Tech reviews and news

Zničte všetkých ľudí: Big Willy Unleashed Review

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 29,99 GBP

"Platforma: Nintendo Wii" "


Ako neoddeliteľne zábavné sú slová „Veľký Willy“? Núti vás titul titulkovať? Bude vám vadiť, keď si ho budete hodinu po hodine po mizernej hodine vtierať do tváre? Ak áno, zrolujte! Ste presne ten typ otupenej lebky, ktorý THQ dúfalo, že s touto hrou vyhrá.


Ak nie, potom nájdete v ságe Destroy all Humans dvojnásobne deprimujúci zážitok. Na jednej strane je to riskantný nový vstup do toho, čo som predtým považoval za sľubnú sériu. Na druhej strane je to ešte viac potvrdením toho, že Wii sa stáva novým depozitárom voľby pre nenáročné franšízové ​​hry. Žiadna z týchto vecí mi nedáva dobrý pocit.

Zničte všetkých ľudí prišiel v lete 2005 ako súčasť vlny hier s otvoreným svetom, ktoré sa objavili v nadväznosti na GTA Vice City a GTA San Andreas. Pôvodní vývojári, Pandemic, boli tiež zodpovední za hru „GTA goes to war“ Mercenaries (a stoja za tým) nadchádzajúce pokračovanie hry) a obe hry sa zamerali na radosti bezduchého ničenia v prostredí pieskoviska s podporou fyziky. Geniálne, Destroy all Humans vzal klasický príbeh invázie mimozemšťanov z päťdesiatych rokov a roztočil ho z mimozemskej strany a hodil Crypto-múdreho mimozemšťana. so strednou líniou v napodobeninách Jacka Nicholsona - do strnulých sociálnych štruktúr a paranoje studenej vojny v päťdesiatych rokoch Ameriky a hrania celého na smiech. Iste, boli tam nejaké široké grotesky a hrubý humor-ako je možné, že neexistuje hra, v ktorej je análna sonda zásadným nástrojom? Napriek tomu zničte všetkých ľudí a v mixe bola aj jemná satira. Crypto dokázal čítať myšlienky svojej úbohej ľudskej koristi a odhaliť ich sexuálne potláčané, konformné a konzumné posadnutosti. Hra perfektne vychýlila sci-fi fikciu, starosti a sociálne morálne pomery tej doby. Ba čo viac, môže vás to rozosmiať nahlas.



Big Willy Unleashed vás občas zasmeje-žiadny muž nie je úplne odolný voči vtipom týkajúcim sa genitálií- ale zatiaľ čo scenár naráža na narážky a pokúša sa dokonca o nádych sebauvedomujúcej irónie, málokedy sa zdvihne do príležitosti. Vyvinutá interným vývojárom THQ, Locomotion, je to širšia, menej jemná hra so širším, menej jemným zmyslom pre humor. Akcia pokračuje od päťdesiatych rokov originálu a šesťdesiatych rokov Destroy all Humans 2 do sedemdesiate roky a medzi ciele tentokrát patria reťazce rýchleho občerstvenia, kolieskové korčule, diskotéka, Ostrov fantázie a Patty Hearst. Zdá sa však, že čítanie myšlienok je NESKUTOČNÉ a zdá sa, že väčšina vtipov s ním išla. Základné nastavenie - že váš mimozemský veliteľ Pox investoval do siete hamburgerov, ktorá predáva potraviny vyrobené z ľudí - je zábavné, ale inak tých pár vtipov, ktoré nie sú lacné chtivé gagy, je v štýle „nie je disko zábavné?“ alebo „Pozri! Ten malý chlapček vyzerá ako trpaslík z Fantasy Island. ‘Viem, že sú to veci, z ktorých sa skladajú odpočítavania z BBC3 nostalgie, ale neurobila prvá hra tieto veci oveľa lepšie?

