzhľad a dojem. Čiastočne je to nastavením - medzi ľadovými divočinami Litvy a suchom je skutočný kontrast púšť Svätej zeme a medzi zelenými poliami Anglicka a vlhkými džunglami na juhu Amerika. Väčšinou však ide o zapojené frakcie, o ich silných stránkach a obmedzeniach, ktoré ich obmedzujú. Angličania môžu mať napríklad početnú prevahu, ale ako ich veliteľ sa neustále nachádzate „Hasenie požiaru“ vo Walese a Írsku, ktoré vás vystavia riziku, ak by sa dostali buď škótski rebeli, alebo vaši baróni nápady. Výsledkom je, že budete musieť udržať škótsku frakciu aj barónov v ranej časti hry šťastných, alebo sa príliš rozprestrieť. Prípadne, ak máte chuť robiť Odvážne srdce a bojovať za Škótov alebo Walesanov, potom musíte si udržať stabilnú hybnú silu útoku alebo sa ocitnete podupaní vyššími anglickými silami. Nebudete tráviť toľko času riadením svojich miest a budovaním frontov, ale budete čeliť značnému problému do kopca.

Krížové výpravy sú medzitým komplikované, pretože sú úplne zadarmo pre všetkých. Z vojenského hľadiska je to veľký stret kultúr medzi rýchlou a trefnou taktikou Turkov a Egypťanov a ťažkou pechotou a jazdou rytierov. Ako Jeruzalemské kráľovstvo alebo Antiochijské kniežatstvo je však ekonomická stránka nočnou morou a ste neustále pod útokom egyptských alebo tureckých síl. Jediným spôsobom, ako sa vyhnúť kontinuálnej bitke, aby ste si udržali oporu, je neustále stavať a dokončovať svoje misie ako dobrý chlapec a udržujte veci v poriadku so svätými rádmi, ktoré poskytujú spoľahlivý zdroj vynikajúcich bojov Jednotky. Vhoďte cechy zabijakov a oportunistické byzantské sily-ktoré majú peknú líniu v low-tech plameňometoch-a v tomto musíte naozaj držať palce.

Amerika predstavuje ešte väčší stret kultúr. Na jednej strane by mali mať Conquistadors navrch. Majú muškety, brnenie a ťažké delostrelectvo a silné námorné jednotky, ktoré ich distribuujú pozdĺž pobrežia. Majú však tiež slabú východiskovú pozíciu a pri budovaní zdrojov a jednotiek sú odkázaní na priazeň španielskej vlasti. Mayovia, naopak, nemajú slušnú technológiu a nikdy nebudú mať, ale to, čo majú, je obrovská váha čísel. Hoďte dostatok divokých jaguárových bojovníkov, vrhačov oštepov a-najlepšie zo všetkých-vrhačov sršňov na Španielov a oni čoskoro odhodia svoje muškety a utečú späť na svoje lode.

Vďaka tomu všetkému budú tí z vás, ktorí milujú režim kampane, veľmi šťastní. Zostáva to komplexná hra, ktorá vyžaduje riadenie veľkého počtu jednotiek, rôznych zdrojov, celého zoznamu kňazov, generálov, obchodníci, špióni a zabijaci, a občas to môže byť trochu ako pokúšať sa hrať civilizáciu a Command and Conquer súčasne. Keďže som Total War chvíľu nehral, ​​musím priznať, že panika nastala do niekoľkých minút od spustenia mojej prvej kampane a trvalo mi to niekoľko hodiny, aby ste sa usadili späť v nádhernom rytme činnosti na mape kampane, potom si zvyknete na rýchlosť akcie v bitke scény. Napriek tomu som sa vzhľadom na ten čas ocitol úplne pohltený tým nebezpečným spôsobom „Nekontroloval som hodiny, ale som si istý, že je niečo po tretej ráno a mám prácu ráno“.

Samozrejme, nie každý má chuť prekopať celú kampaň. Napriek tomu, aj keď radšej preskočíte priamo na veľké bitky, je tu toho dosť, čo sa týka nových jednotiek a nových nepriateľov, aby ste si na tvár vyčarili poriadny úsmev. Je trochu sklamaním, že každá kampaň objasňuje historické scenáre bitiek (iba dve za kus), ale aspoň si môžete nastaviť svoj vlastné a stále vyťažte maximum z podivných a nádherných nových typov jednotiek bez toho, aby ste sa museli zaseknúť v širšej Total War skúsenosti.

