Tech reviews and news

Super Monkey Ball: Recenzia na banány

click fraud protection

Verdikt

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 37,99 GBP

Pred takmer piatimi rokmi bol Super Monkey Ball pravdepodobne určujúcim názvom tretej strany na uvedenie hry Nintendo’s GameCube. V čase, keď sa Sony a Microsoft hádali o motoroch emócií, mnohonásobnom počítaní a kinematografickom hraní, to bol znak že Sega, podobne ako Nintendo, pochopil, že stále existuje priestor pre hry, ktoré sú jednoduché, návykové a - predovšetkým - zábava. Teraz s Wii sedí Super Monkey Ball: Banana Blitz v podobnej pozícii. Ak by ste chceli hru, ktorá je symbolom sľubu Wii a výziev, ktoré ponúka vývojárom, ťažko by ste hľadali niečo reprezentatívnejšie. Je to hra, ktorej strih je z rovnakého plátna ako predchodcovia GameCube a nemôže sa spoliehať na výrazne vylepšené vizuálne efekty. celá hodnota spočíva na tom, ako môže využiť podlhovastý kus plastu obsahujúci výber ovládačov citlivých na pohyb: Wii diaľkové.


Nie je to tak, že grafika je nezmenená. Rovnako ako inak žalostná adventúra Super Monkey Ball Adventure, aj Banana Blitz znížila lesk a farbu prvých dvoch hier SMB o čistší a tmavší odtieň. Ale zatiaľ čo kreslené obrázky vyzerajú nádherne a niektoré pozadia pôsobia pôsobivejšie, ako bývali, nikto nikdy nekupoval SMB za cukríky. Nie, kupujú to kvôli tomu, ako to hrá.


Pôvodný SMB bol teraz vzorom vyzlečenej elegancie: jedna analógová palica, jedna loptička, jedna krútiaca sa, zvlnená úroveň, jeden cieľ. Len málo hier fungovalo tak dobre pomocou jedného ovládača a len málo z nich si od neho stále vyžiadalo také jemnosti. Výsledkom je, že najväčším rizikom, ktoré Banana Blitz prináša, je výmena analógovej páčky za samotný diaľkový ovládač Wii, požiadame vás, aby ste ho naklonili doľava a doprava, aby ste naklonili svet a otočili loptu, potom nahor a nadol, aby ste sa vrátili späť a ďalej. Výsledok je intuitívnejší, ako by ste si mohli myslieť, aj keď zmena mala určité viditeľné dôsledky. Aj keď je teraz vo vertikálnych pohyboch pravdepodobne väčšia citlivosť, zdá sa byť ťažšie vykonávať rýchle alebo jemné pohyby na bočnej osi - aspoň na začiatku.


Našťastie sa úrovne prispôsobili: v raných svetoch je menej tenkých navíjacích úsekov a viac bariér na okraji, ako by ste našli v prvých dvoch hrách a chvíľu trvá, kým rampy a chodníky narazia na skutočne diabolské výšky obtiažnosti, na ktoré narazili relatívne skoro v minulosti tituly. To však neznamená, že Banana Blitz je jednoduchšia hra. V príbehovom režime SMB2 už došlo k citeľnému posunu od arkádovej jednoduchosti originálu k konvenčnejšej platforme dynamika hry, a hoci Banana Blitz to nedotiahne do extrémov, ako to urobila spoločnosť SMB Adventure, urobí v tom ďalšie kroky. smer. Najzrejmejším je pridanie skokového tlačidla, ktoré umožňuje sférickým simianom skákať cez prekážky a prechádzať zívajúcou priepasťou. To zase podnietilo dizajnérov úrovní používať viac prekážok v štýle platformových hier ako kedykoľvek predtým, s a široká škála otáčajúcich sa a pohybujúcich sa bariér a naklápacích alebo plávajúcich bariér, ktoré vás vysúvajú, aby vás oddelili od cieľa.