V skutočnosti prvá hra robila všetko lepšie. Začnime s grafikou. Zničte všetkých ľudí nebol to úžasne vyzerajúci názov ani podľa štandardov roku 2005, ale som si istý, že to nevyzeralo tak zle. Zdá sa, že 70. roky sú érou slabo štruktúrovanej blokovej architektúry a nemotorných modelov postáv, pričom niektoré hrubé hrany sú zhruba zahladené napoly slušnými svetelnými efektmi, ale nie dostatočne na to, aby ste zabránili podozreniu, že hráte trojročný PS2 hra. Trochu sme zmäkli pôvodný dokument tým, že sme príliš nestonali nad nedostatkom správne zničiteľných prostredí, ale teraz už menej inklinujem k takej štedrosti. Ak rozdávame smrť z lietajúceho taniera, chceme vidieť, ako budovy explodujú v horiacich kusoch betónu a úlomkoch rozbitého skla, a nezrútia sa v chabej animácii. Chceme byť schopní prehodiť slabých ľudí cez okná a telefónne búdky, a nie sledovať, ako narážajú do skla bez toho, aby zanechali stopu. Pokiaľ ide o technológiu, nie je to ani včerajšia hra - je to hra, ktorá už týždeň visí vzadu v chladničke a teraz sa z nej vyvinul alarmujúci zápach.


Čerstvejšie nevyzerá ani hrateľnosť. Štruktúra je v zásade rovnaká ako predtým: Crypto pristáva so svojim lietajúcim tanierom v novej oblasti, cestuje k majákom na mape a otvára hlavné príbehové misie (úspech v jednom otvára ďalší) alebo vedľajšie úlohy (ich splnením, ktoré pomôžu Crypto posilniť jeho zbrane a tanier), potom prejdú do ďalšej oblasti. Pri potulkách sa Crypto taktiež môže slobodne postarať o to, čo môže, a to buď pešo alebo vo svojom tanieri pomocou rôznych lúčov smrti a lúčov rozpadu. Čím viac však Crypto ničí, tým viac policajtov a armádnych tankov bude mať na stope a menšiu šancu na prežitie, pokiaľ nečaká z dohľadu, kým sa teplo ochladí.


Problém je v tom, že misie nie sú tentokrát tak dobre koncipované ani vykonávané. Zdá sa, že veľa vecí s hypnotizujúcimi alebo unášanými ľuďmi vyšlo z okna. Stále dochádza k únosom tela, kde Crypto na chvíľu vlastní ľudského hostiteľa, ale súvisiace misie sú buď tak žalostne zjednodušujúce, že je nemožné ich zlyhať, alebo tak zle navrhnuté, že je takmer nemožné ich zvládnuť úplné. V opačnom prípade sa zdá, že dôraz je kladený výlučne na zničenie, pričom Crypto, či už pešo alebo vo svojom tanieri, vytiahne niekoľko cieľov, aby sa dostal do ďalšej fázy. Je to na chvíľu zábavné, ale fascinujúce po celej dĺžke hry? Nie na tvojom nelly. Vedľajšie úlohy sú rovnako neatraktívne, či už opodstatnené Zásah požiadať vás, aby ste dokončili únavné výzvy „závod na ďalší maják, než vyprší čas“, alebo vám poskytli viac rovnakých vecí, aké už získavate v hlavných príbehových misiách. Tupé, nudné, nudné.

Pozitívne je, že Crypto dostalo niekoľko nových zbraní na zničenie. Jeho tanier je stále dodávaný s lúčom smrti a lúčom traktora, pomocou ktorého môžete vyzdvihnúť ľudí a vozidlá a potom ich veselo pohadzovať, ako keby boli na konci reťaze. Má tiež svoju šikovnú zapomatickú pištoľ a svoj klasický dezintegrátor, s ktorými sa môžete vonku pohybovať. Stará dobrá análna sonda stále robí presne to, čo očakávate, vstupuje do ľudského hostiteľa spôsobom, ktorý vyzerá dosť bolestivo, a potom z nich vyletí šťavnatý mozgový kmeň rozbitá lebka, zatiaľ čo psycho-kinetické sily vám dávajú možnosť hádzať menšie predmety a ľudí bez rozumu, aj keď s menej deštruktívnymi účinkami, ako by ste mohli nádej. Medzi nové nástroje patrí zombie pištoľ (váš cieľ sa zazelená a zaútočí na svojich starých kamarátov, čo je praktické pri obchádzaní hry) taktika) a zmenšujúci sa lúč (za to žiadne ceny), plus guľová blesková zbraň, ktorá môže zmraziť niekoľko nepriateľov na raz.