Je to v ukážkových bitkách, že niektoré problémy Medieval 2 sú stále zrejmé. Začnime s výkonom. Nie je pochýb o tom, že pri plnom náklone so všetkými zaškrtnutými možnosťami je Kingdoms úplne nádherný vizuálny zážitok. Skombinujte čistý rozsah toho všetkého s atmosférou, časticovými efektmi a lesklým brnením a uvidíte bitku v plnom rozsahu. Križiacka kampaň pravidelne pripomína nebeské kráľovstvo Ridleyho Scotta, ale s výhodou, že v hlavnej úlohe nie je mokrý Orlando Bloom. Smutné je, že niet pochýb o tom, že Kingdoms je extrémne náročný na procesor. Nezáleží na tom, či máte GeForce 7600GT alebo 8800 Ultra - ak nemáte Core 2 Duo alebo špičkový Athlon 64 X2, potom sa hra vo väčšej bitke výrazne spomalí sekvencie. To je sotva jeho chyba - skôr znak jeho ambície -, ale je to niečo, na čo by ste si mali dávať pozor.

Ešte vážnejšie je, že existujú ojedinelé prípady, keď sa zdá, že AI v hre rýchlo odložila spánok alebo trpela nejakým bizarným duševným zrútením. AI v Medieval 2 bola vždy trochu kontroverzná, najmä medzi tými, ktorí hľadali špičkovú vojenskú vojnovú hru, ale vo všeobecnosti som zistil, že zasahuje spravodlivá rovnováha medzi trestaním vás, keď ste hlúpi, a odmeňovaním vás, keď prídete so základným dôstojným plánom a potom reagujete na nový vývoj nastať. V Kingdoms je to však občas jednoducho hlúpe. Videl som, ako AI vrhá celú svoju, oveľa väčšiu silu znova a znova na hradnú bránu, ktorú však rozsekala malá skupina lukostrelcov, rytierov a pechoty. Keby si len pamätali na úplne nechránené rebríky na stenách, na ktoré boli postavené skoro - potom som sa mohol dostať do problémov a oni by boli ušetrení katastrofálnej porážky.

Horšie je, že som mal niekoľko príkladov, kde sa ukázalo, že vojská sú úplne neschopné orientácie v scenérii. V jednej opevnenej juhoamerickej dedine boli moje mayské jednotky schopné dobyť a udržať centrálne námestie zatiaľ čo 50 percent nepriateľských síl zostalo uviaznutých v podivnom držiaku asi sto metrov preč. Keďže sa moje jednotky k nim nemohli dostať, musel som bitku dokončiť tak, že som ich niekoľko minút kosil ohnivými šípmi a vrhanými oštepmi. Som si istý, že tento druh vecí bude opravený a opravený časom, ale je to stále trochu trápne, keď k tomu dôjde.

Napriek tomu nebudem hovoriť o tomto ani o technických problémoch, s ktorými sa stretáva menšina používateľov - najmä tí, ktorí používajú Windows Vista. Je trochu škoda, že maloobchodná verzia bude aktualizovať iba maloobchodné verzie hry, ale nie digitálne distribuované verzie a naopak, ale aj keď je to mätúce, je to sotva prerušovač obchodu. Namiesto toho by som chcel na záver znova zdôrazniť, aké je to obohacujúce a hodnotné rozšírenie. Každá kampaň nasaje hodinu po hodine hrania a pripomenie vám, prečo bol Medieval 2 v prvom rade taký dobrý. Ani jeden nie je náhodný a bude trvať niekoľko dní, kým budete mať úplnú mieru čo len jedného z nich - a potom iba z jedného z viacerých uhlov pohľadu.

Toto nie je druh rozširujúceho balíka na konverziu pochybovačov alebo opravu veľkých chýb v origináli, ale je to mimoriadne štedrý balík pre fanúšikov hry. Pri cene 14,99 libry sa faktor hodiny na libru prakticky vymyká stupnici. Vrhnite sa do ďalšej Total War, ale kým sa Empires znova nerozbehne, aby sa veci opäť rozhýbali, Kingdoms to zvládne v pohode.


„Verdikt“


Kingdoms robí presne to, čo by dobrý expanzný balíček mal robiť, nielen pridávanie nového obsahu, ale aj oživenie celého herného zážitku. Štyri kampane, z ktorých každá si zaslúži samostatné vydanie, z nej robia hodnotný balíček pre fanúšikov Total War.

Dôveryhodné skóre

Recenzia hry Midnight Club 3: Dub Edition

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 30,00 GBPZa posledné dva alebo tri roky sa v aréne poul...

Čítaj Viac

Recenzia digitálneho fotoaparátu Sony Cyber-shot DSC-W7

Recenzia digitálneho fotoaparátu Sony Cyber-shot DSC-W7

VerdiktKľúčové špecifikácieCena revízie: 239,00 GBPHorúcou novinkou na scéne digitálnych fotoapar...

Čítaj Viac

Recenzia Archos 5 60 GB

Recenzia Archos 5 60 GB

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 239,16 GBPPráve vtedy, keď si myslíte, že ste príliš st...

Čítaj Viac

insta story