Ba čo viac, hra dokonca hádže o bitky s bossmi. Spravidla platia pre osvedčené a vyhýbané útoky, vzorce slabých miest, ktoré sme videli od čias, keď Sonic a Mario boli mladí, a hoci nie sú nijako zvlášť vzrušujúci ani vynaliezaví, dávajú hre pocit štruktúry. Nenechajme sa uniesť: Aj napriek otrasným štandardom predošlých hier pre malé a stredné podniky je príbeh smiešny a nie je tu žiadny pocit, že by bol prechod zo sveta do sveta prekážkou. Pomáha to však cítiť sa ako zatiaľ najkoherentnejší Monkey Ball pre jedného hráča.


Je to tiež najpresvedčivejšie. SMB vždy kráčala po úzkej hranici medzi ťažkosťami a frustráciou, ale so svojimi dlhšími úrovňami a otrasnou tendenciou stavať ťažký kúsok na konci Banana Blitz je možno zatiaľ najsilnejšie nadávky-obzvlášť po prvých troch svety. Jasné, hra, ktorú rád nazývam Super Stomach Ulcer, môže byť stále náročným majstrom úloh. Napriek tomu, ako vždy, nikdy nemáte pocit, že by v hre bola chyba; iba to, že vaše schopnosti úplne nevyhovujú danej úlohe. Existujú hrozné úrovne, o ktorých si myslíte, že ich nikdy nedokončíte, ale potom niečo zacvakne, hviezdy sa zarovnajú alebo možno práve stihnete šťastnú prestávku a - zrazu - ste ju prelomili. Myslím, že pocit triumfu je úmerný skúškam a trápeniam, ktoré prišli predtým, ale je to jedna z najlepších herných ponúk.


Otázkou za milión dolárov však je, či je Banana Blitz nový alebo dostatočne odlišný, aby ste ho mohli chytiť pozornosť tých, ktorí práve investovali 179 libier do novej konzoly Nintendo, a odpoveď je pravdepodobne nie. Vďaka tomu sú minihry pre viacerých hráčov zásadnejším aspektom hry než kedykoľvek predtým.


Sege nemôžete vyčítať úsilie. V ponuke je viac ako 50 minihier, všetky pomocou diaľkového ovládača Wii a plug-in nunchucks rôznymi zaujímavými a inovatívnymi spôsobmi. Aj keď to znie ako veľká hodnota, pre dlhoročného fanúšika SMB by to malo znieť aj opatrne. Ako séria postupuje a do klasickej zostavy Race, Fight, Billiards, Target, Golf, Bowling, pribúdajú nové minihry, zdá sa, že kvalita doplnkov klesá. Pretože máte z čoho vyberať, v Banana Blitz máte súčasne nádej na to najlepšie a strach z najhoršieho.


V skutočnosti ani jedno nie je pravda. Minihry sú nevyhnutne veľmi zmiešanou taškou. Keď sa prvýkrát objavili správy o Wii, panovalo zvláštne, utopické presvedčenie, že to bude konzola, ktorú môže hrať ktokoľvek. Banana Blitz dokazuje, že to tak nemusí byť. So zlou implementáciou a zlými pokynmi môže byť zničená aj tá najjednoduchšia hra, a zatiaľ čo Banana Blitz sa snaží objasnite svoju úlohu pomocou ilustrovaných (a animovaných) pokynov pred začatím každej hry, niektoré sú oveľa jednoduchšie na pochopenie než iní.

Hra na oštep je napríklad hračka: namierte diaľkovo na obrazovku, pichnite do ryby podľa pokynov, práca je hotová. Snowboarding a Monkey Racing zvládnete za minútu: stačí nakloniť ovládač alebo ho použiť na volante. Ostatné hry sú však úplne mätúce. V Alien Attack-základnom 3D snímaní-em-up-je ovládanie veľmi efektné. Vo Frog-Ball sú na tom tak zle, že sa naša testovacia skupina vzdala a nechala počítadlo času bežať, než aby už viac vytrvala. Keď je Banana Blitz zlý, je to veľmi, veľmi zlé.