Najväčším a najlepším novým prírastkom je však samotný mocný Big Willy. Obrovský maskot ríše rýchleho občerstvenia Pox slúži ako ozbrojený robotizovaný stroj hromadného ničenia s diabolským manévrom pukajúcim hlavou (BW používa mozgové kmene na palivo) a radom nebezpečných emisií. Misie, v ktorých sa Big Willy konečne uvoľní v miestnom prostredí, sú väčšinou najzábavnejšie pretože - aj v takom nudnom prostredí, ako je táto -, je bezduché ničenie verejného majetku vždy zábava. Vyrovnávajú tieto niekoľko sekcií, v ktorých hra ožíva, nenápadný odpočinok? Bohužiaľ nie.


Nakoniec je potrebné povedať, že ovládanie necháva veľa na želaní. Big Willy Unleashed používa kombináciu ovládača Nunchuk na pohyb tanierom Crypto/Big Willy/a diaľkový ovládač na zmenu pohľadu a zamerania a streľbu zo zbraní. Niekedy to jednoducho funguje, ale inokedy sa ocitnete v ťažkostiach s hľadaním toho správneho uhol kamery alebo vytiahnite zameriavaciu krížku späť na obrazovku, keď už pracujete na dokončení nadčasov ciele. A aj keď sa otočenie pohľadu doľava a doprava pri pilotovaní taniera alebo Big Willyho muselo zdať ako dobrý nápad, pohyb je v praxi bolestivo pomalý. V hre, ktorá je už plná zle implementovaných misií, vás ovládanie bude o to viac frustrovať z neúspechu Big Willyho.


Celkovo vzaté, Big Willy Unleashed nie je najlepšia hodina Crypto. V skutočnosti sa chudobný chlapík javí ako bezmocný; jeho úrovne voľného roamingu sa zdajú byť menšie, jeho aktivity napoly vydreté a nemé. Všetky chtivé roubíky na svete, bez ohľadu na to, či sú vedomé alebo ironické, z neho nerobia nič iné ako tieň bývalého ja. Som ochotný dať mu ďalšiu šancu a úprimne dúfam, že THQ to zmení s pripravovaným pokračovaním PS3/360, Path of the Furons. Ak nie, bude načase zničiť Zničiť všetkých ľudí, než to nadobro zničí našu záľubu v Crypto.


„Verdikt“


Nefunkčný Wii-quel, ktorý málo zlepšuje túto kedysi sľubnú sériu a všetko, čo ničí jej povesť. Vyhnite sa.

Dôveryhodné skóre

Vlastnosti

Žáner Akčné dobrodružstvo
Hráči 2
Unikli nové rozširujúce karty 512 GB pre konzolu Xbox Series X

Unikli nové rozširujúce karty 512 GB pre konzolu Xbox Series X

Pre Xbox Series X a Series S unikli nové rozširujúce karty Seagate s menším úložiskom.The Séria X...

Čítaj Viac

Recenzia Alan Wake Remastered

Recenzia Alan Wake Remastered

VerdiktAlan Wake Remastered je solídnou vizuálnou aktualizáciou klasickej hororovej hry na prežit...

Čítaj Viac

Apple Watch 7 majú konečne oficiálny dátum vydania

Apple Watch 7 majú konečne oficiálny dátum vydania

Spoločnosť Apple nám poskytla prvý oficiálny pohľad na Apple Watch 7 počas svojho podujatia 14. s...

Čítaj Viac

insta story