Hry, ktoré sa najviac zhodujú s aktivitami v reálnom svete, sú na tom lepšie, ale aj tieto majú svoje muchy. Hádzanie kladivom je zábavné, a aj keď by to mohlo byť ešte viac, keby ste sa museli fyzicky otáčať pomocou diaľkového ovládača Wii, bolo by to pravdepodobne tiež oveľa nebezpečnejšie. Hod prstencom je dosť dômyselný a hoci Monkey Darts má málo presnosti, je zábavné, keď sa v ňom zorientujete. Bowling, golf a box však boli vo Wii Sports lepšie zvládnuté, a podobne Whack-a-Mole sú jednoducho hrozné, pretože diaľkové ovládanie nedokáže poskytnúť presnosť a citlivosť herné nároky. Ešte depresívnejšie sú možno premárnené príležitosti. Šerm je šialený chaos dvoch opíc vyzbrojených iba jedným ťahom a jednou odrazovou pákou, zatiaľ čo Hang Gliding padá, pretože sa zdá, že pohyb sa jednoducho nehodí k vašim akciám. Veľmi sklamanie.


Neprechádzajme ponurým. Je tu niekoľko skvostov - Monkey Racing a Monkey Target ako vždy (aj keď na to si treba zvyknúť), plus Monkey War (primitívny FPS, nie menej). Je tu však aj veľa hier, ktorým chýba skutočný obsah. Nedokážem si predstaviť, že by sa niekto znova a znova vracal k lanovým chodom, trombónom alebo kováčskym hrám. Celkovo musíte spochybniť celý prístup, čiastočne preto, že najlepšie minihry tu nie sú úplne preskúmané. Nebolo by lepšie prototypovať päťdesiat nápadov, zahodiť tridsať a pracovať na dvadsiatich dobrých, kým nezažiaria? Radšej by som mal viac kurzov pre Monkey Racing alebo len zaujímavejšie kurzy pre Monkey Snowboard, ako by som mal vidieť Bug Balancing, Fruit Catching alebo Jigsaw. Výsledkom toho všetkého je, že Banana Blitz pre viacerých hráčov sa najlepšie hrá rýchlopalcom, zapína sa v hrách, smeje sa s tými najlepšími a rýchlo postupuje od najhoršieho. Je to herný ekvivalent čínskeho bufetu za 5,99 GBP; nečakajte príliš veľa a niekoľko jedál vás príjemne prekvapí, ale ak chcete skutočnú chuť, pozrite sa inde.


Stručne povedané, toto je prvý Super Monkey Ball, ktorý jeho minihry nepostúpili z dobrého stavu na nevyhnutný (v prípade SMB Adventure je to hrozné až trpiteľné). Priaznivci série môžu bezpečne nakupovať s vedomím, že akcia pre jedného hráča je taká nútivá, ako kedykoľvek predtým, ale Banana Blitz vo vás zanechá pocit, že sa tím príliš rozprestiera a že celková kvalita tým utrpela výsledok.


„Verdikt“


Zatiaľ najobsadenejšia a najzábavnejšia opičia lopta pre jedného hráča. Kiežby akcia pre viacerých hráčov bola taká dôsledne dobrá zábava.

Dôveryhodné skóre

Dokáže Surface Laptop Studio poraziť MacBook Pro? Pýtame sa odborníkov

Dokáže Surface Laptop Studio poraziť MacBook Pro? Pýtame sa odborníkov

Opýtali sme sa niektorých odborníkov, či je nové Surface Laptop Studio to, čo Microsoft potrebuje...

Čítaj Viac

Q Acoustics predstavuje nový rad reproduktorov Concept

Q Acoustics predstavuje nový rad reproduktorov Concept

Hi-fi značka Q Acoustics predstavila najnovšie modely zo svojej ocenenej série Concept stereo a h...

Čítaj Viac

Ocenenia dôveryhodných recenzií: iPhone 13 Pro a Max stavia na dokonalosti

Ocenenia dôveryhodných recenzií: iPhone 13 Pro a Max stavia na dokonalosti

Piatok je konečne tu a ako špeciálnu pochúťku pre vás máme čerstvú epizódu Dôveryhodných odporúča...

Čítaj Viac

insta story